Zur Seite www.dofus.com

No flash

 
Leitfaden
Empfangsseite / Leitfaden / Charaktere

 Charakterklassen

Iops Herz

Iops sind tapfere und tugendhafte Krieger, die lieber ihre Waffen sprechen lassen, als lange zu diskutieren! Mindestens einmal pro Tag das Blut ihrer Gegner zu vergießen, ist für sie ein Zeichen von guter Gesundheit. Mit ihrem unberechenbaren Temperament sind Iops zu allem fähig, sowohl zum Besten, als auch zum Schlimmsten!

 Profil

Besonderheit: Nahkampf-Krieger

Bevorzugte Waffe: Schwert (100 % Schaden) und Hammer (95 % Schaden)

Attribute zu Beginn:

  • 50 Lebenspunkte (LP)
  • 6 Aktionspunkte (AP)
  • 3 Bewegungspunkte (BP)
  • 0 Punkt an Initiative
  • 100 Filzpunkte

Jedes Mal, wenn ihr dank der gewonnenen Kampferfahrung eine Stufe höher aufsteigt, bekommt ihr 5 Attributspunkte um eure Fähigkeiten zu steigern und 1 Zauberspruchpunkt.

Die Verteilung der Punkte will wohl bedacht sein, je nachdem welche Strategie ihr annehmen wollt.

Die unten stehende Tafel zeigt euch die Punktezahl die ihr aufwenden müsst, um jedes Attribut zu steigern. Je mehr ihr in einer von ihnen investiert, desto mehr Punkte kostet euch das weitere Steigern.

Zum Beispiel: Für einen Iop kostet jeder Punkt in STÄRKE, nur 1 Attributspunkt, bis ihr 100 erreicht habt. Sobald ihr dieses Niveau übersteigt, müsst ihr 2 Attributspunkte investieren, um diese Fähigkeit zu verbessern.

VITALITÄT wird euch immer nur 1 Punkt kosten, wogegen ihr 3 Punkte benötigt, um eure WEISHEIT zu erhöhen.

Punktekosten
für jedes Attribut
1 für 1 2 für 1 3 für 1 4 für 1 5 für 1
Intelligenz Von 0 bis 20 Von 21 bis 40 Von 41 bis 60 Von 61 bis 80 Ab 81
Glück Von 0 bis 20 Von 21 bis 40 Von 41 bis 60 Von 61 bis 80 Ab 81
Flinkheit Von 0 bis 20 Von 21 bis 40 Von 41 bis 60 Von 61 bis 80 Ab 81
Stärke Von 0 bis 100 Von 100 bis 200 Von 201 bis 300 Von 301 bis 400 Ab 401

Das Hauptattribut des Iops ist die STÄRKE. Sie kostet euch an Attributspunkten am wenigsten. Die STÄRKE erhöht die Intensität eurer neutralen Schäden und eurer Erdschäden: die Erde ist das allgegenwärtige Element in eurem Spektrum an Zaubern.

 Iop-Zauber

Druck

Stufe : 123456
1 - 3 RW / 3 AP

 Beschreibung

Benötigte Stufe 1

Verursacht Erd-Schaden und verursacht einen Erosions-Malus

 Wirkung

  • Normal
  • 10% Erosion (2 runden)
  • 11 bis 15 (Erdschaden)
  • Kritisch
  • 15% Erosion (2 runden)
  • 13 bis 17 (Erdschaden)

 Andere Attribute

  • Whk. für krit. Treffer 1/40
  • Whk. für Patzer -
  • Anzahl an Zaubern/Runde -
  • Anzahl an Zaubern/Spieler 2
  • Anzahl an Runden zw. 2 Zaubern -
  • Gesteigerte RW nein
  • Sichtlinie ja
  • Linear nein
  • Freie Felder nein

 Allgemeine Eigenschaften des Iop

Der Iop zeichnet sich insbesondere dadurch aus, dass er sehr großen Schaden anrichten kann. In der Tat besitzt er die mächtigste Attacke im Spiel. Im Gegenzug zu seiner Schlagkraft, kann er sich aber seinen Gegnern nur aus nächster Nähe stellen.

Als Iop wird es schwierig sein folgende unvermeidliche Zauber zu übergehen:

SPRUNG, EINSCHÜCHTERUNG, ZWANG, VITALITÄT, MACHT, GEMETZEL

Unabhängig von eurer elementaren Gesinnung erhöhen diese Zauber eure Schäden, verbessern eure Vitalität oder erlauben euch sogar schnell zum Nahkampf überzugehen. Es ist also gut, sich dafür zu interessieren.

Was die vom Iop benutzten Waffen betrifft, könnt ihr das Schwert (100% Schaden) und den Hammer (95% Schaden) bevorzugen, aber nichts hindert euch daran, euer Augenmerk auf andere im Spiel zur Verfügung stehende Waffen zu richten (90% Schaden).

Die Wahl eurer Angriffszauber hängt vom Element ab, auf das ihr euch spezialisiert. Da der Iop ein berufener Kämpfer ist, verfügt ihr über eine zufriedenstellende Anzahl an Angriffszaubern, die hauptsächlich in 3 Elemente aufgeteilt ist: Erde, Feuer und Luft. Der Erd-Iop ist der geläufigste und auch einfacher zu spielen. Die STÄRKE ist nämlich das Attribut, das zum Verbessern am wenigsten kostspielig ist und eure mächtigsten Zauber werden mit dem Erdelement verbunden sein. Ihr könnt aber auch ganz besonders originell sein und einen anderen elementaren Weg wählen.