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Ich bin mal wieder mit einem Devblog-Artikel an der Reihe und werde euch dieses Mal eine Neuheit für DOFUS vorstellen und erklären. Vor einigen Monaten hatten wir die Seiten zum Erwerb von Abonnements, zum Kauf von Ogrinen und zur Verwendung von Ogrinen-Dienstleistun...
Hallo zusammen!
Letzte Woche haben wir die Abschaffung der Geschenkpunkte ab dem 22. Februar bekannt gegeben. Vorsichtig ausgedrückt kann man sagen, dass diese Bekanntgabe für viel Aufruhr in den Foren gesorgt hat! Ich möchte euch mit diesem kleinen ergänzenden Eintrag die Gr...
Vor ein paar Monaten habe ich euch hier das Ogrinenprojekt angekündigt und nach einigen Wochen des Austauschs lag das Blog etwas brach, weil ich mich voll und ganz auf das Projekt konzentrieren musste.
Aber heute kann ich endlich Bilanz ziehen.
Ihr habt euch vielleicht gedacht, dass ich mit Absicht bis zum letzten Moment gewartet habe, bevor ich euch die Übersetzung von MKP gebe. Das stimmt schon, denn ich wollte nämlich, dass ihr alle Elemente zur Hand habt, bevor wir zum wichtigsten Punkt kommen.
Die Bedeutung von MKP ist Marktplatz, aber der "Handel" findet zwischen Spielern statt!
Diese Woche werden wir euch endlich von den Dienstleistungen erzählen, einen der Hauptpunkte bei der Nutzung von Ogrinen.
Für DOFUS 2.0 wird es vorerst 4 Dienstleistungen geben und anschließend, je nachdem wie eure Vorschläge/Erwartungen aussehen, aber auch je nachdem was für uns machbar ist, kann es hier Erweiterungen geben.
Heute wollen wir euch die technischen "Umrisse" der Ogrinen erklären, indem wir die heikle Frage der Sicherheit anschneiden.
Das Problem teilt sich in 3 Hauptelemente auf: die Ogrine und ihre eingeschränkte Nutzungsdauer, der Validationscode und schließlich die bestätigten Ogrinen.
Man kann schließlich nicht vorsichtig genug sein.
Heute wollen wir euch erklären, wie man Ogrinen erwerben kann und in welchem Zusammenhang sie mit den Abonnements stehen.
Außerdem werdet ihr eine der wichtigsten Funktionalitäten kennenlernen: das Umwandeln von Ogrinen in Abonnements.
Die Ogrinen haben eure Neugier geweckt und ihr habt euch schon gefragt, was denn nun eine Ogrine ist.
Es ist also an der Zeit, euch mehr zu verraten!
Offizieller DOFUS Twitter
- Ihr könnt ab sofort für die besten Fotos und Videos von #Frigostworld abstimmen: http://t.co/7nUkVZNXtc und http://t.co/LkDckIuMd8
- Die wöchentliche Wartung der #DOFUS Server ist jetzt beendet.
- Denkt bitte daran, dass die wöchentliche Wartung morgen wieder länger dauern wird: http://t.co/KbWixVK3aM
- Die wöchentliche Wartung der #DOFUS Server muss aufgrund von technischen Problemen bis mindestens 10:30 Uhr verlängert werden.
- Die morgige wöchentliche Wartung der #DOFUS Server wird voraussichtlich bis gegen 9:45 Uhr andauern.
- Der Bonus von +50% auf EP von Berufen ist jetzt bei #DOFUS aktiv!
- Achtung: wir planen eine Korrektur bezüglich der Lebenspunktänderungen von vielen Monstern: http://t.co/0t07wRXM9B
- Zur Behebung von verschiedenen Problemen mit der Version 2.11 von #DOFUS findet morgen von 8:10 bis 8:40 Uhr eine Wartung statt.
- Die Wartung der #DOFUS Server ist jetzt beendet! Frigost III ist verfügbar! Good Gaming!
- Die wöchentliche Wartung der #DOFUS Server muss jetzt leider bis voraussichtlich 11 Uhr verlängert werden.
- Unser neues Video zur Version 2.11 von #DOFUS http://t.co/OlC5BWwM5O
- Es gibt ab sofort wieder aufladbare Schlüsselbunde auf #Nehra und #Aermyne http://t.co/khgPHOeuu8
- Neuer Devblog-Artikel zu den Verbesserten Benutzeroberflächen der Version 2.11 von #DOFUS http://t.co/jBumU5nccs
- Offizielles Video vom Playtest Frigost 3: http://t.co/UFn2VUI6nM
- Die nächsten Öffnungen der Frigost 3 Dungeons auf dem Testserver: http://t.co/xRfFvyWJC9
- Neuer Devblog-Artikel zum Ingame-Monsterkompendium: http://t.co/ZHjwZGymRp
- Ihr habt eine Woche Zeit, um möglichst viele Charaktere gegen den Himmlischen Barbären gewinnen zu lassen: http://t.co/jw5wrXfM1V
- Neuer Devblog-Artikel zu den Statusmodi der Version 2.11 http://t.co/YPatpuyDig
- Neues #DOFUS Time Video zum Himmlischen Barbären: http://t.co/OSUeNtxfSp
- Die zum Verkauf gestellten Häuser und Koppeln werden zwischen heute ab 15 Uhr und morgen bis 11 Uhr verfügbar sein (genaue Uhrzeit zufällig)