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Sidimot Überarbeitung


Das Aussehen, die Atmosphäre, das Arrangement, die Stufen und Inhalte von Sidimot wurden komplett für Update 2.42 überarbeitet. Neue Monsterfamilien haben ihren großen Auftritt, sowie zwei neue Dungeons: das Zelt der Mafeix-Riktanz (Stufe 90) und das Herrenhaus von Vierpfötchen (Stufe 200). Über 600 Karten wurden von oben bis unten für mehr Stimmigkeit und Immersion neu gestaltet und warten darauf, von den mutigsten Abenteuerern unter euch (neu) entdeckt zu werden. 
 

Balancing der Endgame Inhalte


Nicht weniger als 17 Endgame-Dungeons wurden mit diesem Update abgeändert. Ihre Schwierigkeit wurde verringert und eure Erfolgschancen erhöht, indem wir es euch erleichtern, die Mechaniken zu erkennen, um die Dungeons zu bezwingen. Aber Vorsicht! Erwartet nicht, dass unsere schwierigsten Dungeons plötzlich zu einem Spaziergang im Park werden!

Diese Änderungen ermöglichen es jenen, die sich bisher die Zähne an Ziegeln/Beton/Granit/Moos/Rinde (unzutreffendes bitte streichen) ausgebissen haben, diese Herausforderungen erneut und ein wenig entspannter anzugehen.

Mehr Informationen hierzu könnt ihr im entsprechenden Devblog nachlesen.