Es ist Zeit, euren ersten Stab zu schnitzen! Legt das Schnitzmesser für Stäbe statt eurer Waffe an und begebt euch in die nächste Schnitzerwerkstatt. Klickt nun auf eine Werkbank und wählt die Handlung ''Stab schnitzen''.
Anschließend legt ihr die Zutaten in die freien Felder, je nach angezeigter Menge im Rezepturen-Interface.
Um einen Stab zu schnitzen, werdet ihr die unterschiedlichsten Bestandteile benötigen; vom Chafer-Knochen über Larvenhaut bis hin zum Prespikstachel. Aber auch wenn ihr manche Ressourcen weglassen könnt, sind andere wiederum unerlässlich: Holz und vor allem Erz sind die Grundlage eurer meisten ''Rezepturen''. Rohstoffe könnt ihr euch in den verschiedenen Verkaufsräumen/ Verkaufsständen in der Welt der Zwölf besorgen, in diesem Fall insbesondere in den Verkaufsräumen der Holzfäller und Bergleute.
Zu Beginn eures Berufsstarts, könnt ihr nur einfache Rezepturen mit maximal zwei verschiedenen Arten von Ressourcen (2 Felder) herstellen. Die (Aus)übung macht den Meister und mit der Zeit gewinnt ihr an Erfahrung und allmählich Zugang zu komplexeren Rezepturen (mit mehr Feldern, d.h. für mehr Zutaten). Die Liste hier zeigt euch die verschiedenen Rezeptur-Ebenen an, sowie die notwendigen Stufen des Berufs, um diese freizuschalten.
- 2 Felder (ab Stufe 1)
- 3 Felder (ab Stufe 10)
- 4 Felder (ab Stufe 20)
- 5 Felder (ab Stufe 40)
- 6 Felder (ab Stufe 60)
- 7 Felder (ab Stufe 80)
- 8 Felder (ab Stufe 100)
Je komplexer die Rezeptur die ihr herstellt, desto mehr Erfahrung gewinnt ihr; dies gilt für alle Handwerks-Berufe. Aber je niedriger eure Stufe, desto schwieriger wird die erfolgreiche Herstellung und die Fehlschlagquote steigt!
Zahl der Felder :
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In der Welt der Zwölf gibt es eine große Anzahl sogenannter Ätherischer Stäbe. Die Lebensdauer dieser Waffen verringert sich mit jedem Kampf aber man kann sie zum Glück reparieren, bevor ihre Resistenz Null erreicht und sie für immer verschwinden.
Diese Ätherischen Waffen könnt ihr ab der Stufe 10 eures Berufs reparieren. Passt aber gut auf die Stufe des Stabes auf, an die ihr euch heranwagt! Ihr könnt nämlich nur Waffen reparieren, deren Stufe niedriger als das Doppelte eurer Berufsstufe oder gleich hoch ist. Zum Beispiel: Wenn ihr auf der Stufe 10 eures Berufs steht, könnt ihr keinen Stab reparieren, dessen Stufe höher als 20 ist.
Um einen Ätherischen Stab zu reparieren, klickt einfach auf eine Werkbank und wählt ''Stab reparieren''. Dazu braucht ihr immer nur 2 Zutaten: den Stab, den ihr reparieren wollt und einen Extrakt aus Holzspänen. Diesen Extrakt gibt es in 3 Varianten, als Extrakt aus Holzspänen, Extrakt aus kräftigen Holzspänen und Extrakt aus seltenen Holzspänen. Sie unterscheiden sich in der Anzahl der Resistenzpunkte, die sie einer Waffe verleihen. Ihr könnt die Extrakte in einem Verkaufsraum der Alchemisten erstehen.
Vorsicht: Wenn ihr versucht, eine Ätherische Waffe zu reparieren, wird keine Rezeptur in eurer Benutzeroberfläche angezeigt. Aber wenn ihr auf ''Kombinieren'' klickt, wird die Handlung trotzdem ausgeführt. Um das Risiko des Misslingens beim Kombinieren zu reduzieren, ist es wichtig, oben genannte Anweisungen zu befolgen. Passt auch auf die Fehlschlagquote auf, die der Quote beim Herstellen eurer Stäbe ähnelt. Wenn eure Rezeptur fehlschlägt, bleibt ihr im Besitz des Stabs, den ihr versucht habt zu reparieren, aber dessen Eigenschaften werden gemindert.
Zahl der Felder :
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