Die Version 1.28 von DOFUS erweitert die sogenannten Gesinnungsquesten.

Es handelt sich dabei um Aufträge, die entweder von Amayiro [-33 ;-57], dem Waffenmeister von Bonta oder von Oto Mustam [-23 ;38], dem Chef der Brâkmar-Miliz vergeben werden, und die den Abenteurern ermöglichen, ihre Kampfkraft und ihre Unterstützung für eine der beiden Städte (Bonta oder Brâkmar) unter Beweis zu stellen.

Im Laufe ihrer Ausbildung und zwar nach den gemeisterten Prüfungen, erhalten die Abenteurer die Möglichkeit, sich zu spezialisieren. Sie können dann einem der folgenden drei Orden beitreten:
Für Bonta:
Orden des Allsehenden Auges
Orden des Rettenden Geistes
Orden des Tapferen Herzens
Für Brâkmar:
Orden des Eitrigen Auges
Orden des Kranken Geistes
Orden des Blutenden Herzens
Die neuen Gesinnungsquesten (10 für jede Gesinnung), die in der Version 1.28 von DOFUS hinzukommen, ermöglichen es, die Intrigen während der Fehde der beiden Städte fortzusetzen und für jede der Gesinnungen 3 neue Fähigkeiten zu erwerben.

Die Kampfkraft der Miliz muss verbessert werden!

Die Anhänger von Bonta versuchen, eine Kontrolle der Seewege durch Brâkmar zu verhindern. Dies führt immer wieder zu Kämpfen... Dabei muss mal wieder festgestellt werden, dass die Ausstattung von Bonta derjenigen von Brâkmar unterlegen ist!
Eure Aufgabe besteht darin, das Gleichgewicht der Kräfte wieder herzustellen: beweist dazu, dass ihr hinter eurer Stadt steht und verbessert ihre Waffen und Strategie, damit Bonta wieder triumphiert...

Orden des Allsehenden Auges


- Queste um Jäger der Abtrünnigen zu werden
Einige Anhänger sind von Bonta nach Brâkmar übergelaufen. Tück'n'Stück beauftragt euch, die Abtrünnigen zu elimieren und ihm ihre sterblichen Überreste zu bringen.
- Ermöglicht: Kunst der Tarnung, Grad 3 (Verwendung von Tränken der Absoluten Camouflage)



- Orden des Rettendes Geistes -


- Queste, um Adept der Schriften zu werden
Ihr müsst die Verräter von Bonta verhören, um zu erfahren, welche Informationen sie an Brâkmar weitergegeben haben.
- Ermöglicht: Trankkunde, Grad 3 (Verwendung von Massenheiltränken jeder Art)



- Orden des Tapferen Herzens -


- Queste, um Ritter der Hoffnung zu werden
Brâkmar sucht die Sumens-Statuen, die dem Beschützer Sumens von dem Beschützer Maimane geschenkt worden sind. Diese Statuen stehen in Verbindung mit der Familie Terra, und da Bonta diese Statuen erhalten will, bevor sie in die Hände von Brâkmar fallen, müsst ihr diese mit Hilfe von Setag, dem Enutrof-Klassenmeister ausfindig machen.
- Ermöglicht: Wache Grad 3 (Verwendung von Aggrotränken mit Grad 3 = 3 agresste Felder)
- Ermöglicht: Schwächen Grad 3 (zusätzlicher Energieverlust bei besiegten Feinden = 600 Punkte)
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Nutzen wir unseren Vorteil aus!
Brâkmar hat gerade Rückenwind: die letzten Manöver haben gezeigt, dass Bonta schlecht ausgerüstet ist. Es ist daher zu erwarten, dass der Feind seine Schwächen ausbessern wird... Die Frage ist nur wie und wann.
Setzt euch dafür ein, dass Brâkmar die jetzige Lage ausnutzt und seinen Vorteil behält. Das ist vielleicht die lange erwartete Gelegenheit es Bonta endlich mal zu zeigen. Lasst sie euch nicht entgehen!

- Orden des Eitrigen Auges -


- Queste, um Seelenjäger zu werden
Heimgeh Dammvert versucht, an die Sumens-Statuen zu gelangen. Er beauftragt euch, ihren Wächter zu fangen.
- Ermöglicht: Kunst der Tarnung, Grad 3 (Verwendung von Tränken der Absoluten Camouflage)




- Orden des Kranken Geistes -


- Queste, um Adept der Schmerzen zu werden
Ihr müsst die Wächterin der Sumens-Statuen dazu zwingen, ihren Standort zu verraten.
- Ermöglicht: Trankkunde, Grad 3 (Verwendung von Massenheiltränken jeder Art)




- Orden des Blutenden Herzens -


- Queste, um Ritter der Verzweiflung zu werden
Ihr habt den Auftrag, mit Hilfe der Auskünfte, die ihr von der Wächterin der Sumens-Statuen erhalten habt, in den Besitz dieser mächtigen Objekte zu kommen.
- Ermöglicht: Wache Grad 3 (Verwendung von Aggrotränken mit Grad 3 = 3 agresste Felder)
- Ermöglicht: Schwächen Grad 3 (zusätzlicher Energieverlust bei besiegten Feinden = 600 Punkte)
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