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Leitfaden
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 Stabschnitzer

Ihr seid dagegen den Stab über jemanden zu brechen, da auch ihr mit dem Kamas verdienen vertraut seid? Dann ist der Beruf des Stabschnitzers genau das Richtige für euch!


Bevor ihr euch auf diesen Erwerbszweig stürzt, überlegt euch, was es hierbei für euch zu gewinnen gibt. Für einen Abenteurer, der auf den Umgang mit Schwertern spezialisiert ist, wäre die Herstellung von Stäben wenig sinnvoll, es sei denn, er kennt eine Horde wohlhabender Eniripsas oder hat Freunde unter den Xélors, Fécas und Sadidas.


Wie alle Berufe, die mit der Herstellung von Waffen im Zusammenhang stehen, werdet ihr nur über einen eingeschränkten Kundenstamm verfügen. Regelmäßige Käufer eurer Stäbe werden die oben genannten Klassen sein. Die Vertreter anderer Klassen benutzen diese schließlich seltener. Solltet ihr einmal auf eurem Vorrat sitzen bleiben, könnt ihr eure Erzeugnisse immer noch in einer Schmiedmagie-Werkstatt zerbrechen und die so erhaltenen Runen verkaufen.


Für maximalen Gewinn und zum Niedrighalten der Produktionskosten solltet ihr euch unbedingt mit einem Holzfäller anfreunden. Im Idealfall seid ihr schon in einem dieser Berufe vorher aufgestiegen, bevor Ihr die Stabschnitzerei wählt: So könnt ihr euch den wichtigsten Rohstoff wie das Holz selbst besorgen.

Ihr habt schon immer von einem schönen, langen und starken Stab geträumt? Abel Bobel wird es sich zur Freude machen euch hierbei behilflich zu sein. Besucht in rasch in seiner Werkstatt (3,12) damit er euch den Beruf beibringen kann. Ihr könnt natürlich auch zu Enileda in Astrub (3,-20) gehen. Diese berühmte Schnitzerin kennt sich mit Stäben bestens aus!


Sobald ihr in die Geheimnisse des Stabschnitzens eingeweiht seid, müsst ihr euch das passende Werkzeug besorgen: das Schnitzmesser für Stäbe.


Dieses könnt ihr bei dem Meister kaufen, der euch sein Wissen vermittelt hat. Der Preis ist auf 150 Kamas festgesetzt. Wenn ihr Geld sparen wollt, dann wendet euch an Elya Wood (7,1), der euch ein Messer im Tausch für einen Pilz gibt.


So, nun seid ihr richtig ausgerüstet, jetzt müsst ihr nur noch schnitzen!

Es ist Zeit, euren ersten Stab zu schnitzen! Legt das Schnitzmesser für Stäbe statt eurer Waffe an und begebt euch in die nächste Schnitzerwerkstatt. Klickt nun auf eine Werkbank und wählt die Handlung ''Stab schnitzen''.


Anschließend legt ihr die Zutaten in die freien Felder, je nach angezeigter Menge im Rezepturen-Interface.


Um einen Stab zu schnitzen, werdet ihr die unterschiedlichsten Bestandteile benötigen; vom Chafer-Knochen über Larvenhaut bis hin zum Prespikstachel. Aber auch wenn ihr manche Ressourcen weglassen könnt, sind andere wiederum unerlässlich: Holz und vor allem Erz sind die Grundlage eurer meisten ''Rezepturen''. Rohstoffe könnt ihr euch in den verschiedenen Verkaufsräumen/ Verkaufsständen in der Welt der Zwölf besorgen, in diesem Fall insbesondere in den Verkaufsräumen der Holzfäller und Bergleute.


Zu Beginn eures Berufsstarts, könnt ihr nur einfache Rezepturen mit maximal zwei verschiedenen Arten von Ressourcen (2 Felder) herstellen. Die (Aus)übung macht den Meister und mit der Zeit gewinnt ihr an Erfahrung und allmählich Zugang zu komplexeren Rezepturen (mit mehr Feldern, d.h. für mehr Zutaten). Die Liste hier zeigt euch die verschiedenen Rezeptur-Ebenen an, sowie die notwendigen Stufen des Berufs, um diese freizuschalten.


  • 2 Felder (ab Stufe 1)
  • 3 Felder (ab Stufe 10)
  • 4 Felder (ab Stufe 20)
  • 5 Felder (ab Stufe 40)
  • 6 Felder (ab Stufe 60)
  • 7 Felder (ab Stufe 80)
  • 8 Felder (ab Stufe 100)

Je komplexer die Rezeptur die ihr herstellt, desto mehr Erfahrung gewinnt ihr; dies gilt für alle Handwerks-Berufe. Aber je niedriger eure Stufe, desto schwieriger wird die erfolgreiche Herstellung und die Fehlschlagquote steigt!

Stäbe 

Zahl der Felder : 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

Stab des Limbos

Stufe 105

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Beschreibung :
Dieser Stab stammt aus dem tiefsten Limbo von Syrastass. Der Legende nach kann er auf bloßen Wunsch seines Trägers ganze Felder von Osterglocken zum Erblühen bringen.
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 Wirkung
  • +1 AP
  • +1 BP
  • 16 bis 20 (Neutralschaden)
  • +1 RW
  • -11 bis -40 Stärke
  • +21 bis +40 Weisheit
  • +21 bis +40 Intelligenz
 Voraussetzungen :
  • Intelligenz > 200
  • Weisheit > 100
 Eigenschaften
  • AP : 4
  • Reichweite : 4
  • KT : 1/30 (+10)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Stabschnitzer (Lvl 100)

5 x Geschliffener Diamant + 6 x Geschliffener Smaragd + 5 x Geschliffener Saphir + 12 x Geschliffener Rubin + 14 x Ulmenholz + 12 x Hainbuchenholz + 10 x Schattenastaknyden-Bernstein + 10 x Kobalit

Stab von Elya Wood

Stufe 120

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Beschreibung :
Dieser von den berühmtesten Eniripsas von ganz Amakna benutzte Stab ist die ideale Waffe, um Zaubersprüche auf Gegner zu wirken, oder eigene Verbündete intelligenter werden zu lassen. Damit kann man beispielsweise sogar einem Iop die Intelligenz eines Küwbiss verleihen!

Im Set: Elya Wood-Set

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 Wirkung
  • 7 bis 11 (Feuerschaden)
  • 7 bis 11 (Neutralschaden)
  • +21 bis +40 Weisheit
  • +21 bis +40 Intelligenz
  • +6 bis +10 Schaden
  • +1 RW
  • +6 bis +10 Filzpunkte
  • +3 bis +5% Wasserresistenz
 Voraussetzungen :
  • Intelligenz > 300
  • Weisheit > 100
 Eigenschaften
  • AP : 4
  • Reichweite : 4
  • KT : 1/20 (+7)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Stabschnitzer (Lvl 100)

4 x Geschliffener Smaragd + 3 x Geschliffener Saphir + 20 x Ulmenholz + 2 x Urholz + 3 x Verzaubertes Holz + 20 x Schattenastaknydenrinde + 20 x Wurzel eines Schattenastaknyden + 2 x Magische Trunknyden-Scheibe

Stab von Weich-Eich

Stufe 172

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Beschreibung :
Dieser Stab ist nichts weiter als ein abgefallener Ast von Weich-Eich, der wiederbelebt wurde. Daher ist er auch so unglaublich mächtig. Ihr müsst ihn nur langsam nach rechts und dann schnell nach links schwingen, um Frösche vom Himmel regnen zu lassen. Es kann allerdings sein, dass ihr euch dabei zum Gespött der Zuschauer macht.
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 Wirkung
  • 1 bis 25 (Feuerschaden)
  • 1 bis 15 LP-Diebstahl (Wasser)
  • +101 bis +200 Initiative
  • +31 bis +50 Intelligenz
  • +31 bis +50 Weisheit
  • +8 bis +10 Heilung
  • +31 bis +50 Glück
  • +151 bis +250 Vitalität
  • +6 bis +7% Feuerresistenz
  • +6 bis +7% Wasserresistenz
  • -6 bis -7% Luftresistenz
  • -6 bis -7% Erdresistenz
 Voraussetzungen :
  • Intelligenz > 400
  • Glück > 250
  • Weisheit > 150
 Eigenschaften
  • AP : 3
  • Reichweite : 4
  • KT : 1/45 (+7)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Stabschnitzer (Lvl 100)

10 x Verzaubertes Holz + 3 x Knospe von Weich-Eich + 8 x Bernstein von Weich-Eich + 1 x Stab aus Schattenastaknydenwurzeln + 30 x Heiliges Bambusholz + 3 x Goldenes Dracosshorn + 5 x Rindent-Rinde + 100 x Same des dunklen Astakrachlers

Amothirilin

Stufe 120

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Beschreibung :
Dieser Stab eines berühmten Stabschnitzers hat bereits 13 Mal den großen Wettkampf der Stäbe des N'hi gewonnen. Dabei hat er jedes Mal auch alle anderen Boulgourden- und Balgourdenmodelle übertroffen, wobei erstere inzwischen vom Markt genommen wurden, da sie einfach zu gefährlich sind für kleine Eniripsas.
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 Wirkung
  • 11 bis 23 (Neutralschaden)
  • 5 bis 9 LP-Diebstahl (neutral)
  • +41 bis +80 Vitalität
  • +21 bis +30 Weisheit
  • +21 bis +40 Intelligenz
  • +11 bis +15 Schlagkraft
  • +6 bis +10 Filzpunkte
  • +3 bis +5% Luftresistenz
 Voraussetzungen :
  • Intelligenz > 300
  • Vitalität > 100
 Eigenschaften
  • AP : 3
  • Reichweite : 4
  • KT : 1/15 (+3)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Stabschnitzer (Lvl 100)

4 x Geschliffener Diamant + 20 x Ebenholz + 2 x Geschliffener Rubin + 20 x Ulmenholz + 20 x Schattenastaknydenrinde + 20 x Wurzel eines Schattenastaknyden + 4 x Schattenastaknyden-Bernstein + 30 x Trunknydenbrauen

Rutoxine

Stufe 145

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Beschreibung :
Diese Rute dient dazu, alle Proleten Amaknas zu enthaupten. Anders gesagt, hat sie bereits viel mitgemacht. Interessanterweise sieht dieses Instrument wie ein Stecken aus, oder gar ein Stock... vielleicht deshalb, um eine gewisse Fantasie des alten Besitzers umzusetzen, der diesem Gegenstand seinen Namen verlieh? Niemand wird bei dieser schmutzigen Geschichte wohl jemals den wahren Grund erfahren.
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 Wirkung
  • 9 bis 13 (Feuerschaden)
  • 9 bis 13 (Neutralschaden)
  • 4 bis 5 LP-Diebstahl (Luft)
  • +101 bis +150 Vitalität
  • +21 bis +40 Weisheit
  • +31 bis +50 Intelligenz
  • +3 bis +4 KT
  • +5 bis +7 Heilung
 Voraussetzungen :
  • Intelligenz > 450
  • Vitalität > 200
 Eigenschaften
  • AP : 5
  • Reichweite : 5
  • KT : 1/25 (+7)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Stabschnitzer (Lvl 100)

30 x Ulmenholz + 10 x Ei eines schwarzen Dracheis + 10 x Ei eines weißen Dracheis + 4 x Ur-Bernstein + 20 x Heiliges Bambusholz + 5 x Geschliffener Aquamarin + 6 x Püryt + 1 x Knochen eines Maho Feuerfux-Geistes

Zum Anfertigen von

Trompetenknüppel

Stab der Kopflosigkeit

Stufe 127

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Beschreibung :
Der Erschaffer dieses Stabes pflegte ständig zu vergessen, seine Kinder von der Schule abzuholen. Seine Frau machte sich darüber auch noch lustig. Daher beschloss er schließlich, diesen Stab zu schnitzen und so zu verzaubern, dass dieser ihn täglich daran erinnert, die Kinder abzuholen. Anschließend schnitzte er noch ähnliche Stäbe, um seine Frau daran zu erinnern, das Haus zu putzen. Doch waren diese scheinbar nicht mächtig genug.
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • 6 bis 14 (Neutralschaden)
  • 6 bis 14 (Feuerschaden)
  • +101 bis +150 Vitalität
  • +31 bis +50 Intelligenz
  • +31 bis +50 Flinkheit
  • +5 bis +6 Heilung
  • +1 BP
  • +5 bis +6% Feuerresistenz
  • +5 bis +6% Erdresistenz
 Voraussetzungen :
  • Intelligenz > 300
  • Vitalität > 300
 Eigenschaften
  • AP : 4
  • Reichweite : 6
  • KT : 1/20 (+8)
  • KP : 1/0

Stärnbchen

Stufe 126

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Beschreibung :
Der Schöpfer dieses Stabes erschuf ihn, um damit Sternschnuppen vom Himmel zu holen, da sie ihn am Schlafen hinderten. Wenn man der Legende Glauben schenken darf, so wollte er ihn nach einer durchzechten Nacht in der Taverne ausprobieren, wobei er dummerweise den Mond statt eine Sternschnuppe erwischte. Die Macht des Stabes soll ausgereicht haben, um den Mond in zwei Hälften zu spalten, wobei eine Hälfte in den Schlamm des Assel-Meeres fiel, um Moons Insel zu bilden. Doch ist das wohl nur eine frei erfundene Tavernengeschichte.
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • 15 bis 24 (Neutralschaden)
  • -1 AP (Ziel)
  • +21 bis +40 Weisheit
  • +101 bis +150 Vitalität
  • +21 bis +35 Intelligenz
  • +4 bis +5 Heilung
  • +301 bis +400 Initiative
  • +11 bis +15 Filzpunkte
 Voraussetzungen :
  • Stärke > 100
  • Vitalität > 150
  • Intelligenz > 300
 Eigenschaften
  • AP : 3
  • Reichweite : 4
  • KT : 1/10 (+5)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Stabschnitzer (Lvl 100)

1 x Ur-Bernstein + 12 x Schattenbambusholz + 3 x Goldenes Bambusholz + 1 x Geschliffener Aquamarin + 4 x Bulbusch-Wurzel + 2 x Magische Bulbiflorarinde + 1 x Heiliger Bimbambus-Bernstein + 1 x Knochen des Yokai Feuerfux-Geistes

Gyver-Stab

Stufe 128

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Beschreibung :
Dieser Stab, der aus allerlei alten Überresten aus dem Speicher der Großmutter angefertigt wurde, enthält große Macht. Es heißt, er könne sogar selbsttätig seinen Meister beschützen und die Gegner angreifen.
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • 26 bis 33 (Neutralschaden)
  • +31 bis +50 Intelligenz
  • +151 bis +200 Vitalität
  • +21 bis +40 Weisheit
  • +1 RW
  • +5 bis +7 Heilung
  • +6 bis +8% Erdresistenz
  • 4 bis 6 (Feuerschaden)
 Voraussetzungen :
  • Intelligenz > 250
 Eigenschaften
  • AP : 5
  • Reichweite : 5
  • KT : 1/15 (+5)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Stabschnitzer (Lvl 100)

5 x Ur-Bernstein + 60 x Skorpiutschere + 100 x Armee von Flöhen + 40 x Lausiges Schweinepriestergebiss + 10 x Dünger + 50 x Bimbambus-Blatt + 42 x Blatt des heiligen Bimbambus + 1 x Kalyptusholz

Stoi-Stab

Stufe 138

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Beschreibung :
Stoi war der Name eines Papageis, der stets alles wiederholte, was man ihm sagte. Es heißt, dieser Stab sei aus seinem Schnabel geschnitzt worden!
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • 1 bis 2 LP-Diebstahl (Feuer)
  • 1 bis 2 LP-Diebstahl (Erde)
  • 1 bis 2 LP-Diebstahl (Wasser)
  • 1 bis 2 LP-Diebstahl (Luft)
  • +151 bis +200 Vitalität
  • +5 bis +7 Heilung
  • +21 bis +35 Intelligenz
  • +21 bis +40 Weisheit
  • +6 bis +10 Filzpunkte
  • +21 bis +35 Glück
  • +21 bis +35 Stärke
  • +21 bis +35 Flinkheit
  • +6 bis +8 Feuerresistenz
  • +6 bis +8 Luftresistenz
 Voraussetzungen :
  • Intelligenz > 150
  • Flinkheit > 100
  • Glück > 100
  • Stärke > 100
 Eigenschaften
  • AP : 4
  • Reichweite : 5
  • KT : 1/40 (+5)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Stabschnitzer (Lvl 100)

15 x Gebiss eines Elite-Chafers + 2 x Rinde von Liroye Merlin + 110 x Skorpiutschere + 3 x Magisches Bambusholz + 23 x Bulbiflora-Wurzel + 2 x Knochen des Soryo-Feuerfux-Geistes + 24 x Kalyptusholz + 20 x Flügel des goldenen Scarabiestes

Drachei-Stab

Stufe 124

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Beschreibung :
Dieser Stab scheint sehr wirkungsvoll zu sein, wenn er als Knüppel verwendet wird. Oder auch als Fliegenklatsche.
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • 16 bis 22 (Neutralschaden)
  • +31 bis +50 Flinkheit
  • +101 bis +150 Vitalität
  • +6 bis +10 Filzpunkte
  • +4 bis +6 Schaden
  • +4 bis +6 Heilung
  • +16 bis +25 Weisheit
  • +6 bis +10 Feuerresistenz
 Voraussetzungen :
  • Intelligenz > 100
  • Flinkheit > 200
 Eigenschaften
  • AP : 3
  • Reichweite : 5
  • KT : 1/20 (+8)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Stabschnitzer (Lvl 100)

10 x Ulmenholz + 14 x Oliviolettaholz + 2 x Knochen des Soryo-Feuerfux-Geistes + 16 x Kalyptusholz + 3 x Oberschenkelknochen des Wilden Koalaks + 30 x Haare eines Kokos-Koalaks + 1 x Minoknasto-Horn + 19 x Saphir-Dracossschuppe


Zum Schnitzen eurer Stäbe benötigt ihr eine Werkbank, diese findet ihr in den verschiedenen Werkstätten der Schnitzer auf der ganzen Welt verteilt:



  • - Astrub (2,-21)

  • - Amakna (3,12)

  • - Bonta (-30,-59)

  • - Brâkmar (-21,39)


Zum Verkaufen eurer Stäbe, braucht ihr diese nur in einem Verkaufsraum der Schnitzer zu hinterlegen. Ihr könnt diese in den wichtigsten Städten der Welt der Zwölf aufsuchen:



  • - Astrub (3,-20)

  • - Bonta (-29,-60)

  • - Brâkmar (-22,40)