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Sets

Rattgier-Set 

 Setbonus

  • 4 Gegenstände
  • +1 BP
  • +6 Erdschaden
  • +20 Stärke
  • +30 Vitalität
  • 3 Gegenstände
  • +10 Stärke
  • +20 Vitalität
  • 2 Gegenstände
  • +10 Vitalität

 Gesamtbonus des vollständigen Sets

  • +72 bis +90 Vitalität
  • +68 bis +90 Stärke
  • +14 bis +17 Erdschaden
  • +3 bis +4 Res. gg. AP-Entzug
  • Austauschbar ab: 01/01/600 02:02
  • +7 bis +10 Weisheit
  • -4 bis -5 auf kritische Treffer
  • +1 AP
  • Inkarnation Stufe #5
  • +1 BP

Rattgier-Stiefel

Stufe 41

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Beschreibung :
Rattgier hat diese Stiefel selbst hergestellt, ohne auch nur einen Kama auszugeben. Gleiches lässt sich allerdings nicht von seinen 2 Assistenten behaupten. Denen haben die Stiefel das Leben gekostet!
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 Wirkung
  • +21 bis +30 Vitalität
  • +16 bis +25 Stärke
  • +3 bis +4 Erdschaden
  • +3 bis +4 Res. gg. AP-Entzug
  • Austauschbar ab: 01/01/600 02:02
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0

Rattgier-Gürtel

Stufe 39

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Beschreibung :
Sehr zum Unglück des Gürtels, den Rattgier stets trug, bestand das einzige Laster der Sumpfratte im Essen von Brötchen von Danny Ganny. Er aß sie als Einziger auch dann noch regelmäßig weiter, als herauskam, dass der Bäcker den Teig mit seinen ungewaschenen Füßen zu kneten pflegte. Rattgiers Kommentar: genau das gibt ihnen den einzigartigen Geschmack!
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 Wirkung
  • +21 bis +30 Vitalität
  • +16 bis +25 Stärke
  • +7 bis +10 Weisheit
  • +3 bis +4 Erdschaden
  • Austauschbar ab: 01/01/600 02:02
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0

Rattgier-Amulett

Stufe 42

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Beschreibung :
Dieses wunderschöne Bernsteinamulett ist in Wirklichkeit nur ein billiges Imitat. Das erklärt auch den Gestank und den Hautausschlag beim Tragen... aber wie heißt es so schön: Nur das Ergebnis zählt!
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 Wirkung
  • +16 bis +20 Stärke
  • -4 bis -5 auf kritische Treffer
  • +1 AP
  • +2 bis +3 Erdschaden
  • Austauschbar ab: 01/01/600 02:02
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0

Rattgier-Schwert

Stufe 40

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Beschreibung :
Rattgier war so geizig, dass er sein Schwert selbst in größter Gefahr kaum benutzte, aus Angst es abzunutzen und stumpf zu machen. Die Erinnerung an die Ratte, die ein Schwert in der Hand trug, um mit der bloßen Faust anzugreifen, ist heute noch bei manchen Abenteurern präsent. Nach seinem Tode blieb ein Teil der Seele der Sumpfratte in dieser Waffe hängen. Bei Anlegen der Waffe macht sich das bemerkbar...
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 Wirkung
  • 14 bis 18 (Erdschaden)
  • Inkarnation Stufe #5
  • Austauschbar ab: 01/01/600 02:02
 Eigenschaften
  • AP : 4
  • Reichweite : 1
  • KT : 1/50 (+10)
  • KP : 1/50