Zur Seite www.dofus.com

No flash

 
Devblog
In DOFUS gibt es zwei Dinge in einer unveränderlichen Anzahl, und es sind zwei Dinge die daher besonders geschätzt werden. Es handelt sich um die Häuser und Koppeln. Selbst wenn wir regelmäßig im Laufe der Updates neue Häuser und Koppeln hinzufügen, besteht weiterhin eine sehr große Nachfrage.

Es b...
Einleitung:

Wir haben beschlossen, für das Update vom 29. März 2011 einige Maßnahmen für das Balancing des Crâ vorzunehmen. Wir hatten die folgenden Probleme identifiziert und wollten Abhilfe schaffen:

Der nicht vermeidbare Entzug von Bewegungspunkten mit dem Zauber Peitschender Pfeil machte es vi...
Von: [Mark-E], am 6 April 2011

Einleitung:

Für das Update 2.3.4. vom 29. März 2011 haben wir ein neues System eingeführt, um die Kumulierung der Zauberwirkungen auf ein bestimmtes Ziel festzulegen.

Vorher hatten wir nur zwei Parameter verwendet, um die Zahl der auf ein Ziel angewendeten Zauberwirkungen zu kontrollieren: die Ei...
Von: [Mark-E], am 5 April 2011
Einleitung:
Nach dem großen Erfolg der Halsabschneider und Maskeradoren haben wir beschlossen daran anzuknüpfen und eine weitere Klasse herauszubringen, die noch innovativer sein wird: die Klasse der Perzeptauren!

Unser Ziel war es dabei, eine Klasse mit einem einzigartigen Profil und Fähigkeiten h...
Von: [Mark-E], am 1 April 2011