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Inside Ankama On Air N°17
08/02/2012 - 17h25
Heute dreht sich alles um Frigost 3! Mark-E erklärt, warum das noch eine Weile dauern kann bis es erscheint und Mascha-chan gibt euch einen heißen Tipp, wie ihr den Prozess ankurbeln könnt! Sie stellt euch auch schon das Anti-Valentinstag-Event vor, das nächsten Dienstag auf Amara statt finden wird.

Inside Ankama On Air


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Eure Podcast-Moderatoren:

  • Mark-E – DOFUS Community Manager
  • Mascha-chan – WAKFU Community Managerin

Mark-E hat heute zahlreiche interessante Statistiken und Infos zu Frigost 3 für euch mitgebracht. Er erklärt, warum es noch nicht herausgekommen ist und verrät euch, was die Entwickler dazu zu sagen haben.

Mascha-chan stellt euch das anstehende Anti-Valentinstag-Event vor, das nächsten Dienstag ab 18 Uhr auf Amara statt finden wird. Ihr hasst den Valentinstag? Gut, dann seid ihr bei dem Event genau richtig! Mehr dazu gibt's in der speziellen News, die noch diese Woche erscheinen wird.

Denkt bitte auch an unseren kreativen Wettbewerb, in dem es darum geht, einen neuen Banner für Inside Ankama On Air zu gestalten. Alle genauen Infos dazu findet ihr in der entsprechenden News zum Wettbewerb! Ihr habt nur noch bis zum 13. Februar Zeit, eure Beiträge einzusenden! Der Siegerbanner wird dann von uns ganze vier Wochen lang als offizieller Banner für den Podcast verwendet!

 


 

Wie immer freuen wir uns über eure Fragen, Anmerkungen und Kommentare! Schickt diese einfach an unsere offizielle Email-Adresse:

  • de(punkt)inside(at)ankama(punkt)com

Ihr könnt uns ebenfalls eine Nachricht oder einen Gruß an eure Spielkameraden auf unserem Skype-Anrufbeantworter hinterlassen! Ruft dafür einfach unseren offiziellen Skype-Account an:

  • insideankamaonair.de


Wir wünschen euch eine schöne Woche und bis nächsten Mittwoch!

Beiträge
13
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-Zuversicht- 09 Februar 2012 - 23:21
Vielleicht noch eine kleine Anmerkung zu den Plänen, die Dungeons leichter zu machen:

Ist euch eigentlich mal in den Sinn gekommen, dass eure ständige Rumschrauberei an den Charakteren es den PvM-Spielern nicht unbedingt leichter macht, die Duns zu schaffen...?

Schnell hat ein Eni nun mal auf einer vollen Map die gegnerischen Monster mit AP's versorgt... nur mal als Beispiel. Und eines ist sicher: Wenn ihr die Dungeons leichter macht und dafür auch die EP's absenkt, die es hierfür gibt, dann höre ich auf. Ich war schon kurz davor, als ihr den Weicheich, unseren ehemaligen Dun zum Hochleveln, verstümmelt habt.

Gruß. Zuversicht
Princess-vonBrakmar 09 Februar 2012 - 17:43
Ohne jetzt den Inhalt zu bewerten, finde ich es sehr schön, wie ausführlich und frei heraus aus der Entwicklungsabteilung über das Thema Erweiterung von Frigost gesprochen wird und welche Pläne und Bedenken Ankama hat. Gefällt mir.
[Mark-E] 09 Februar 2012 - 14:52
Hallo,

danke für eure Kommentare zu dem Podcast. Der deutsche Devblog-Artikel zu Frigost 3 ist jetzt online.

lg

Mark-E
devil-of-the-day 09 Februar 2012 - 10:38

(Sukmybalz @ 08 Februar 2012 23:11) *
@sogr: es gibt spieler, die diesen dungeon mit einem kompletten durchnittsteam level 160 schaffen (gut, aber nicht übergut equippt). ich kann ja mal für dich schauen, ob ich ein video dazu finde. wenn man _sehr_ taktisch spielen kann, kann man in den frigost dungeons sehr viel an anderen nachteilen kompensieren (zbsp sac-feca-eni-osa als absicherung)


Ich vermute das diese Teams relativ gut equippt sein müssen. Ich denke wenn man sich ansieht in welcher Kategorie der Bär eingeordnet ist.... dann ist es für das 160 Team echt ein Erfolg sollte aber genau aus dem Grund das der Bär ganz sicher nicht für 160 gedacht ist relativ unwichtig sein.


Der Bär kann ja sogar mal für nen reinen 195+ Team nervig werden. Und warum 180 ihn selten schaffen liegt VERMUTE ich an den ganzen lustigen Veränderungen der Klassen. Da haben damals beiden Veränderungen ziemliche viele Leute gesagt das diese Änderungen teilweise ohne die Sicht auf das PVm gewählt worden sind. Denke es ist nicht der Hauptgrund aber nen Indiz dafür. Dazu kommt ebenfalls welche Anreiz bieten die Dungeons einem Spieler? Es gibt keinen Gegner der ein Dofus droppen kann oder sonstiges... Ich bin mir sicher sollte man einem der Bosse nen Dofus zu ordnen würden sich auch mehr Leute zusammen setzen und diesen Dungeon versuchen. Er ist ja kein so schweres Ding. Ich finde zum Beispiel den vorletzten Raum 3x Meli und 4x Hungrig deutlich schwieriger als den Endraum für sich >-
Slowyaw 09 Februar 2012 - 09:49
mein ich das nur oder wiederholt sich Mark-E oft?

Ansonsten netter Podcast, aber ich find das ist ein schwacher Grund, weshalb Frigost 3 noch nicht kommt^^
Ich mein früher oder später soll Frigost 3 eh raus kommen und wenn man dann wartet bis vllt 20% oder gar 40%(oder noch mehr) aller Frigost Spieler alle Frigost 2 Duns schaffen, dann kommt Frigost 3 doch erst in 2 Jahren raus

Ich vermute, dass Ankama einfach Probleme damit hat sich was neues und gutes auszudenken^^


Edit: Für welche Spielergruppe soll Frigost 3 eigentlich sein, wenn es so wichtig ist, dass eine größere Prozentzahl an Spieler den zweiten Teil schafft? Ich denk unter 180(wenn nich sogar 190/200) schafft doch dann eh niemand Frigost 3. Also von daher reicht es eigentlich wenn zumindest die Chars 180+ den zweiten Teil komplett schaffen^^
-Ya-ma-ha- 08 Februar 2012 - 23:11
@sogr: es gibt spieler, die diesen dungeon mit einem kompletten durchnittsteam level 160 schaffen (gut, aber nicht übergut equippt). ich kann ja mal für dich schauen, ob ich ein video dazu finde. wenn man _sehr_ taktisch spielen kann, kann man in den frigost dungeons sehr viel an anderen nachteilen kompensieren (zbsp sac-feca-eni-osa als absicherung)

außerdem: es SIND neue sets angekündigt, wenn man einige neuigkeiten im impsvillage liest. es wird geplant, sets aus mats von frigost UND den alten dungeons zu kombinieren. vor allem soll augenmerk gesetzt werden auf sets mit wenigen teilen, die aber apbonus geben, sodass man sich NICHT mehr auf fuji oder cb festlegen muss. erfreuliche nachricht, finde ich!

so gesehen freue ich mich, dass frigost 3 noch nicht erscheinen wird, und stattdessen nochmal eine möglichkeit bleibt, sich für frigost 3 zu rüsten, indem man andere setkombinationen ausprobiert, die so noch nie dagewesen sind
Etherblood 08 Februar 2012 - 21:25
Post gelöscht, das wurde zu lang...

In kurz:
Schade, Frigost war auch so schon zu leicht...

mfg Etherlord
Ilumet 08 Februar 2012 - 21:03
Erster Podcast bei dem Mark-E sein Wort auch verteidigt ^.^


Zum Thema. Ich hoffe doch sehr darauf, dass es eine Neuerung geben wird, die Frigost "schmackhafter" für uns machen. Neue Sets zu kreieren finde ich eine tolle Idee. Mal sehen auf welchem Server es das erste vollständige Set geben wird

MfG
devil-of-the-day 08 Februar 2012 - 20:57
Also meine Theorie ist ganz einfach. Es wird gesagt das viele den HimmlischenBarbä nicht schaffen etc.... Ich bin mir genauso sicher das dieses Problem hausgemacht ist aus folgenden Punkten

Der Himm hat 20000 Lp und macht maxi. 3x Tausch DMG von 600-750... Man kann den nicht weghauchen, nicht schubsen Werfen etc ( mit Aussetzen ja )....Dazu kommt wird er verletzt.... haut er wie am Anfang mit seinem Hammer noch drauf....der an seinen LP gekoppelt ist.... Das man hier Seitens der Entwickler ernsthaft sagt das dieses Dungeons 170-190 schaffen sollen.... Also im Ernst mit welchen Sets den?!?!

Dann kommt das Thema die Leute sind nicht in der Lage den Bären zu schaffen.... Wenn der Bär nun der schwerste Dungeon sein soll wieso schaff man den Gesamten Dungeon in etwa 60-80 Minuten?! Ein Daxo hingegen dauer länger, ein Korri ebenfalls. Ganz zu schweigen von Fuji/Tengu

Ich erwarte neue Dungeons.... ganz einfach weil es langsam echt nervig wird immer den selben Dicken zu besiegen.... Der Bär hat nicht so viel Taktik....ich finde der Daxo und der Korriander ist wohl deutlich taktischer...

Ich möchte euch lieben Leuten mal ne ernsthafte Frage stellen?


Wie bitte soll der nächste Goultaminator aussehen? Genau derselbe Mist wie letztens Jahr nur mit dem Unterschied Hans und Franz rennen im Schirmstock Fujiset oder Schirmistock Bärset rum? Paar Andere Waffen lasse ich nun weg?!?! Dann kann dieses Jahr der Goultaminator ja auch komplett ausfallen den Neues wird man nicht sehen. Man weis in etwa was getragen wird....etc. Dann seht wenigstens mal zu das ihr neue Sets formt und entwickelt.... Es gibt genau zwei Multisets die man viel zu oft sieht. Fujiset und Bärsets...

Meine Liste in Schwierigkeit ist folgende: Daxo, Obsi ( Verbindung Krampfer und Obsi ) Bär Korri ( Enge Map und Fiese Viecher )


Also bitte macht wenigstens neue Sets >-


Edit: 3% von wievielen Spielern die dieses Dungeon levelmässig schaffen sollen? 3% von allen Großen is keine Aussagekräftige Zahl da man ja nicht mal weis wieviel von den 190+ Spieler in diesen 3% enthalten sind!
floegoyo 08 Februar 2012 - 20:32
*hoff auf neue sets *


aber sehr aufschluss reich und vieleicht würden guides von manchen duni weiterhelfen?(ich weis das es solche zum teil im wiki gibt)