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Sets

Blutleeres Set 

 Setbonus

  • 5 Gegenstände
  • +100 Glück
  • +100 Flinkheit
  • +100 Stärke
  • +100 Intelligenz
  • +100 Weisheit
  • +800 Vitalität
  • +20 Schaden
  • +20 Heilung
  • +1 beschwörbare Kreaturen
  • +1 AP
  • +40 Filzpunkte
  • +10% Luftresistenz
  • +10% Wasserresistenz
  • +10% Feuerresistenz
  • +10% Neutralresistenz
  • +10% Erdresistenz
  • 4 Gegenstände
  • +70 Flinkheit
  • +70 Intelligenz
  • +70 Glück
  • +70 Stärke
  • +70 Weisheit
  • +500 Vitalität
  • +12 Schaden
  • +12 Heilung
  • +1 beschwörbare Kreaturen
  • +30 Filzpunkte
  • +5% Luftresistenz
  • +5% Wasserresistenz
  • +5% Feuerresistenz
  • +5% Neutralresistenz
  • +5% Erdresistenz
  • 3 Gegenstände
  • +40 Flinkheit
  • +40 Intelligenz
  • +40 Glück
  • +40 Stärke
  • +40 Weisheit
  • +200 Vitalität
  • +7 Schaden
  • +7 Heilung
  • +20 Filzpunkte
  • 2 Gegenstände
  • +20 Flinkheit
  • +20 Intelligenz
  • +20 Stärke
  • +20 Glück
  • +20 Weisheit
  • +100 Vitalität
  • +3 Schaden
  • +3 Heilung
  • +10 Filzpunkte

 Gesamtbonus des vollständigen Sets

  • Senkt die AP-Kosten des Zaubers Vitale Bestrafung um 1
  • Deaktiviert die Sichtlinie für den Zauber Sturmangriff
  • Erhöht das Maximum an Zaubern pro Ziel für den Zauber Anziehung um 1
  • Senkt den Cooldown des Zaubers Opfer um 1
  • +1 RW beim Zauber: Raserei
  • +30 KT beim Zauber: Strafe
  • +1 BP
  • +100 Glück
  • +100 Flinkheit
  • +100 Stärke
  • +100 Intelligenz
  • +100 Weisheit
  • +800 Vitalität
  • +20 Schaden
  • +20 Heilung
  • +1 beschwörbare Kreaturen
  • +1 AP
  • +40 Filzpunkte
  • +10% Luftresistenz
  • +10% Wasserresistenz
  • +10% Feuerresistenz
  • +10% Neutralresistenz
  • +10% Erdresistenz

Döhna-Kebkapp

Stufe 40

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Beschreibung :
Die Döhna-Kebkapp ist die Antwort der Sacrieurs auf die Frage, wie das Problem des kleinen Imbiss' zwischendurch zu lösen sei. Ganz einfach: Gegner in Scheiben schneiden, aufspießen und Kopf ins Feuer halten. Dabei kommen auch die Sacrieurs schmerztechnisch voll und ganz auf ihre Kosten.
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • Senkt die AP-Kosten des Zaubers Vitale Bestrafung um 1
  • Deaktiviert die Sichtlinie für den Zauber Sturmangriff
  • Erhöht das Maximum an Zaubern pro Ziel für den Zauber Anziehung um 1
  • Senkt den Cooldown des Zaubers Opfer um 1
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Schneider (Lvl 40)

16 x Bwork Bogenschützen-Pfeilspitze + 10 x Krustorallenschere + 2 x Fahlblütenblatt + 10 x Fahlpalmiflorknolle + 1 x Korallatorengewirk

Unabdingling

Stufe 80

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Beschreibung :
Da seine Einsatzmöglichkeiten nahezu unbegrenzt sind, gehört das Unabdingling zur Grundaustattung der Sacrieurs. Es dient als Verband für offene Wunden, als Wischmopp nach Blutbädern, als Fußabtreter, als Zeltdach, und manchmal auch als Umhang.
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • Senkt die AP-Kosten des Zaubers Gewagte Bestrafung um 1
  • +1 RW beim Zauber: Raserei
  • Senkt den Cooldown des Zaubers Versetzung um 2
  • +2 RW beim Zauber: Leben übertragen
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Schneider (Lvl 80)

15 x Klaue einer Arachnea Majora + 4 x Bartarossa-Shirt + 4 x Halstuch des Sparo + 10 x Kido-Feder + 10 x Flügel des Bitoufs der Ebenen + 20 x Morph-Fell + 1 x Fürchterliches Tuch von Gurrlo, dem Fürchterlichen

Krawattschurz

Stufe 130

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Beschreibung :
Der Krawattschurz sieht schlicht und harmlos aus. Hinter dem Binder befindet sich allerdings ein mörderisches Folterinstrument, das jeder peinlichen Befragung ein schnelles Ende setzt.
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • Senkt die AP-Kosten des Zaubers Geschickte Bestrafung um 1
  • +30 KT beim Zauber: Strafe
  • +1 RW beim Zauber: Ringelreihen
  • +30 KT beim Zauber: Blutiger Wahnsinn
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Schuhmacher (Lvl 100)

2 x Verfaultes Ei + 1 x Tynril-Rinde + 20 x Floribonds Staubgefäße + 18 x Rindefix-Fruchtblatt + 28 x Nerbiges Kelchblatt + 24 x Rindent-Kelch + 30 x Rindenhundschurz + 2 x Achillesferse des dunklen Astakrachler

Fakirinas

Stufe 100

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Beschreibung :
Im Gegensatz zu anderen Charakterklassen haben die Sacrieurs eine Schwäche dafür, mit einem Nagel im Fuß herumzulaufen. Sie erleiden eben gerne Schmerzen, weil sie sich dadurch lebendig und wütend genug fühlen, um auf ihre Feinde loszugehen. Das Ganze hat den positiven Nebeneffekt, dass ihnen die von ihren Schuhen hinterlassene Blutspur dabei hilft, sich in der Gegend zurechtzufinden. Mit Schuhen von eher mittelmäßiger Qualität würde ein Sacrieur wohl niemals überleben.
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • Senkt die AP-Kosten des Zaubers Kräftige Bestrafung um 1
  • +2 RW beim Zauber: Absorption
  • Senkt den Cooldown des Zaubers Kooperieren um 1
  • Senkt den Cooldown des Zaubers Fliegendes Schwert um 1
  • +1 BP
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Schuhmacher (Lvl 80)

36 x Boos Schlammhand + 2 x Mufafah-Mähne + 20 x Killibri-Daune + 20 x Mufafah-Schnurrbart + 10 x Kido-Feder + 10 x Flügel des Bitoufs der Ebenen + 1 x Haut des Groß-Shilfs

SOS-Ring (So-oder-So)

Stufe 150

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Beschreibung :
Wer einen Nicht-Sacrieur mit diesem Ring erwischt, sollte ihn sofort in die Notaufnahme bringen.
  Eigenschaften >>     << Eigenschaften  
 Wirkung
  • Senkt die AP-Kosten des Zaubers Geistige Bestrafung um 1
  • +2 RW beim Zauber: Sacrieurs Fuß
  • +3 RW beim Zauber: Entrinnen
  • +4 RW beim Zauber: Versetzung
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Juwelier (Lvl 100)

3 x Korallenstäbchen + 3 x Floribond-Rinde + 16 x Bürzelfeder des Luft-Bitouf + 1 x Kimbo-Socken + 18 x Muhpett-Füllung + 5 x Kokosschale des Luft-Bitoufs + 4 x Schnelm-Schale + 5 x Knoten des hellen Astakrachlers