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 Axtschmied

Ihr tretet mit Vorliebe wie die Axt im Walde auf? Dann ist der Beruf des Axtschmiedes genau das Richtige für euch!


Bevor ihr euch auf diesen Erwerbszweig stürzt, überlegt euch, was es hierbei für euch zu gewinnen gibt. Für einen Abenteurer, der auf den Umgang mit dem Hammer spezialisiert ist, wäre die Herstellung von Äxten wenig sinnvoll, es sei denn ihr kennt eine ganze Horde gut betuchter Pandawas oder habt ein paar Holzfällerfreunde.


Wie alle Berufe, die mit der Herstellung von Waffen im Zusammenhang stehen, werdet ihr nur über einen begrenzten Kundenstamm verfügen. Regelmäßige Käufer werden die Pandawas sein, deren bevorzugte Waffe die Axt ist. Die Vertreter anderer Klassen benutzen diese schließlich seltener. Solltet ihr einmal auf eurem Vorrat sitzen bleiben, könnt ihr eure Erzeugnisse immer noch in einer Schmiedmagie-Werkstatt zerbrechen und die so erhaltenen Runen verkaufen.


Für maximalen Gewinn und zum Niedrighalten der Produktionskosten, solltet ihr euch Freunde unter den Bergleuten und Holzfällern machen (Letzere kaufen euch aller Voraussicht nach auch eure Waren ab). Im Idealfall seid ihr schon in einem dieser Berufe vorher aufgestiegen, bevor Ihr die Axtschmiede wählt: So könnt ihr euch größtenteils wesentliche Rohstoffe wie beispielsweise Erzsorten und Holz selbst besorgen.

Seit Eurer Ankunft in der Welt der Zwölf träumt ihr davon alles kurz und klein zu hacken? In diesem Fall schmiedet euch eure eigene Axt! Dazu müsst ihr zuerst das Gewerbe bei einem Schmiedemeister erlernen. Wenn ihr in Astrub seid, wendet euch an Zwehfingas (6,-18). Ihr könnt euch auch bis nach Amakna begeben und Hannibowl Schmiss in seiner Werkstatt antreffen (-1,2). Sobald ihr die Grundzüge des Handwerks erlernt habt, müsst ihr euch mit dem passenden Werkzeug ausstatten: dem Hammer des Axtschmiedes.


Diesen könnt ihr bei dem Meister kaufen, der euch sein Wissen vermittelt hat. Der Preis ist auf 150 Kamas festgesetzt.


So, nun seid ihr richtig ausgerüstet, jetzt müsst ihr nur noch schmieden!

Es ist Zeit, eure erste Axt zu schmieden! Legt die Axt des Schwertschmiedes statt eurer Waffe an, und begebt euch in die nächste Schmiedewerkstatt. Klickt nun auf einen Amboss und wählt die Handlung ''Axt schmieden''.


Anschließend legt ihr die Zutaten in die freien Felder, je nach angezeigter Menge im Rezepturen-Interface.


Um eine Axt zu schmieden, werdet ihr die unterschiedlichsten Bestandteile benötigen; vom Luitschi-Pilz über Bwork-Schulterpolster bis hin zum Knochen einer Koalak-Mama. Aber auch wenn ihr manche Ressourcen weglassen könnt, sind andere wiederum unerlässlich: Holz und Erz sind die Grundlage eurer meisten ''Rezepturen''. Rohstoffe könnt ihr euch in den verschiedenen Verkaufsräumen/ Verkaufsständen in der Welt der Zwölf besorgen, in diesem Fall insbesondere in den Verkaufsräumen der Holzfäller und Bergleute.


Zu Beginn eures Berufsstarts, könnt ihr nur einfache Rezepturen mit maximal zwei verschiedenen Arten von Ressourcen (2 Felder) herstellen. Die (Aus)übung macht den Meister und mit der Zeit gewinnt ihr an Erfahrung und allmählich Zugang zu komplexeren Rezepturen (mit mehr Feldern, d.h. für mehr Zutaten). Die Liste hier zeigt euch die verschiedenen Rezeptur-Ebenen an, sowie die notwendigen Stufen des Berufs, um diese freizuschalten.


  • 2 Felder (ab Stufe 1)
  • 3 Felder (ab Stufe 10)
  • 4 Felder (ab Stufe 20)
  • 5 Felder (ab Stufe 40)
  • 6 Felder (ab Stufe 60)
  • 7 Felder (ab Stufe 80)
  • 8 Felder (ab Stufe 100)

Je komplexer die Rezeptur die ihr herstellt, desto mehr Erfahrung gewinnt ihr; dies gilt für alle Handwerks-Berufe. Aber je niedriger eure Stufe, desto schwieriger wird die erfolgreiche Herstellung und die Fehlschlagquote steigt!

Äxte 

Zahl der Felder : 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8
Kein Ergebnis

Zum Schmieden braucht ihr einen Amboss, diesen könnt ihr in diversen Schmiedewerkstätten finden:



  • - Astrub (6,-21)

  • - Amakna (-1,2) ; (3,29)

  • - Bonta (-26,-55)

  • - Brâkmar (-21,34)


Zum Verkaufen eurer Äxte, braucht ihr sie nur in einem Verkaufsraum der Schmiede zu hinterlegen. Ihr könnt diese in den wichtigsten Städten der Welt der Zwölf aufsuchen:



  • - Astrub (6,-18)

  • - Bonta (-28,-55)

  • - Brâkmar (-21,35)