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Leitfaden
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Sets

Ethylgruppen-Set 

 Setbonus

  • 5 Gegenstände
  • +100 Flinkheit
  • +100 Intelligenz
  • +100 Stärke
  • +100 Glück
  • +100 Weisheit
  • +800 Vitalität
  • +20 Schaden
  • +20 Heilung
  • +1 beschwörbare Kreaturen
  • +1 AP
  • +40 Filzpunkte
  • +10% Luftresistenz
  • +10% Wasserresistenz
  • +10% Feuerresistenz
  • +10% Neutralresistenz
  • +10% Erdresistenz
  • 4 Gegenstände
  • +70 Flinkheit
  • +70 Intelligenz
  • +70 Glück
  • +70 Stärke
  • +70 Weisheit
  • +500 Vitalität
  • +12 Schaden
  • +12 Heilung
  • +30 Filzpunkte
  • +1 beschwörbare Kreaturen
  • +5% Luftresistenz
  • +5% Wasserresistenz
  • +5% Feuerresistenz
  • +5% Neutralresistenz
  • +5% Erdresistenz
  • 3 Gegenstände
  • +40 Flinkheit
  • +40 Intelligenz
  • +40 Glück
  • +40 Stärke
  • +40 Weisheit
  • +200 Vitalität
  • +7 Schaden
  • +7 Heilung
  • +20 Filzpunkte
  • 2 Gegenstände
  • +20 Flinkheit
  • +20 Intelligenz
  • +20 Stärke
  • +20 Glück
  • +20 Weisheit
  • +100 Vitalität
  • +3 Schaden
  • +3 Heilung
  • +10 Filzpunkte

 Gesamtbonus des vollständigen Sets

  • +30 KT beim Zauber: Picheln
  • Erhöht das Maximum an Zaubern pro Ziel für den Zauber Grusel um 1
  • +15 Schaden beim Zauber: Flammende Faust
  • Senkt die AP-Kosten des Zaubers Schwindelgefühl um 1
  • +2 RW beim Zauber: Alkoholatem
  • Deaktiviert die lineare Wirkungsweise für den Zauber Stabilisierung
  • Deaktiviert die Sichtlinie für den Zauber Schwäche
  • +1 BP
  • Senkt den Cooldown des Zaubers Spirituelle Verbindung um 1
  • +100 Flinkheit
  • +100 Intelligenz
  • +100 Stärke
  • +100 Glück
  • +100 Weisheit
  • +800 Vitalität
  • +20 Schaden
  • +20 Heilung
  • +1 beschwörbare Kreaturen
  • +1 AP
  • +40 Filzpunkte
  • +10% Luftresistenz
  • +10% Wasserresistenz
  • +10% Feuerresistenz
  • +10% Neutralresistenz
  • +10% Erdresistenz

Dikthutor

Stufe 40

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Beschreibung :
Dieser Hut diktiert seinem Träger alle möglichen Versprechen, welche jener niemals in der Lage sein wird, einzulösen. Ungeklärt ist, ob er dabei auf das Gedächtnis- oder das Sprachzentrum des Gehirns einwirkt… Wer seinem Träger begegnet, sollte also besser alle Fremdworte und Schachtelsätze ausblenden und sich lediglich auf den übermittelten Grundwortschatz konzentrieren.
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 Wirkung
  • +30 KT beim Zauber: Picheln
  • Erhöht das Maximum an Zaubern pro Ziel für den Zauber Grusel um 1
  • +15 Schaden beim Zauber: Flammende Faust
  • +10 Schaden beim Zauber: Alkoholatem
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Schneider (Lvl 40)

20 x Kanigrou-Haare + 10 x Krustorallenschere + 2 x Blaublütenblatt + 10 x Blaupalmiflorknolle + 1 x Korallatorengewirk

Capeoeira

Stufe 80

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Beschreibung :
Außer als Schlechtwetterschutz dient dieses Cape den Pandawas zur choreographischen Ausschmückung ihrer Tänze. In letztgenanntem Fall wird es einfach auf den Boden gelegt und es gilt die Regel, dass bestraft wird, wer mit seinem Fuß den Boden außerhalb des Stoffes berührt. Wer dies nicht schafft, muss 3 Tage lang im Regen stehen.
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 Wirkung
  • Senkt die AP-Kosten des Zaubers Schwindelgefühl um 1
  • +2 RW beim Zauber: Alkoholatem
  • Deaktiviert die lineare Wirkungsweise für den Zauber Stabilisierung
  • +15 Schaden beim Zauber: Explosiver Flachmann
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Schneider (Lvl 80)

7 x Kolerat-Schnauze + 4 x Bartarossa-Shirt + 4 x Halstuch des Sparo + 10 x Kido-Feder + 10 x Flügel des Bitoufs der Ebenen + 20 x Morph-Fell + 1 x Fürchterliches Tuch von Gurrlo, dem Fürchterlichen

Gravitas-Gurt

Stufe 130

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Beschreibung :
Dieser Gurt hilft den Pandawas, sich im Rausch gerade zu halten. Er gehört damit sozusagen zur Grundausstattung dieser Klasse. Dass die Pandawas in trunkenem Zustand oft von einer unerklärlichen Erdenschwere befallen werden, führen sie gerne auf die Kraft zurück, die diesem Gurt seinen Namen verliehen hat – auch wenn ein jeder weiß, dass selbige eher damit beschäftigt ist, gewisse Wissenschaftler mit Äpfeln zu erschlagen.
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 Wirkung
  • +30 KT beim Zauber: Ethyllo
  • +25 KT beim Zauber: Welle der Traurigkeit
  • +1 RW beim Zauber: Beflecken
  • +1 RW beim Zauber: Chamrak
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Schuhmacher (Lvl 100)

1 x Wurmus Feurikuss + 1 x Tynril-Rinde + 20 x Floribonds Staubgefäße + 18 x Rindefix-Fruchtblatt + 28 x Nerbiges Kelchblatt + 24 x Rindent-Kelch + 30 x Rindenhundschurz + 2 x Achillesferse des dunklen Astakrachler

Spagettas

Stufe 100

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Beschreibung :
In manchen Gegenden ist es üblich, den Kampf zu eröffnen, indem man seinen Gegnern die Spagettas vor die Füße wirft. In anderen Gegenden wiederum ist es üblich, seinen Feinden einen Handschuh ins Gesicht zu werfen, um seine Verachtung zu bezeugen. Wozu das alles gut sein soll...! Der Brauch mit den Spagettas hat allerdings den Vorteil, dass der Gegner gleich zu Kampfbeginn seinen Geruchssinn einbüßt.
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 Wirkung
  • Deaktiviert die Sichtlinie für den Zauber Schwäche
  • +35 KT beim Zauber: Brummschädel
  • +30 KT beim Zauber: Explosiver Flachmann
  • Senkt die AP-Kosten des Zaubers Zatoïshwans Zorn um 1
  • +1 BP
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Schuhmacher (Lvl 80)

63 x Kanigrou-Ohr + 2 x Mufafah-Mähne + 20 x Killibri-Daune + 20 x Mufafah-Schnurrbart + 10 x Kido-Feder + 10 x Flügel des Bitoufs der Ebenen + 1 x Haut des Groß-Shilfs

Bierlein-öffne-Dich

Stufe 150

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Beschreibung :
Dies Schmuckstück ist gar eine Zier Vor allem nach dem 3. Bier. Ein Pandawa stets wohlgemut Es gern sich an den Finger tut. Oh Bier Tu du Dich öffnen Mir! (Bierlein-öffne-Dich, Hauptgesang)
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 Wirkung
  • Senkt die AP-Kosten des Zaubers Schnaps um 1
  • +30 KT beim Zauber: Pandattak
  • Senkt den Cooldown des Zaubers Spirituelle Verbindung um 1
  • Deaktiviert die Sichtlinie für den Zauber Pandaqwahl
Herstellen dieses Gegenstandes : Beruf : Juwelier (Lvl 100)

4 x Oberarmknochen des Sparo + 3 x Floribond-Rinde + 16 x Bürzelfeder des Luft-Bitouf + 1 x Kimbo-Socken + 18 x Muhpett-Füllung + 5 x Kokosschale des Luft-Bitoufs + 4 x Schnelm-Schale + 5 x Knoten des hellen Astakrachlers