Es handelt sich dabei um Aufträge, die entweder von Amayiro [-33,-57], dem Waffenmeister von Bonta oder von Oto Mustam [-23,38], dem Chef der Brâkmar-Miliz vergeben werden, und die den Abenteurern ermöglichen, ihre Kampfkraft und ihre Unterstützung für eine der beiden Städte (Bonta oder Brâkmar) unter Beweis zu stellen.
Dank der 20 neuen Gesinnungsquesten (10 für jede Seite) können Spieler nun Stufe 70 in ihrer Gesinnung erreichen.
Bei den Gesinnungsquesten dreht sich alles um ein seltsames Gerücht. Man munkelt, dass ein mächtiger magischer Gegenstand erschienen sei. Die beiden Städte tragen daher einen knallharten Wettbewerb aus, um dieses Artefakt zuerst in Besitz zu nehmen.
Von Amayiro und Oto Mustam unterstützt, müssen die Abenteurer aus Bonta- und Brâkmar Erkundigungen über diesen Gegenstand einziehen. Die Suche führt sie von den gepflasterten Straßen Sufokias bis zu den exotischen Wäldern Moon-Insels. Aber was wird geschehen, wenn sich der Bewacher des Artefakts weigert, seinen Schatz auf friedlichem Wege abzugeben?
Es handelt sich um eine einzigartige Herausforderung für tapfere Abenteurer, die ihr Können beweisen wollen und zeigen möchten, dass sie bereit sind für noch wichtigere und schwierigere Missionen.