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Die Maske der Maskeradoren
Dieser Krieger hat viele Gesichter und kann sich an alle Situationen anpassen. Seine Kraft erhält er durch die Maske, die er gerade trägt und kann durch das Austauschen der Masken seine Kampftechnik nach Belieben ändern. Egal ob bei Angriffen aus der Ferne, im Nahkampf oder als Geheimwaffe für besonders hohen Schaden, ein Maskerador steckt immer voller Überraschungen... wie seine Gegner häufig auf die harte Tour herausfinden.
Profil
Besonderheit: Unberechenbarer Krieger
Bevorzugte Waffe: Stecken (100% Schaden) und Äxte (95% Schaden)
Attribute zu Beginn:
- 50 Lebenspunkte (LP)
- 6 Aktionspunkte (AP)
- 3 Bewegungspunkte (BP)
- 0 Punkt an Initiative
- 100 Filzpunkte
Jedes Mal, wenn ihr dank der gewonnenen Kampferfahrung eine Stufe aufsteigt, bekommt ihr 5 Attributspunkte, um eure Fähigkeiten zu steigern und 1 Zauberspruchpunkt.
Die Verteilung der Punkte will wohl bedacht sein, je nachdem welche Strategie ihr annehmen wollt.
Die unten stehende Tafel zeigt euch die Punktezahl, die ihr aufwenden müsst, um jedes Attribut zu verbessern. Je mehr ihr ein bestimmtes Attribut steigert, desto mehr Punkte kostet euch das weitere Erhöhen.
Zum Beispiel: Für einen Maskerador kostet jeder Punkt in Stärke nur 1 Attributspunkt, bis ihr 99 erreicht habt. Sobald ihr dieses Niveau übersteigt, müsst ihr 2 Attributspunkte investieren, um diese Fähigkeit zu verbessern.
VITALITÄT wird euch immer nur 1 Punkt kosten, wogegen ihr 3 Punkte benötigt, um eure WEISHEIT zu erhöhen.
| Punktekosten für jedes Attribut |
1 für 1 | 2 für 1 | 3 für 1 | 4 für 1 | 5 für 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intelligenz | Von 0 bis 99 | Von 100 bis 199 | Von 200 bis 299 | Von 300 bis 399 | Ab 400 |
| Glück | Von 0 bis 99 | Von 100 bis 199 | Von 200 bis 299 | Von 300 bis 399 | Ab 400 |
| Flinkheit | Von 0 bis 99 | Von 100 bis 199 | Von 200 bis 299 | Von 300 bis 399 | Ab 400 |
| Stärke | Von 0 bis 99 | Von 100 bis 199 | Von 200 bis 299 | Von 300 bis 399 | Ab 400 |
Maskeradoren haben kein bestimmtes Hauptattribut. INTELLIGENZ, GLÜCK, FLINKHEIT und STÄRKE kosten gleichviele Attributspunkte. Daher habt ihr die freie Entscheidung, wie ihr euren Halsabschneider am liebsten ausrichten möchtet.
Maskerador-Zauber
Beschreibung
Benötigte Stufe 3
Verursacht Luftschaden und einen Block-Malus für das Ziel.Wirkung
- Normal
- 11 bis 13 (Luftschaden)
- -11 Blocken (2 runden)
- Kritisch
- 12 bis 14 (Luftschaden)
- -14 Blocken (2 runden)
Andere Attribute
- Whk. für krit. Treffer 1/30
- Whk. für Patzer -
- Anzahl an Zaubern/Runde -
- Anzahl an Zaubern/Spieler 2
- Anzahl an Runden zw. 2 Zaubern -
- Gesteigerte RW ja
- Sichtlinie ja
- Linear nein
- Freie Felder nein
Allgmeines zum Maskerador
Der Maskerador verfügt über mehrere Spielweisen, die von der Maske abhängig sind, die er gerade trägt. Um bestmöglich von dieser Vielseitigkeit zu profitieren, ist es notwendig alle Maskenzauber zu trainieren:
Die Hänselmaske, die Klassenmaske, die Berserkermaske.
Die Hänselmaske ermöglicht es den Spielern seine Gegner auf Abstand zu halten und großen Schaden aus der Ferne zu bewirken. Die Berserkermaske dagegen verursacht großen Schaden im Nahkampf. Die Klassenmaske bewirkt einen Block-Bonus für den Spieler, sowie für alle Verbündete im Wirkungsbereich.
Dem Maskerador stehen ebenfalls wichtige Support-Zauber zur Verfügung, durch die er seine Verbündeten schützen kann, wie z.B.:
Plastromni, Tortoruga, Trance
Beim Element für Angriffszauber hingegen, gibt es eine große Auswahl. Es gibt zahlreiche Angriffszauber, so dass jeder seinen eigenen Stil entwickeln kann. Zwei Zauber daraus verdienen eine besondere Erwähnung, da sie taktische Vorteile im Kampf bieten. Zum einen der Zauber Abspringen: dadurch verursacht man Schaden in 3 Elementen gleichzeitig und entfernt sich zusätzlich auch noch vom Gegner. Zum anderen der Zauber Furia: bei diesem kommt man an den Gegner heran, verursacht Schaden und verstärkt noch seinen Schaden für weitere Angriffe!
Mit einem Maskeradoren verfügt ihr demnach über viele taktische Möglichkeiten und Wege, diese Klasse auszuspielen. Ganz nach eurer Wahl!