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Hallo,

der Patch 2.7 beinhaltet die Ankunft der Steamer. Wir haben die Gelegenheit genutzt, um Sufokia eine Jungbrunnenkur zu spendieren.
Die bisherige Version hatte das Manko, dass innerhalb bestimmter Karten eine Teleportation notwendig war. Das behinderte das flüssige Vorankommen innerhalb der Stadt. Dieses System war damals notwendig gewesen, da es zu der Zeit noch keine andere technische Lösung für das Problem gab.
Mit der Verbesserung der Graphik-Engine und unserer Tools war es jetzt möglich, die Karten so gestalten, dass sie in einem Stück durchquert werden können. Dadurch wird das umständliche Anklicken von interaktiven Türen vermieden.


Im Zuge der graphischen Überarbeitung haben wir zudem noch einen eigenständigen Zaap in Sufokia eingerichtet, wie auch ein Zaapi-System, durch das ihr euch ohne großen Aufwand zu fast jedem Ort der Stadt begeben könnt.
Die labyrinthartige Struktur von Sufokia ist geblieben – die Stadt ist jetzt nur leichter zugänglich als vorher.

Innerhalb der Stadt gibt es nun neue Gebäude. So zum Beispiel eine Bibliothek, einen Kramladen, eine Bastlerwerkstatt und natürlich den Klassentempel der Steamer!
Das graphische Update hatte allerdings zur Folge, dass wir die Häuser der Stadt neu verteilen mussten. Früher war es nämlich so, dass es Karten gab, auf denen sich kein einziges Haus befand, während andere ganze 6 oder gar 7 Häuser beherbergten.
Auch das Innere der Häuser wurde neu gestaltet, wobei stark auf rollenspielerische Aspekte geachtet wurde.


Die Stadt Sufokia war an zwei Punkten mit dem Festland von Amakna verbunden, weshalb wir diese Gebiete ebenfalls überarbeiten mussten. Dabei haben wir zuerst versucht, ausschließlich die Küstenregion neu zu machen. Um eine bessere Einheitlichkeit zu gewähren wurde letzten Endes allerdings ganz Amakna überarbeitet.



Die Gebäude sehen nun ebenfalls anders aus. Wir haben den Innenraum vergrößert für ein besseres Ambiente. So wie in Sufokia wurden die Häuser der Spieler jetzt neu gemacht und bieten eine rollenspieltauglichere Atmosphäre.




Die Minen in diesem Gebiet, wie auch einige NSC-Gebäude sehen nun ebenfalls anders aus.



Seit mehreren Monaten arbeiten wir nun an einer detailreicheren Innenausstattung der Häuser. Ihr habt es vielleicht bereits in den Häusern von Astrub und denen des Dorfes der Züchter feststellen können. Nun kommen auch noch die Häuser von Amakna und Sufokia dazu.
Auch die Häuser im Gebiet des Schlosses von Amakna wurden überarbeitet, unter anderem natürlich auch das Milizgebäude und das Schloss selbst.









Auf lange Sicht hin wollen wir alle Häuser des Spieles graphisch überarbeiten. Einige sind bald fertig und können dann im nächsten Patch veröffentlicht werden.

Mehrere Dungeons sehen nun ebenfalls anders aus:

- Der Tofu-Dungeon:

- Der Scarablatt-Dungeon:

- Der Larven-Dungeon

Die Gelee-Dimension

Die Moderatoren verfügen nun auch über eine neue Gefängnis-Map, wo sie betrügende Spieler einsperren können. Spieler, die zur dunklen Seite der Macht neigen, ihr seid hiermit gewarnt!

Ich hoffe, dass euch diese Veränderungen gefallen werden! Weitere Infos gibt es im Sommer und zwar rund um den nächsten Patch!

(Devblog-Artikel von Aasimar für das französiche Devblog, übersetzt für das deutsche Devblog.)
Von: [Mark-E], am 13 Juni 2012
Beiträge
16
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Noreja 01 Juli 2012 - 11:26
Sufokia ist echt sehr schön geworden. Vorallem der Strand
Und ich finde die Idee mit den Ausgrabungen ist ausbaufähig. Wer weiß, das man unter Sufokia noch alles findet...

Die Scarablätter und Gelees finde ich nicht so gelungen. Im Vergleich zum restlichen Spiel und der Umgebung sind sie einfach zu übertrieben bunt.
Der Scarablattdungeon ist auch sehr schön geworden.

Was mir aber in allen Dungeons aufgefallen ist, ist der mangelnde Platz. Für mich als Cra ist es suboptimal, die Gegner dauernd am Hals zu haben, weil man nirgendwohin ausweichen kann und zudem auch Mindestreichweite hat.

Alles in allem bin ich trotzdem begeistert, was die Optik anbelangt. Ich würd in Sufokia direkt Urlaub machen  
GREEN-NECRON 30 Juni 2012 - 23:48
cool 
LadyLiono 14 Juni 2012 - 12:05
ein Häuschen am See? Ohja!
kleinerHappen 14 Juni 2012 - 11:43
Hallo,

zu den Zaapis:

wer bei dem Zaapi-System darauf hofft auf einen ähnlichen Umfang wie in Brâkmar und Bonta zu stoßen wird enttäuscht sein. Die Zaapis sind kleine Auslegersegelboote, mit denen man zwar auf dem Golf von Sufokia umherschippern aber noch lange nicht überall anlegen kann.
Anlegestellen gibt es
  1. direkt am Zaap
  2. nahe des Tempelzugangs
  3. nahe der Bastlerwerkstatt
  4. am Zugang zur Halbinsel der Gelees
  5. am Zugang zum Territorium der Banditen

Bank, Fischer-/Fischhändlerwerkstatt, Gemischtwarenladen, Marktplatz, Bibliothek, Hafen und Ripatenkneipe haben keine Anlegestelle fdür die Boote. Und sind auch nicht alle ohne viel Lauferei von einem Zaapi aus zu erreichen.

Verbesserungsvorschlag:

Es sollten zumindest drei weitere Anlegestellen geschaffen werden. Standorte:
[14, 28] (MapID 90703875) nahe des Hafens (Schiff nach Otomai)
[20, 24] (MapID 90707201) zwischen Bibliothek und Marktplatz
[11, 24] (MapID 90702593) nahe der Ripatenkneipe
sowie vielleicht noch ein vierte:
[15, 25] (MapID 90704384) zwischen Bank, Kaufladen und Fischereiwerkstatt
 
MiniTapsi 14 Juni 2012 - 10:47

(Princess-vonBrakmar @ 14 Juni 2012 10:23) *

Im Zuge der graphischen Überarbeitung haben wir zudem noch einen eigenständigen Zaap in Sufokia eingerichtet, wie auch ein Zaapi-System, durch das ihr euch ohne großen Aufwand zu fast jedem Ort der Stadt begeben könnt.
Innerhalb der Stadt gibt es nun neue Gebäude. So zum Beispiel eine Bibliothek, einen Kramladen, eine Bastlerwerkstatt und natürlich den Klassentempel der Steamer!

Goiil ! Ich erwäge ernsthaft umzuziehen. Werde demnächst mal einen Makler aufsuchen.


w0000t !! total überlesen - Gepriesen sei das Tofu !
Auch die Holzfäller und Pudding-Fans werden dieses Zaap dankbar entgegennehmen.

lg, Mini-Ninja
Princess-vonBrakmar 14 Juni 2012 - 10:23

Im Zuge der graphischen Überarbeitung haben wir zudem noch einen eigenständigen Zaap in Sufokia eingerichtet, wie auch ein Zaapi-System, durch das ihr euch ohne großen Aufwand zu fast jedem Ort der Stadt begeben könnt.
Innerhalb der Stadt gibt es nun neue Gebäude. So zum Beispiel eine Bibliothek, einen Kramladen, eine Bastlerwerkstatt und natürlich den Klassentempel der Steamer!

Goiil ! Ich erwäge ernsthaft umzuziehen. Werde demnächst mal einen Makler aufsuchen.
Der-apokalyptische-Reiter 13 Juni 2012 - 23:35

(DeFoMo @ 13 Juni 2012 23:30) *

(Mantikor @ 13 Juni 2012 19:26) *
sehe ich zu wenig um einen großen Unterschied zu bemerken.
Wenn du auf eins der Bilder klickst öffnet sich eine Bildergalerie, die die kompletten Karten zeigt.

lg
DeFoMo
Danke DeFoMo,hab mich grad gewundert was ich mit den kleinen Ausschnitten anfangen soll

lg Erik-R
DeFoMo 13 Juni 2012 - 23:30

(Mantikor @ 13 Juni 2012 19:26) *
sehe ich zu wenig um einen großen Unterschied zu bemerken.
Wenn du auf eins der Bilder klickst öffnet sich eine Bildergalerie, die die kompletten Karten zeigt.

lg
DeFoMo
Mantikor 13 Juni 2012 - 21:35
Das Wort Betrüger kommt mir etwas unpassend vor immerhin bekommen Betrüger meistens gleich ein Bann.
Ich glaube das Gefängnis ist eher für Spamer oder so  
LadyLiono 13 Juni 2012 - 21:06
find ich gut ^^ freu mich auf mehr!