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Leitfaden
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Sets

Königliches Fressmutset 

 Setbonus

  • 4 Gegenstände
  • +30 Intelligenz
  • +30 Glück
  • +20 Schubsschaden
  • 3 Gegenstände
  • +20 Intelligenz
  • +20 Glück
  • +10 Schubsschaden
  • 2 Gegenstände
  • +10 Intelligenz
  • +10 Glück
  • +5 Schubsschaden

 Gesamtbonus des vollständigen Sets

  • +454 bis +620 Vitalität
  • +154 bis +200 Intelligenz
  • +154 bis +200 Glück
  • +94 bis +130 Weisheit
  • +3 bis +5 KT
  • +1 bis +2 beschwörbare Kreaturen
  • +36 bis +50 Filzpunkte
  • +23 bis +32 Feuerschaden
  • +23 bis +32 Wasserschaden
  • +18 bis +25 Luftresistenz
  • +7 bis +10 Wasserresistenz
  • +16 bis +20 Ausweichen
  • +48 bis +60 Schubsschaden
  • +1 AP
  • +14 bis +19 Heilung
  • +7 bis +10 Erdresistenz
  • +12 bis +17 Feuerresistenz
  • +1 BP
  • +6 bis +8 Neutralresistenz
  • +1 RW
  • +5 bis +7% Wasserresistenz

Königliche Fressmut - Krone

Stufe 125

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Beschreibung :
Die Hörner dieser Krone liegen direkt an der Schläfe des Abenteurers an, der es wagt sie anzuziehen. Das ist unbequem, aber muss so sein. Denn durch Resonanz mit dem Hirn des Trägers kann dieser über große Entfernung mit Frostikanen "reden" ohne den Mund aufmachen zu müssen. Praktisch, wenn man wieder mal auf geheimer Mission einen Schwarm Frostikane infiltrieren muss...
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 Wirkung
  • +151 bis +200 Vitalität
  • +31 bis +50 Intelligenz
  • +31 bis +50 Glück
  • +31 bis +40 Weisheit
  • +2 bis +3 KT
  • +1 bis +2 beschwörbare Kreaturen
  • +7 bis +10 Filzpunkte
  • +7 bis +10 Feuerschaden
  • +7 bis +10 Wasserschaden
  • +7 bis +10 Luftresistenz
  • +7 bis +10 Wasserresistenz
  • +4 bis +5 Ausweichen
  • +7 bis +10 Schubsschaden
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0

Königliches Fressmut - Amulett

Stufe 128

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Beschreibung :
Gedanken eines Srams: dieses Amulett schmiegt sich so gut deinem Hals an, dass es richtig schade ist, diesen durchtrennen zu müssen, um es dir abzunehmen...
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 Wirkung
  • +101 bis +120 Vitalität
  • +31 bis +40 Intelligenz
  • +31 bis +40 Glück
  • +21 bis +30 Weisheit
  • +1 bis +2 KT
  • +1 AP
  • +4 bis +6 Heilung
  • +4 bis +6 Feuerschaden
  • +4 bis +6 Wasserschaden
  • +11 bis +15 Filzpunkte
  • +7 bis +10 Erdresistenz
  • +7 bis +10 Feuerresistenz
  • +4 bis +5 Ausweichen
  • +7 bis +10 Schubsschaden
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0

Königliche Fressmut - Stiefel

Stufe 120

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Beschreibung :
Wenn ihr mit diesen Stiefeln durch hohen Schnee pflügt, dann dürftet ihr nahezu dieselben Hufabdrücke hinterlassen, wie der Königliche Fressmut. Lustig, was?
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • +101 bis +150 Vitalität
  • +31 bis +40 Intelligenz
  • +31 bis +40 Glück
  • +21 bis +30 Weisheit
  • +6 bis +8 Heilung
  • +1 BP
  • +7 bis +10 Filzpunkte
  • +6 bis +8 Feuerschaden
  • +6 bis +8 Wasserschaden
  • +6 bis +8 Neutralresistenz
  • +6 bis +8 Luftresistenz
  • +4 bis +5 Ausweichen
  • +7 bis +10 Schubsschaden
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0

Königlicher Fressmutgürtel

Stufe 130

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Beschreibung :
Dieser Gürtel wurde einst als Keuschheitsgürtel verwendet. Jetzt trägt ihn der Königliche Fressmut mutwillig, als Symbol seiner Macht. Wie sich die Zeiten doch ändern...
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • +101 bis +150 Vitalität
  • +31 bis +40 Intelligenz
  • +31 bis +40 Glück
  • +21 bis +30 Weisheit
  • +4 bis +5 Heilung
  • +1 RW
  • +11 bis +15 Filzpunkte
  • +6 bis +8 Feuerschaden
  • +6 bis +8 Wasserschaden
  • +5 bis +7 Feuerresistenz
  • +5 bis +7 Luftresistenz
  • +5 bis +7% Wasserresistenz
  • +4 bis +5 Ausweichen
  • +7 bis +10 Schubsschaden
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0