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Wir haben beschlossen, ein System für Erfahrungspunktboni für zusätzliche Charaktere eines Accounts zu entwickeln, um euch zur Entdeckung der verschiedenen Klassen zur Erstellung von mehreren Charakteren auf einem Account zu ermutigen.

Unter zusätzlichen Charakteren verstehen wir dabei Charaktere, die es zusammen mit einem oder mehreren Charakteren einer höheren Stufe auf einem Server und Account bestehen.

Diese Erfahrungspunktboni gelten für alle Möglichkeiten des Gewinns von Erfahrungspunkten: Questen, Kolosseum, Monster, Schriftrollen, usw. Der Heroic Server ist jedoch von diesem neuen Bonus ausgeschlossen, da es dort schon verschiedene Boni gibt, um den Charakteren einen schnelleren Aufstieg zu ermöglichen.

Diese Boni betreffen nicht die Erfahrungspunktgewinne von Gilden und Reittieren, sondern einzig diejenigen von Charakteren.

Dieses neue System wird nur für Charaktere desselben Accounts eingerichtet. Wir sind der Ansicht, dass die auf verschiedene Accounts verteilten Charaktere diesen Bonus nicht erhalten sollten, da diese bereits mit einer mehr ausreichenden Geschwindigkeit aufsteigen.

Der Erfahrungspunktbonus wird davon abhängen, wie viele Charaktere eines Accounts auf dem selben Server eine höhere Stufe haben als der jeweilige Charakter. Es sind die folgenden Boni geplant:

-    1 Charakter mit höherem Niveau: 100% Bonus (EP x2).
-    2 Charaktere mit höherem Niveau: 200% Bonus (EP x3).
-    3 Charaktere mit höherem Niveau: 300% Bonus (EP x4).

Wir haben die Boni auf 300% beschränkt, weil wir nicht möchten, dass ein neuer Charakter viel zu schnell eine hohe Stufe erreicht, wenn es auf dem Account schon mehr als 2 hochstufige Charaktere gibt. Wir denken, dass ein Bonus von 300% absolut ausreicht, um den Aufstieg eines Charakters zu beschleunigen und die Spieler zu motivieren, mehrere Charaktere auf einem einzigen Account zu erstellen.

Die Boni sind nicht rückwirkend (eure bereits auf den Accounts eingerichteten Charaktere desselben Accounts werden nach Ausführung dieser Änderung keine Erfahrungspunkte erhalten, ohne dass sie gespielt werden). Die Boni werden vielmehr erst dann für neue und bereits bestehende Charaktere gewährt.
Ihr könnt daher euren blauen Sadida-Twink, der 2006 vor der Bäckerei von Amakna im Händlermodus Wasser verkauft hat, endlich für etwas anderes benutzen.
 

Blauer Sadida
 

Ein langes Beispiel ist besser jedoch besser als eine kurze Rede:

Ihr habt einen Account, auf dem ihr über folgende Charaktere auf demselben Server verfügt: 1 Charakter A der Stufe 150, 1 Charakter B der Stufe 100 und ein Charakter C der Stufe 40. Ihr erhaltet die folgenden Boni:

-    Der Charakter A erhält keinen Bonus, da es sich um den Charakter mit der höchsten Stufe handelt.
-    Der Charakter B erhält bis zur Stufe 150 einen Erfahrungspunktbonus von 100%.
-    Der Charakter C erhält bis zur Stufe 100 einen Erfahrungspunktbonus von 200%, und dann bis zur Stufe 150 einen Erfahrungspunktbonus von 100%.
-    Ein neuer Charakter D erhält bis zur Stufe 40 einen Erfahrungspunktbonus von 300%, bis zur Stufe 100 einen Erfahrungspunktbonus von 200%, und dann bis zur Stufe 150 einen Erfahrungspunktbonus von 100%.

Wir wollen mit dieser Änderung die folgenden Ziele erreichen:

-    Die Spieler zum Ausprobieren von verschiedenen Klassen anregen.
-    Die Spieler zum abwechselnden Spiel mit verschiedenen Charakteren desselben Accounts anregen.
-    Den Spielern mit einem einzigen Account das Spielen von mehreren Klassen erleichtern.
-    Den Spielern mit einem einzigen Account ermöglichen, über mehr Auswahl bei der Erstellung von Teams zu verfügen (mehr Charaktere pro Account bedeuten mehr Möglichkeiten zum Wechsel des Charakters, falls die Situation dies erfordert).
-    Die Spieler anregen, das Spiel und seine Inhalte schneller neu zu entdecken.

Es wird möglich sein, diese Neuheit nach unserem Update im März während dem Betatest auf dem Testserver auszuprobieren. Wir beenden gegenwärtig die Integration dieser Funktion, indem wir visuelle Hinweise hinzufügen (in der Benutzeroberfläche zur Auswahl und Erstellung der Charaktere, in der Benutzeroberfläche zum Kampfende, usw.).

Wir hoffen, dass diese Änderung euch Lust macht, neue Klassen auszuprobieren und erneut mit euren Charakteren mit einer niedrigen Stufe zu spielen. Bei uns im DOFUS-Team gibt es schon einige, die ihre Zweitcharaktere vorbereiten, um im Kolosseum gegen euch zu kämpfen. :]

Von: Mark-E, am 21 Februar 2012

Beiträge
108
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Arkondi 27 März 2012 - 19:11
Hallo

Diese Funktion wird mit dem Update 2.6.0, welches noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin hat, auch auf den regulären Spielservern verfügbar sein.

Gruß
Arkondi
ichbineinschwein 27 März 2012 - 18:54
Ab wann ist denn diese Funktion auf normalen Servern (Nehra) zu erwarten??
Schwert-der-stille 13 März 2012 - 23:14
ich finds schade das ihr so viele fehl informationen kommen.
Boechii oder wie du auch heisst. PvP klassen/cahrs haben nur wenig wis in der regel z.b. ein Sacri wenn du den pvp stark haben willst brauchst du nen gutes set... und keine wis. und 10min für "nen paar" fights ?? wie willst du das denn schaffen du musst ständig verfolgen KÄMPFEN was manchmal ewig dauert und dann wieder neue quest holen.

Was mich ankotzt sind leute die hier über pvp lästern und selber geleechte wings haben ja fühlt euch ruhig angesprochen
molfarat 07 März 2012 - 21:58
niedlich, dass jetzt alle über pvp flamen, aberselber highe wings haben. ich find die exp idee verdammt gut, denn ihr habt eure 200er, und sitzt auf denen herum, ich persönlich habe mehr spass an 2-3 chars im mid lvl
Struddi 07 März 2012 - 21:41

(Bocheii @ 07 März 2012 20:59) *
er dropt mit viel glück den vulbis.
Muss ich dich korrigieren, Vulbis droppt nur vom Crocabulia, Weichei Droppt/droppte, weis ich nicht genau nur den Türkis Dofus
Bocheii 07 März 2012 - 20:59
da muss ich crush recht geben

schauen wir doch mal zurück in die version 1.26

1.26 2.0
keine pvpquesten pvpquesten + unausgeglichene
klassen lvl 100 an 1 tag
stufe 100 dauerte mehrere
monate

dubbels in den tempeln sind erschienen das erledigen der Dubbelquesten gab
was ok war reichlich xp und dubbellonen. pvp klassen wurden weiter bevorzugt


man fand mehr spieler für einen dungeon "ne ich mach pvp, da bekomme ich bzw. scrolls waren noch was wert souls+scrolls"

Durch die pvpquesten konnte man mit leichtigkeit innerhalb von 10 minuten vielleicht mehrere millionen ep machen. die scrolls und souls verkaufte man anschliesend um ein neues set kaufen zu können. ich bin dafür das mal das PVM gefördert wird


bis jetzt wurde nur das pvp gefördert (siehe koloseum ftw)

man sollte vielleicht das pvm durch mehr droppchancen und bestimmte items hervorheben

man nehme z.b. Chene mou (Soft Oak, Weicheich)

siet dem er damals geändert wurde. (was weiß ich jetzt nicht mehr) haben sich damals viele leute aufgeregt warum die den einafchsten boss ändern. er dropt mit viel glück den vulbis. vielleicht würde man das pvm hervorheben wenn man z.b. bei manchen bossen setteile oder waffen dropen könnte

wie z.b. DP (schweine drachen) Setteile vom schweinedrachenset. oder halt die dropchancen ein bissl erhöhen. (nurn bissl nicht zu viel ^^)

aber ansonsten hat crush recht. 200 sein ist was tolles und man weiß. man hat etwas geschafft und man kann damit angeben x)

aber wie gesagt. durch das pvp ist es leichter geworden als zu
-Crush- 07 März 2012 - 20:31
Leveln ist doch schon jetzt viel zu leicht geworden. Ankama sollte das lieber wieder schwerer statt einfacher machen, damit nicht noch mehr 200er entstehen, die keine Ahnung von ihrem Char haben Wir wollen mehr Herausforderung, nicht mehr Geschenke  
Amanatsu 03 März 2012 - 09:24
Stimmt, Mark-E sagte was von März. Allerdings sagte er nichts Genaueres zum Datum, der März ist schließlich lang und schon seit zwei Tagen angebrochen.

Außerdem weiß man bei Ankama nie so genau, wann es nach der Testphase dann auch zur Veröffentlichung von Content kommt. Bei Wakfu hat es mehrere Jahre gedauert, und auch hier haben sie nicht genau festgelegt, in welchem Jahr dieser besagte März denn sein soll. Auch wenn ich recht zuversichtlich bin, dass wir das Update noch vor dem 21.12.2012 zu Gesicht bekommen werden.

LG Amanatsu
Struddi 03 März 2012 - 01:10
würde man mal die aktuellen Threats zu dem Themen der neuen version lesen, würde man natürlich auch wissen, das Mark-E schon tausendmal gesagt hat, das die Beta davon im März erst zum testen offen ist.
yowwosgeht 03 März 2012 - 00:15
kommt es nun raus wenn ja wann kann es kaum erwarten