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Sets

Oh'Nein Set 

 Setbonus

  • 4 Gegenstände
  • +20% Feuerresistenz
  • +8 Heilung
  • +30 Weisheit
  • 3 Gegenstände
  • +15% Feuerresistenz
  • +4 Heilung
  • 2 Gegenstände
  • +10% Feuerresistenz

 Gesamtbonus des vollständigen Sets

  • +43 bis +65 Stärke
  • +87 bis +115 Vitalität
  • +79 bis +115 Intelligenz
  • +10 bis +11 Heilung
  • +151 bis +200 Pods
  • +102 bis +140 Initiative
  • +22 bis +23% Feuerresistenz
  • Austauschbar ab: 01/01/600 02:02
  • +5 bis +7 Schaden
  • +1 beschwörbare Kreaturen
  • +67 bis +80 Weisheit
  • +6 bis +10 Schlagkraft
  • +2 RW

Oh'Nein-Mantel

Stufe 61

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Beschreibung :
Oh'Nein würde glatt für diesen Mantel töten. Was er ja auch tut, jedes Mal, wenn er anfängt zu singen, zum Beispiel...
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 Wirkung
  • +11 bis +15 Stärke
  • +41 bis +55 Vitalität
  • +16 bis +25 Intelligenz
  • +2 bis +3 Heilung
  • +151 bis +200 Pods
  • +31 bis +50 Initiative
  • +2 bis +3% Feuerresistenz
  • Austauschbar ab: 01/01/600 02:02
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0

Oh'Nein-Stiefel

Stufe 58

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Beschreibung :
Oh'Nein behauptete immer, sein Gesang könne die verhärtetsten Herzen erweichen. Bei Stiefeln funktioniert es offensichtlich auch...
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • +16 bis +25 Stärke
  • +46 bis +60 Vitalität
  • +21 bis +30 Intelligenz
  • +3 bis +4 Schaden
  • +1 beschwörbare Kreaturen
  • Austauschbar ab: 01/01/600 02:02
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0

Oh'Nein-Hut

Stufe 58

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Beschreibung :
Viele versuchen Oh'Nein einzureden, dass es sich um einen alten Hut handele, doch weigert er sich standhaft dies anzuerkennen...
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • +16 bis +25 Stärke
  • +16 bis +25 Weisheit
  • +21 bis +30 Intelligenz
  • +6 bis +10 Schlagkraft
  • +1 RW
  • +71 bis +90 Initiative
  • Austauschbar ab: 01/01/600 02:02
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0

Oh'Nein-Blasrohr

Stufe 61

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Beschreibung :
Tja, Oh'Nein hätte dieses Blasrohr eben nicht gleich nach dem Essen benutzen sollen. Seitdem verwendet er es nur noch als Spazierstock und pflegt zu betonen: "Früher war alles besser".
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • 7 bis 10 (Feuerschaden)
  • +21 bis +30 Intelligenz
  • +21 bis +25 Weisheit
  • +1 RW
  • +2 bis +3 Schaden
  • Austauschbar ab: 01/01/600 02:02
 Voraussetzungen :
  • Intelligenz > 70
  • Vitalität > 50
  • Flinkheit > 25
 Eigenschaften
  • AP : 3
  • Reichweite : 1
  • KT : 1/35 (+7)
  • KP : 1/55