Feder
Level : 1 an 40 > 40 an 80 > 80 an 120 > 120 an 160 > 160 an 200 > Alle Gegenstände
Feder des King Pings
Stufe 145
Beschreibung :
Der King Ping wird von den Frigostianern hoch verehrt. Schließlich braucht man Viecher mit wohl klingenden Namen, die gute Jagdtrophäen abgeben.
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Eigenschaften
- AP : 0
- Reichweite : 0
- KT : 1/0 (+-1)
- KP : 1/0
Zum Anfertigen von
King Ping - Krone, King Ping - Ring, King Ping - Umhang, Skratshut, Frigshut, Sandale Gorithmus, Re-Tungs Ring, Rock und Roll - Ring, Trotzring, Zerreißender Schlusssäbel, Stecken des Ping Schamanen, Kanigürtelu, Frigostinchenstäbchen, Frigostinchenbrosche, Frigostinchenring, Frigostinchengürtel, Frigostinchenstiefel
Meister Rabs Daunenfeder
Stufe 120
Beschreibung :
Diese besondere Feder sorgte dafür, dass Meister Rab sich auch dann noch wohlig warm fühlte, wenn sich seine Bibliothek durch Ausfall des Heizungssystems in eine Kältekammer verwandelte...
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Eigenschaften
- AP : 0
- Reichweite : 0
- KT : 1/0
- KP : 1/0
Feder des Königlichen Tofus
Stufe 120
Beschreibung :
Nur ein Iop könnte übersehen, dass dies eine Feder des Königlichen Tofus ist. Sie ist eindeutig dicker als andere Tofu-Federn!
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Vibrierende Feder des Königlichen Tofu
Stufe 120
Beschreibung :
Noch königlicher als der Königliche Tofu, und noch vibrierender als die Feder eines Kirbull-Vibrators aus dem Bergwerk von Kruup, ist diese Feder ideal, um ein beliebiges Ziel an einem beliebigen Ort zu kitzeln. (Hinweis: diese Feder ist selbstreinigend und benötigt keine Wartung!)
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Feder eines Ti-Pings
Stufe 115
Beschreibung :
Früher besuchten Ti-Pings die Insel Frigost nur im Winter. Doch jetzt, wo die Insel völlig zugeeist ist, bleiben sie das gesamte Jahr über da. Die Versorgung mit Ti-Ping-Federn wäre damit also gesichert!
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Eigenschaften
- AP : 0
- Reichweite : 0
- KT : 1/0 (+-1)
- KP : 1/0
Feder von Meister Rab
Stufe 110
Beschreibung :
"Von Panik erfüllt, spreizte Meister Rab weit seine Flügel und ließ eine wunderschöne Feder fallen." In euren Träumen vielleicht läuft dies manchmal so ab, aber in Wirklichkeit sieht die Sache anders aus…
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Feder des Groß-Shilfs
Stufe 100
Beschreibung :
Angesteckt und schnell hin und her bewegt, sorgt diese Feder dafür, dass ihr noch mehr Wind um nichts produziert…
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Eigenschaften
- AP : 0
- Reichweite : 0
- KT : 1/0
- KP : 1/0
Kido-Feder
Stufe 80
Beschreibung :
Diese Feder löste vor etwa 159.286 Jahren eine heftige Debatte unter den Amaknischen Wissenschaftlern aus, die sich um die Frage rankte, was wohl schwerer sei: 100 Pods Kido-Federn oder 100 Pods Püryt.
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Zum Anfertigen von
Heilibillyschein, Stagelnock, Klopps Stock, Ballisti-Cape, Cape Cash, Meuchelmäntelchen, Mantel der Diskretion, Karitas' Stola, Speckiger Mantel, Unabdingling, Häme-Umhang, Capeoeira, Ahulcos Cape, Umbangkok, Harnumdrang, Imafrohs Drauflos-Stiefel, Haarige Mukuboots, Botoxiner, Icellis Botten, Bakterientreter, Biotreter, Fakirinas, Sieben-Meilen-Pantoffeln, Spagettas, Geiger-Derwisch-Schuhe, Kneif-Stiefel, Karottenbotten, Schnhelm, Hut des Crocodyll Dandy, Kido-Klopfer, Mufafahmulett, Verbesserter Helm, Lügenmäntelchen, Königliche Bloprone, Umhang zum Erhängen, Regenzeug mit Schlag, Autop-Stiefel, Holzpantoffel "Held", Rotolphs Kopfbedeckung
Frostikan-Feder
Stufe 75
Beschreibung :
Diese Federn werden gern von Schülern auf Frigost für Schreibübungen verwendet. Frostikan-Mütter bringen daher ihrem Nachwuchs als Erstes bei, dass sie beim Vorbeiflug an Schulen immer so schnell wie möglich fliegen müssen.
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Eigenschaften
- AP : 0
- Reichweite : 0
- KT : 1/0 (+-1)
- KP : 1/0
Kwackatau-Feder
Stufe 60
Beschreibung :
Es gibt da einen alten Kinderreim der Osamodas, der eine khakifarbene Kwackatau-Feder erwähnt, die sich irgendwo im fernen Kwackmanndu befinden soll. Leider gibt der Text weder Auskunft darüber, was es mit der Feder auf sich hat, noch wo sich dieses ferne Kwackmanndu befindet!
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- AP : 0
- Reichweite : 0
- KT : 1/0 (+-1)
- KP : 1/0
Hier sind alle Ressourcen von DOFUS aufgelistet.
Wenn ihr einmal nicht wisst, wozu ein gefundener Gegenstand im Spiel dient, könnt ihr es hier nachlesen.