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Devblog

Ouginak 1x1 - 31. Januar 2017 - [Briss]

Mit dem Update 2.40 wird die neue Klasse der Ouginaks für alle Spieler verfügbar sein.

Die letzten News zu den grafischen Studien von Kapitel 1 der Saharach waren nicht genug, um eure Neugier zu stillen? Dann gibt es hier eine neue feurige Runde von Skizzen und Abbildungen jeglicher Art, mit grafischem Schwerpunkt auf dem zweiten Teil des Gebiets!
 
Der Sacrieur war die letzte Klasse auf der Liste der für 2016 vorgesehenen Überarbeitungen und dürfte das Jahr mit Glanz und Gloria beenden.
Zauberspruch-Varianten - 15. November 2016 - [lichen]
Mit dem Dezember-Update ermöglichen wir es euch, euch über Stufe 200 hinaus zu entwickeln, indem ihr Prestige-Stufen erreicht. Mit diesen Stufen könnt ihr neue spezifische Zaubersprüche für jede Klasse freischalten, die wir als Varianten bezeichnen.
 
Seit einiger Zeit ist nun schon die Rede von Stufe 200+ und in jüngster Zeit von den Zauberspruchvarianten, die gleichzeitig eingeführt werden sollen. Ein wichtiger Punkt musste jedoch noch definiert werden: die von einem Charakter gesammelte Erfahrung, nachdem er Stufe 200 erreicht hat. Und auf diese Frage gibt es nun eine Antwort!
 
Kaum konnten wir uns am ersten Update erfreuen, da kommt auch schon das nächste aus dem Ofen! Im Programm: Sand, so weit das Auge reicht, eine sengende Sonne und ein Machtkampf, der sich den besten Western als würdig erweisen würde. Unsere Grafiker hatten ihren Spaß! Der Beweis in Bildern …

Mit Version 2.37 planen wir zwei Modifikationen, die sich wesentlich auf die Herstellung von Runen der Schmiedmagie auswirken werden: die Ergänzung eines Fokussystems zur Kontrolle über die Herstellung gewisser Runen und die Aufhebung des Malus für die Umwandlung von Runen.

Bestandsaufnahme des SÜK - 21. September 2016 - [lichen]
Seit dem 16. August 2016 sind alle Spiele-Server mit den Kolosseum-Servern verbunden. Wir wollen eine Bestandsaufnahme des SÜK durchführen, auf einige Aspekte seiner Funktionsweise eingehen, euch die Punkte präsentieren, an denen wir arbeiten, sowie unsere Pläne für die weitere Entwicklung.
 
Ihr habt Fragen zu den neuen Benutzeroberflächen? - Wir haben die Antworten!
Der Wechsel zu 16:9 - 02. September 2016 - [Kokillette]
Der Wechsel von DOFUS zu den Formaten 16:9 und 16:10 sorgte unter den Spielern für große Begeisterung. Diese Idee wurde im Forum des DOFUS Lab zahlreich unterstützt.
Dementsprechend haben wir unermüdlich daran gearbeitet, um euch trotz unserer technischen Einschränkungen das bestmögliche 16:9-Format zu bieten.
Hier geht’s zur Übersicht!
 
Neuauflage des Osamodas - 29. August 2016 - [Briss]

Wir haben es bereits im vierten Newsletter an die Community angekündigt: die bevorstehende Neuauflage der Osamodas-Klasse im September. Die große Neuheit im Rahmen dieser Neuauflage ist die Möglichkeit, mit seinen beschworenen Kreaturen zu verschmelzen. Das ist jedoch bei Weitem nicht die einzige Verbesserung!

Wir haben vor einiger Zeit eine Umfrage zu den Benutzeroberflächen in Dofus durchgeführt. Nachdem eure vielen Antworten analysiert und zusammengefasst wurden, haben wir mit den Planungen begonnen, um euer Spielerlebnis zu verbessern.
 
Die PvP-Turniere und andere Community-Events sind leider häufig Gegenstand von Angriffen vom Typ DDoS, ausgeübt von Störenfrieden, die mit Gewalt auf sich aufmerksam machen möchten. Um den reibungslosen Ablauf dieser Events zu fördern, geben wir euch hier ein paar Informationen und Tipps, die euch helfen euch entsprechend vor derartigen Angriffen zu schützen.
 
Goultarminator VIII - 02. Juni 2016 - [XyaLe]

Die 8. Ausgabe des Goultarminator wird gegenwärtig vorbereitet. Vor der Auswahl der Teilnehmer und den Kämpfen in der Arena möchten wir euch die wesentlichen Besonderheiten der Regeln von diesem Jahr vorstellen!

Mit dem Update 2.35 haben wir beschlossen, die Anzahl der Erfahrungspunkte, die notwendig sind, um von Stufe 199 auf Stufe 200 aufzusteigen, zu halbieren.
Das kommende Update umfasst eine neue Unterwasser-Erweiterung und Ausrüstungsgegenstände der Stufe 200. Wir halten es daher für sinnvoll, dieses Update zu nutzen, um diese Inhalte und Belohnungen leichter zugänglich zu machen.
 

In der Version 2.34 führen wir eine neue Funktion namens „Spielerherausforderungen“ ein. Es handelt sich um ein System, das es möglich macht, anderen Spielern Herausforderungen anzubieten und durch Wetten auf ihren Erfolg oder ihre Niederlage Kamas zu gewinnen. Diese Funktion ist lediglich ein „Werkzeug“: Welche Art von Herausforderungen sie der Spielergemeinschaft vorschlagen wollen, entscheiden die Spieler selbst.

Im Laufe der letzten Jahre haben sich die Zauber der Eniripsas nur wenig weiterentwickelt. Die Angriffspalette dieser Klasse bestand aus lediglich 3 Zaubern und war damit die schwächste. Das ließe sich teilweise dadurch rechtfertigen, dass Eniripsas hauptsächlich als Heiler unterwegs sind, allerdings wünschen wir uns für jede Klasse interessante und abwechslungsreiche Offensivzauber. Außerdem unterschieden sich einige Zauber zu wenig voneinander, so kam unter anderem der Zauber „Stacheliges Wort“ nie besonders gut bei Eniripsas an.

Gildenbekanntmachungen - 29. März 2016 - [lichen]
Für die Aktualisierung 2.34 ist ein zusätzliches System für Gildenbekanntmachungen mit Nachrichten des Tages vorgesehen. Dies soll den Mitgliedern einer Gilde die Kommunikation und Organisation im nicht synchronisierten Modus erleichtern. Anwendungsbeispiele wären die Organisation eines Dungeons, Perzeptauren-Angriffe, die Planung eines Events, die Weitergabe wichtiger Informationen oder guter Witze etc.
 

Bei der Aktualisierung im April werden wir ein neues Nachrichtensystem für Kämpfe einführen: die Kurznachrichten.
 

Nicht nur die Wandertaschen werden euch das Leben in DOFUS demnächst leichter machen. Wir nehmen auch andere Verbesserungen am Spiel vor, beispielsweise an der Zustandsanzeige. Als es nach und nach immer mehr mögliche Zustände gab, wurden diese immer schwerer erkennbar (es sei denn, ihr habt sie überprüft, was zeitaufwendig war). Also haben wir uns dazu entschieden, die Zustandsanzeige zu optimieren.
Neue Klasse: Übermagier - 25. November 2015 - [Briss]

Diese Magier sind dazu imstande, die Elemente zu beherrschen – sie haben es zu einer Kunst perfektioniert. So viel wissen die meisten von euch zur neuen Klasse der Übermagier in DOFUS. Aber wie verwenden sie diese Elemente? Wie kombinieren sie sie? Diese Antworten findet ihr in diesem Dev-Blog!
 

Unter den neuen Spielfunktionen im nächsten Update werdet ihr eine Suchfunktion für die Weltkarte finden. Wir machen euch das Abenteurerleben leichter, denn ihr könnt dann nach Monstern, Gebieten, Ressourcen, Gegenständen und anderen interessanten Dingen suchen! Genaue Details findet ihr im Dev-Blog dazu!
 

Die Wandertaschen - 17. November 2015 - [lichen]
Mit Version 2.32 sind endlich Wandertaschen in DOFUS verfügbar. Passt ihre Inneneinrichtung an und erhaltet zusätzlichen Stauraum!
 

Mit dem Update 2.27 wurde das System zum Erhalt von Runen der Schmiedmagie gründlich überarbeitet. Je geringer der bestehende Vorrat an Runen wurde, desto deutlicher traten bestimmte Unausgewogenheiten zu Tage. Deswegen entschlossen wir uns dazu, in Version 2.31 mehrere Verbesserungen an diesem System vorzunehmen.