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Sets

Bartaboo-Set 

 Setbonus

  • 4 Gegenstände
  • +100 Vitalität
  • +50 Stärke
  • +50 Intelligenz
  • +25 Weisheit
  • +1 AP
  • 3 Gegenstände
  • +60 Vitalität
  • +35 Stärke
  • +35 Intelligenz
  • +15 Weisheit
  • 2 Gegenstände
  • +30 Vitalität
  • +20 Stärke
  • +20 Intelligenz
  • +10 Weisheit

 Gesamtbonus des vollständigen Sets

  • +1 RW
  • +8 bis +12 Wasserschaden
  • +4 bis +6 Res. gg. AP-Entzug
  • +4 bis +6 BP-Entzug
  • +5 bis +7 KT
  • +8 bis +12 Luftschaden
  • +4 bis +6 Blocken
  • +4 bis +6 Schubsschaden
  • +4 bis +6 Schubsresistenz
  • +100 Vitalität
  • +50 Stärke
  • +50 Intelligenz
  • +25 Weisheit
  • +1 AP

Bartaboo-Amulett

Stufe 48

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Beschreibung :
Die meisten Abenteurer tragen dieses Amulett nur höchst selten. Nicht, weil es zu schwer ist. Auch nicht, weil die Voraussetzungen schwer zu erreichen sind oder die Machtstufe zu gering ist. Es geht einzig und allein um den großen Schnurrbart, der das Amulett ziert und vor dem sich viele Abenteurer zieren. Man sieht: Schnurrbartträger haben es nicht leicht in der Welt der Zwölf!
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 Wirkung
  • +1 RW
  • +4 bis +6 Wasserschaden
  • +4 bis +6 Res. gg. AP-Entzug
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Juwelier (Lvl 40)

11 x Chafer-Knochen + 2 x Vampirblut + 1 x Chafer-Schädel + 1 x Bartaboos Schnurrbart + 4 x Bartabooplasma

Bartaboo-Ring

Stufe 44

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Beschreibung :
Dem Bartaboo ist es recht egal, seinen Ring verloren zu haben. Schließlich hat er keine Finger. Das einzig wichtige für Bartaboo ist schließlich sein Schnurrbart, sein ... Schatz!
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 Wirkung
  • +4 bis +6 Wasserschaden
  • +4 bis +6 BP-Entzug
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Juwelier (Lvl 40)

10 x Chafer-Knochen + 1 x Oberschenkelknochen des Chafer-Bogenschützen + 3 x Auge eines Kwoans + 1 x Bartaboos Schnurrbart + 5 x Bartabooplasma

Bartaboo-Umhang

Stufe 41

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Beschreibung :
Dieser Umhang leuchtet im Dunkeln, genau wie Bartaboo auch. Das ist manchmal etwas unpraktisch, beispielsweise bei nächtlichen Spionagegängen, bei Besuch im Haus oder zum Einschlafen. Andererseits kann es praktische sein, wenn wieder mal das Licht im ganzen Haus ausgegangen ist. Dann kommt ihr als kleine Leuchte die ihr seid, ganz groß heraus!
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 Wirkung
  • +5 bis +7 KT
  • +4 bis +6 Luftschaden
  • +4 bis +6 Blocken
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Schneider (Lvl 40)

2 x Vampirblut + 3 x Auge eines Kwoans + 1 x Knochenfragment + 1 x Bartaboos Schnurrbart + 4 x Bartabooplasma

Bartaboo-Gürtel

Stufe 45

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Beschreibung :
Als Kind spielte Bartaboo gern "Ochs am Berg". Doch auch heutzutage liebt er es noch, sich an Abenteurer anzuschleichen und zu erstarren, wenn sie sich umdrehen. Sobald er sie erreicht hat, greift er an. Das ist vielleicht eine kindische, aber dennoch effektive Technik! Tipp für Abenteurer: Wenn Bartaboo nicht mehr schaut wie ein Ochs vorm Berg, dann ist Gefahr im Verzug!
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • +4 bis +6 Luftschaden
  • +4 bis +6 Schubsschaden
  • +4 bis +6 Schubsresistenz
 Eigenschaften
  • AP : 0
  • Reichweite : 0
  • KT : 1/0 (+-1)
  • KP : 1/0
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Schuhmacher (Lvl 40)

15 x Chafer-Knochen + 2 x Vampirblut + 1 x Chafer-Schädel + 1 x Bartaboos Schnurrbart + 5 x Bartabooplasma