Der schwarze Ritter stellt eine neue Figur in DOFUS dar, die Euer Charakter verkörpern kann. Der Geschichte nach wurden 5 Waisenkinder, Brüder um genau zu sein, von einem kampftüchtigen Bastler und seiner Familie aufgezogen. Eines Tages manifestierten sich bei den Geschwistern ihre inhärenten magischen Kräfte - und ihre wahre Natur kam zum Vorschein.
Bei der Teilnahme an einem Kampfturnier vernichtete einer von ihnen am Ende alle Gegner... sowie einen Teil der Miliz und zahlreiche Zuschauer. Als er schließlich vom eigenen Ziehvater überwältigt wurde und im Gefängnis landete, schwor er schreckliche Rache. Dem haben sich seine Brüder schließlich angeschlossen und nun verbreiten sie als gewalttätige Ritter in der Welt der Zwölf Schrecken und Verwüstung!

Alle DOFUS-Spieler können einen schwarzen Ritter verkörpern. Dafür muss man eine bestimmte Waffe anlegen, den Peiniger.

Es gibt 5 verschiedene Peiniger: Blatt, Flamme, Wolke, Tropfen,
und Schatten. Jeder verfügt über elementare Magie.

Die Peiniger sind als Lotteriekarten erhältlich, die entweder auf Messen verteilt, oder mit dem Manga "DOFUS Monster: der schwarze Ritter" verkauft werden.

Sie sind auch für die deutsche Community vom 12. März 2009 bis zum 29 März 2009 als Abo-Geschenk erhältlich.

Und so funktionniert es...

Beim Abschluss eines Abos bei DOFUS wird der erhaltene Peiniger zufällig bestimmt. Je nach Abo-Dauer sind die Chancen, den Einen oder den Anderen zu erhalten, unterschiedlich (siehe Tabelle).

Peiniger je nach Abo-Dauer:

Abo-Dauer
Tropfen-
Peiniger
Flammen-
Peiniger
Wolken-
Peiniger
Blatt-
Peiniger
Schatten-
Peiniger
Erhaltene
-Peiniger
1-wöchiges Abo
0%
0%
0%
0%
0%
0
1-monatiges Abo
25%
25%
25%
25%
0%
1
3-monatiges Abo
20%
20%
20%
20%
20%
1
6-monatiges Abo
18%
18%
18%
18%
28%
2
12-monatiges Abo
15%
15%
15%
15%
40%
4

Wenn ihr einen Peiniger anlegt, wird die darin schlummernde Magie euren Charakter umhüllen und ihn in einen der schwarzen Ritter verwandeln. Ihr verliert dann Zugang zu euren gewöhnlichen Zaubern und verfügt stattdessen über spezielle Zauber, die dem Element Eurer Waffe entsprechen.

Ihr könnt euren normalen Look wiederannehmen, indem ihr den Peiniger ablegt. Ihr müsst dann jedoch 15 Minuten warten, bis ihr ihn wiederanlegen, und den schwarzen Ritter erneut verkörpern könnt.




Jeder Ritter ist mit einem Element verbunden:

  • der weiße Ritter: Luft

  • der rote Ritter: Feuer

  • der grüne Ritter: Erde

  • der blaue Ritter: Wasser

  • der schwarze Ritter: die 4 Elemente gleichzeitig

Die Zauber, die die Ritter bieten, beziehen sich auf das Element des Peinigers. Deswegen ist es empfehlenswert, eine Ausrüstung zu tragen, die die damit verbundenen Attributswerte erhöht. Ein auf Feuer ausgerichteter Féca tut zum Beispiel gut daran, einen Flammen-Peiniger zu nehmen, statt sich aus Gründen der taktischen Vielfalt einem anderem Element für die Inkarnation zuzuwenden. So wird er nämlich auch als Ritter aufgrund der hohen Intelligenz guten Schaden austeilen können.

Der grosse Vorteil des Peinigers besteht darin, dass er Euch nicht nur ermöglicht, eine neue Inkarnation zu spielen, sondern Euch auch neue Attributsboni und Lebenspunkte verleiht.
Ihr erhaltet Punkte im Attribut Eurer Farbe. Ein grüner Ritter z.B. wird Stärkepunkte erhalten.

Obwohl ihr eure Gesinnung behaltet, und obwohl die PvP-Regeln gleich bleiben, wenn ihr diesen Char spielt, kommen die Erfahrungspunkte nur der augenblicklichen Inkarnation eures Charakters zugute. Der Peiniger erhält also 100% eurer Erfahrung, wenn ihr einen schwarzen Ritter spielt. Die Maximalstufe des Peinigers beträgt 50.

Es gibt einen Zauber, über den alle Ritter verfügen: Savernen-Odem. Dieser Zauberspruch ermöglicht Euch, neben Eurem Ziel stehenden Verbündete oder Gegner wegzustoßen, und eurem Gegner einen Bewegungspunkt zu entziehen. Dieser taktische Zauber benötigt 3 Aktionspunkte und wird Euch ermöglichen, den Gegner nach Belieben zu platzieren.

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