Während sich DOFUS weiterentwickelt hat, hat sich Einiges getan: das Gameplay ist immer intensiver geworden, ständig sind neue Inhalte im Spiel hinzugekommen und die Fangemeinde ist immer größer und größer geworden. Eigentlich könnte es noch lange so weitergehen... wenn sich nicht Ankama gern neuen Herausforderungen stellen würde, um allen Spielern ein noch besseres Spiel zu bieten. Dies ist der Anfang des Projekts DOFUS 2.0.
Für die neue Version des Spiels wurde ein Großteil von DOFUS neu erschaffen. Der Client wurde beispielsweise komplett neu geschrieben und die Client-Server-Schnittstelle wurde von unserem Entwickler-Team überarbeitet und optimiert. Der Vorteil ist eine große Performancesteigerung und besseres Entwicklungspotential für die kommenden Erweiterungen.
Aber in erster Linie ist das Projekt DOFUS 2.0 eine graphische Runderneuerung aller Spielegraphiken. Jede Karte, jeder Gegenstand, jeder Charakter, jedes Monster im Spiel wurde neu entworfen und im Spiel implementiert. Kurz: das gesamte Universum von DOFUS wurde komplett neu gezeichnet, um den Spielern einen echten Augenschmaus zu bieten.
DOFUS 2.0 ermöglicht es dem Spieler, aber auch den Entwicklern sowohl technologisch, als auch visuell einen großen Schritt nach vorn zu machen, bis hin zu einer noch intensiveren Spielerfahrung.
Natürlich bleiben alle Charaktere wie sie sind und auf ihren angestammten Servern. Mit DOFUS 2.0 bleiben auch alle Spielfunktionen gleich. Euer Lieblingscharakter kann also auch weiterhin mit all seiner hart erarbeiteten Ausrüstung durch die Welt der 12 streunen. Er wird dabei nur viel besser aussehen, als früher!
DOFUS 2.0, das sind auch... weitere Informationen, die beim nächsten Mal folgen...