So, jetzt seid ihr bereit! Anstelle eurer Waffe, stattet euch mit euren Handschuhen aus und begebt euch an einen Ort wo ihr ganz sicher ein paar Blumen finden werdet. Um sie zu ernten, klickt einfach drauf und wählt die Handlung ''Pflücken''. Die so geernteten Ressourcen werden direkt in euer Inventar abgelegt.
Zu Beginn eurer Berufslaufbahn könnt ihr nur eine Art von Ressource ernten, nämlich Flachsblüten. Mit aufsteigender Berufserfahrung schaltet ihr nach und nach den Zugang zu neuen Ressourcen frei. Hier eine Liste der pflanzlichen Ressourcen und Blumen mit der zum Ernten erforderlichen Stufe:
Ihr habt genug Blumen gesammelt? Diese könnt ihr im nächsten Verkaufsraum hinterlegen, um einen Käufer zu finden. Aber euer Beruf beschränkt sich nicht nur darauf! Ihr könnt eure Ressourcen auch in Tränke verwandeln. Begebt euch dazu rasch in die nächste Werkstatt der Alchemisten!
Ihr habt genug Blumen gesammelt und könntet jeder jungen Dame in Amakna einen Strauß schenken? Dann ist es an der Zeit eure Tränke zuzubereiten! Um eine Rezeptur auszuprobieren, klickt auf eine Retorte und wählt die Handlung ''Einen Trank destillieren''.
Gebt die Zutaten in die freien Felder des Rezepturen-Interface und die benötigten Einheiten ein. Wenn die Rezeptur funktioniert, wird ein Bild vom so erhaltenen Produkt im Feld angezeigt. Klickt auf ''Kombinieren'' und das war's schon!
Zusätzlich zu den gesammelten Blumen braucht ihr auch noch Behälter für eure Gemische (Fläschchen, Gläser, Reagenzgläser, etc.) die ihr in der Werkstatt der Alchemisten in Amakna bei Salg Zangaer (1,16) kaufen könnt.
Als Alchemist könnt ihr verschiedene Arten von Tinkturen und Tränken mit verschiedenen Auswirkungen brauen:
- - Heiltränke. Sie geben Lebenspunkte zurück, ganz wie Brot, Fleisch und Fisch.
- - Energietränke. Sie stellen verlorene Energiepunkte wieder her, wenn ihr im Kampf fallt.
- - Reisetränke.Sie teleportieren euch an verschieden Orte in der Welt der Zwölf (Städte, Zaaps, Gildenhaus, Gildenkoppel, etc.)
- - Tränke der Schmiedemagie. Schmiedmagier können mit diesen Tränken Angriffselemente einer Waffe verändern.
- - Tränke zum Vergessen von Berufen. Wie der Name schon sagt, kann man mit ihnen Berufe ''vergessen'', meist mit dem Ziel einen anderen zu erlernen.
- - Die Zutatentränke. Diese werden oft von anderen Handwerkern benutzt, um ihre Produkte herzustellen (Färbungen, Hefen etc.).
- - Man kann auch Tränke zum Vergessen von Zaubersprüchen herstellen, die für Perzeptauren der Gilde bestimmt ist. Um die entsprechenden Rezepturen zu kennen, begebt euch in die Bibliothek von Pandala und kauft die Enzyklopädie der Alchemie (24,-34).
Wie beim Pflücken, gewinnt ihr mit jedem gebrauten Trank an Erfahrung. Und mit der Zeit schaltet ihr den Zugang zu immer komplexeren Rezepturen frei. Die Komplexität einer Rezeptur ist durch die Anzahl der Felder bestimmt, jedes Feld kann nur eine Art von Zutat aufnehmen:
- Rezepturen mit 2 Feldern (ab Stufe 1)
- Rezepturen mit 3 Feldern (ab Stufe 10)
- Rezepturen mit 4 Feldern (ab Stufe 20)
- Rezepturen mit 5 Feldern (ab Stufe 40)
- Rezepturen mit 6 Feldern (ab Stufe 60)
- Rezepturen mit 7 Feldern (ab Stufe 80)
- Rezepturen mit 8 Feldern (Stufe 100)
Je komplexer die Rezeptur die ihr herstellt, desto mehr Erfahrung gewinnt ihr. Aber je niedriger eure Stufe, desto schwieriger wird die erfolgreiche Herstellung und die Fehlschlagquote steigt!
Zahl der Felder :
1 >
2 >
3 >
4 >
5 >
6 >
7 >
8