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Die List der Halsabschneider
Die Halsabschneider sind außerordentliche Strategen, die über Bombenzauber verfügen! Es ist kein Geheimnis, dass sie diese Zauber wie kein zweiter beherrschen und keine Sekunde zögern, wenn es darum geht, etwas in die Luft zu sprengen. Solltet ihr eines Tages durch einen unglücklichen Zufall in ein Minenfeld geraten und seht glimmende Funken, dann wisst ihr, dass ein Halsabschneider in der Nähe sein muss!
Profil
Besonderheit: Explosiver Taktiker
Bevorzugte Waffe: Schwerter (100% Schaden) und Bögen (95% Schaden)
Attribute zu Beginn:
- 50 Lebenspunkte (LP)
- 6 Aktionspunkte (AP)
- 3 Bewegungspunkte (BP)
- 0 Punkt an Initiative
- 100 Filzpunkte
Jedes Mal, wenn ihr dank der gewonnenen Kampferfahrung eine Stufe aufsteigt, bekommt ihr 5 Attributspunkte, um eure Fähigkeiten zu steigern und 1 Zauberspruchpunkt.
Die Verteilung der Punkte will wohl bedacht sein, je nachdem welche Strategie ihr annehmen wollt.
Zum Beispiel: Für einen Halsabschneider kostet jeder Punkt in INTELLIGENZ nur 1 Attributspunkt, bis ihr 50 erreicht habt. Sobald ihr dieses Niveau übersteigt, müsst ihr 2 Attributspunkte investieren, um diese Fähigkeit zu verbessern.
VITALITÄT wird euch immer nur 1 Punkt kosten, wogegen ihr 3 Punkte benötigt, um eure WEISHEIT zu erhöhen.
| Punktekosten für jedes Attribut |
1 für 1 | 2 für 1 | 3 für 1 | 4 für 1 | 5 für 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intelligenz | Von 0 bis 50 | Von 51 bis 200 | Ab 201 | - | - |
| Glück | Von 0 bis 50 | Von 51 bis 200 | Ab 201 | - | - |
| Flinkheit | Von 0 bis 50 | Von 51 bis 200 | Ab 201 | - | - |
| Stärke | Von 0 bis 50 | Von 51 bis 200 | Ab 201 | - | - |
Halsabschneider haben nicht ein bestimmtes Hauptattribut. INTELLIGENZ, GLÜCK, FLINKHEIT und STÄRKE kosten gleichviele Attributspunkte. Daher habt ihr die freie Entscheidung, wie ihr euren Halsabschneider am liebsten ausrichten möchtet.
Halsabschneider-Zauber
Beschreibung
Benötigte Stufe 1
Löst aus der Entfernung die Explosion einer Bombe aus.Wirkung
- Normal
- Entfernt die Wirkung des Zaubers 'Pulverladung'
- Aktiviert eine Bombe
Andere Attribute
- Whk. für krit. Treffer -
- Whk. für Patzer -
- Anzahl an Zaubern/Runde 2
- Anzahl an Zaubern/Spieler -
- Anzahl an Runden zw. 2 Zaubern -
- Gesteigerte RW ja
- Sichtlinie ja
- Linear nein
- Freie Felder nein
Allgemeines zum Halsabschneider
Die Stärke des Halsabschneiders liegt in seiner Fähigkeit, dank seiner Bomben das gesamte Spielfeld zu kontrollieren. Durch die geschickte Platzierung der Bomben kann der Halsabschneider bestimmte Gebiete und Passagen für jeden Spieler unzugänglich machen. Auf diese Weise dirigiert er seine Gegner und drängt diese an eine, seiner Ansicht nach, geeignete Stelle. Doch ein richtiger Halsabschneider legt nicht nur Bomben, er lässt sie auch nach Belieben explodieren. Einige nützliche Zauber dazu:
Zünder, Stiefeln, Magnetisierung
Dazu kommen noch einige andere Zauber hinzu, die den angerichteten Schaden deutlich verstärken können:
Letzter Atemzug , Timer, Überladung
Bei der Entwicklung seines Halsabschneiders kann der Spieler ein Hauptelement wählen, das anschließend seine Offensivzauber bestimmt. Jeder Bombentyp hat seine eigenen Besonderheiten und falls die Wahl zu schwer fällt, kann sich der Spieler auch für eine Ausrichtung auf mehrere Elemente entscheiden.
Für den Nahkampf ist ein Schwert (100% Schaden) angeraten. Um den Schaden der Bomben bei Fernkämpfen zu unterstützen, steht dem Spieler außerdem ein Bogen (95% Schaden) zur Verfügung. Sollten diese Waffen nicht den Strategien des Spielers entsprechen, stehen selbstverständlich auch noch andere Waffentypen (90% Schaden) zur Verfügung.