<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
            <rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule" version="2.0">
              <channel>
                <title><![CDATA[Dofus]]></title>
                <description><![CDATA[Dofus]]></description>
                <link>http://www.dofus.com</link>
                <language>de</language>
                <copyright><![CDATA[Dofus © 2009]]></copyright>
                <lastBuildDate>Sat, 21 Nov 2009 00:41:00 +0200</lastBuildDate>
                <pubDate>Sat, 21 Nov 2009 00:41:00 +0200</pubDate>
                <image>
                  <title><![CDATA[Dofus]]></title>
                  <url>http://www.dofus.com/favicon.ico</url>
                  <link>http://www.dofus.com</link>
                  <description><![CDATA[DOFUS ist ein Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel mit mehreren Millionen Spielern weltweit. Das Ziel besteht darin die 6 kostbaren Dofus zu vereinen, um Meister von Amakna, der Welt dieses kostenlosen MMORPGs zu werden.]]></description>
                </image>
            <item>
  <title><![CDATA[Sind Grozilla und Grasmera wieder da?]]></title> 
  <description><![CDATA[Immer mehr Leute behaupten, dass Grozilla und Grasmera zurück sind! Es sind bereits riesige Explosivschalen auf der Halbinsel  der Dracheier aufgetaucht. Diese Schockerschalen sollen mit dem Erscheinen der beiden Drachen in Zusammenhang stehen.
Die beiden Riesenechsen sind zwar nicht auffindbar, sie können jedoch vielleicht gezwungen, in Erscheinung zu treten! Allister, der König, hat bereits eine Belohnung ausgesetzt für alle, die sich an der Suche beteiligen und vor allem für diejenigen, die Drachen finden und besiegen!
Mehr Informationen über Grozilla, Grasmera und die Schockerschalen
 

]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="left" vspace="10" src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/news_krokille2.jpg" alt="" />Immer mehr Leute behaupten, dass <strong>Grozilla und Grasmera</strong> zur&uuml;ck sind! Es sind bereits riesige <strong>Explosivschalen</strong> auf der Halbinsel&nbsp; der Dracheier aufgetaucht. Diese <strong>Schockerschalen </strong>sollen mit dem Erscheinen der beiden Drachen in Zusammenhang stehen.</p>
<p>Die beiden Riesenechsen sind zwar <strong>nicht auffindbar</strong>, sie k&ouml;nnen jedoch vielleicht gezwungen, in Erscheinung zu treten! Allister, der K&ouml;nig, hat bereits eine <strong>Belohnung</strong> ausgesetzt f&uuml;r alle, die sich an der Suche beteiligen und vor allem f&uuml;r diejenigen, die Drachen finden und besiegen!</p>
<p>Mehr Informationen &uuml;ber <a href="http://www.dofus.com/de/mmorpg/grozillavsgrasmera">Grozilla, Grasmera und die Schockerschalen</a><br />
&nbsp;</p> ]]></content:encoded>
  <link>http://www.dofus.com/de/mmorpg/news/5634-grozilla-grasmera.html?utm_source=rss&amp;utm_medium=flux-public&amp;utm_campaign=news-dofus</link>
  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
  <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 15:47:37 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="false">72bcba983cd3b0bf1d4251311d8b3772</guid>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Was ist los mit den Dracheiern?]]></title> 
  <description><![CDATA[Vor einigen Wochen gab es bereits Gerüchte, dass zwei berüchtigte Drachen auf der Halbinsel der Dracheier aufgetaucht  seien… Nach und nach verebbten diese Gerüchte jedoch und alles schien wieder normal.
Heute mussten die namhaftesten Spezialisten für Dracheier jedoch feststellen, dass mehrere Draconixas krank wirken und sich sehr seltsam verhalten. Einige von ihnen sollen sogar auf der Halbinsel herumlaufen, obwohl sie sonst nur im Heiligtum anzutreffen sind.
Wir hoffen, in den nächsten Tagen mehr über diese mysteriösen Vorfälle berichten zu können.
 

]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" height="95" border="0" align="left" width="95" vspace="10" src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/dragueuse.jpg" alt="" />Vor einigen Wochen gab es bereits Ger&uuml;chte, dass <strong>zwei ber&uuml;chtigte Drachen auf der Halbinsel der Dracheier</strong> aufgetaucht  seien&hellip; Nach und nach verebbten diese Ger&uuml;chte jedoch und alles schien wieder normal.</p>
<p>Heute mussten die namhaftesten Spezialisten f&uuml;r Dracheier jedoch feststellen, dass <strong>mehrere Draconixas krank wirken</strong> und sich sehr seltsam verhalten. Einige von ihnen sollen sogar auf der Halbinsel herumlaufen, obwohl sie sonst nur im Heiligtum anzutreffen sind.</p>
<p>Wir hoffen, <strong>in den n&auml;chsten Tagen mehr &uuml;ber diese mysteri&ouml;sen Vorf&auml;lle berichten zu k&ouml;nnen</strong>.<br />
&nbsp;</p> ]]></content:encoded>
  <link>http://www.dofus.com/de/mmorpg/news/5612-den-dracheiern.html?utm_source=rss&amp;utm_medium=flux-public&amp;utm_campaign=news-dofus</link>
  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
  <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 14:45:22 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="false">6e8404c3b93a9527c8db241a1846599a</guid>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Morgen ist der dritte Tag der offenen Tür für DOFUS 2.0]]></title> 
  <description><![CDATA[Morgen, am 18. November 2009 findet von 14:00 bis 22:00 Uhr der dritte Tag der offenen Tür des Testservers DOFUS 2.0 statt, an dem sich wieder alle abonnierten Spieler auch ohne Betakey spielen können.
Ihr könnt bereits vorher den Client herunterladen: Windows/Mac/Linux

Im Anschluss an diese Aktion könnt ihr uns erneut eure Eindrücke und Meinungen im Forum mitteilen.
 

]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="left" vspace="10" src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/news_portesouvertes.jpg" alt="" />Morgen, am <strong>18. November 2009 </strong>findet von <strong>14:00 bis 22:00 Uhr</strong> der dritte Tag der offenen T&uuml;r des Testservers DOFUS 2.0 statt, an dem sich wieder alle abonnierten Spieler auch <strong>ohne Betakey </strong><strong>spielen </strong>k&ouml;nnen.</p>
<p>Ihr k&ouml;nnt <strong>bereits vorher</strong> den Client herunterladen: <a href="http://download.dofus.com/dofus2/win/">Windows</a>/<a href="http://download.dofus.com/dofus2/mac/">Mac</a>/<a href="http://download.dofus.com/dofus2/linux/">Linux</a><br />
<br />
Im Anschluss an diese Aktion k&ouml;nnt ihr uns erneut eure <strong>Eindr&uuml;cke und Meinungen</strong> im <strong>Forum</strong> mitteilen.<br />
&nbsp;</p> ]]></content:encoded>
  <link>http://www.dofus.com/de/mmorpg/news/5572-morgen-dritte-tag-offenen-tuer-dofus-2-0.html?utm_source=rss&amp;utm_medium=flux-public&amp;utm_campaign=news-dofus</link>
  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
  <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 14:40:28 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="false">30ba105754346aaf47509089d2287f2a</guid>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Neue Bilder von DOFUS 2.0!]]></title> 
  <description><![CDATA[Es sind inzwischen nur noch zwei Wochen bis zum 2. Dezember, dem offiziellen Start von DOFUS 2.0.
Für diejenigen, die bisher noch keinen Betakey erhalten haben, setzen wir heute unsere Reihe zur Vorstellung der zwölf Charakterklassen in der neuen Version von DOFUS fort. 

Wir zeigen euch dieses Mal im deutschen Devblog die folgenden drei Klassen: den Sadida, den Pandawa und den Ecaflip!

]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="left" vspace="10" alt="" src="http://staticns.ankama.com/dofus/devblog/img/articles/20091113/news_sadipandaeca.jpg" />Es sind inzwischen nur noch zwei Wochen bis zum <strong>2. Dezember</strong>, dem <strong>offiziellen Start </strong>von<strong> DOFUS 2.0</strong>.</p>
<p>F&uuml;r diejenigen, die bisher noch keinen Betakey erhalten haben, setzen wir heute unsere <strong>Reihe zur Vorstellung der zw&ouml;lf Charakterklassen</strong> in der neuen Version von DOFUS fort. <br />
<br />
Wir zeigen euch dieses Mal im <a href="http://devblog.dofus.com/de/beitragen/16-neue-bilder-dofus-2-0.html">deutschen Devblog</a> die folgenden drei Klassen: den <strong>Sadida</strong>, den <strong>Pandawa</strong><span style="font-weight: bold;"> </span>und den <strong>Ecaflip</strong>!</p> ]]></content:encoded>
  <link>http://www.dofus.com/de/mmorpg/news/5592-neue-bilder-dofus-2-0.html?utm_source=rss&amp;utm_medium=flux-public&amp;utm_campaign=news-dofus</link>
  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
  <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 14:39:54 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="false">94f4ede62112b790c91d5e64fdb09cb8</guid>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Goodbye DOFUS 1]]></title> 
  <description><![CDATA[Wie ihr alle sicher wisst, sind es nur noch einige Wochen bis zum 2. Dezember 2009, dem Datum der Umstellung von DOFUS auf DOFUS 2.0. Aus diesem Anlass organisieren wir das Forumsevent Goodbye DOFUS 1.
Der Countdown läuft, die Entwickler arbeiten unter vollem Einsatz daran, das Spiel rechtzeitig fertigzustellen, die Betatester melden weiterhin Bugs, die Spieler überlegen schon, welche Farben ihre neuen Charaktere haben werden…
Bevor wir uns aber in das neue Abenteuer stürzen, könnten wir uns vielleicht einen Moment Zeit nehmen, um ein paar Erinnerungen der ersten Version von DOFUS zu bewahren.

 

Dazu bieten wir euch an, uns von die Geschichte von einem Ort der aktuellen Version von DOFUS, der für euch eine besondere Bedeutung hat, zu erzählen und einen Screenshot von diesem Ort zu erstellen.
Ganz egal, ob es sich dabei um euer Gildenhaus, einen sehr schweren Dungeon, den Geburtsort eures ersten Dracotruters oder eure Hochzeit in der Kirche von Amakna handelt, es bleibt ganz allein eure Entscheidung, welcher Ort für euch mit den meisten Erinnerungen verbunden ist.
Falls ihr von einem besonderen Ereignis sprechen wollt und schon damals einen Screenshot davon gemacht habt, könnt ihr natürlich auch diesen Screenshot verwenden.
Es wird ein spezielles Thema im Forum geben in dem ihr euch an dem Wettbewerb beteiligen könnt. Eure Texte dürften bis zu 300 Worte lang werden und wir behalten uns vor, Texte die länger sind, zu verkürzen. Die Screenshots müssen verlinkt werden, damit das Laden der Seiten keine Probleme bereitet. Die Jury besteht aus ehrenamtlichen Helfern (Moderatoren und Eventhelfern).
Einsendeschluss ist der 14.11.09 um Mitternacht und die Bekanntgabe der Gewinner erfolgt am 16.11.09.
Zu gewinnen gibt es folgendes:
1. Preis Minifux
2. Preis Astaknydasta
3. Preis Fresskügelchen
Wir möchten bereits jetzt allen Teilnehmern viel Glück wünschen!
(Vielen Dank an EH Fee für das Eventbild.) 
 ]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="left" vspace="10" alt="" src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/goodbyekl.gif" />Wie ihr alle sicher wisst, sind es nur noch einige Wochen bis zum <strong>2. Dezember 2009</strong>, dem Datum der Umstellung von DOFUS auf DOFUS 2.0. Aus diesem Anlass organisieren wir das Forumsevent <strong>Goodbye DOFUS 1</strong>.</p>
<p>Der Countdown l&auml;uft, die Entwickler arbeiten unter vollem Einsatz daran, das Spiel rechtzeitig fertigzustellen, die <strong>Betatester</strong> melden weiterhin Bugs, die <strong>Spieler</strong> &uuml;berlegen schon, welche Farben ihre neuen Charaktere haben werden&hellip;</p>
<p>Bevor wir uns aber in das <strong>neue Abenteuer</strong> st&uuml;rzen, k&ouml;nnten wir uns vielleicht einen Moment Zeit nehmen, um ein paar <strong>Erinnerungen der ersten Version von DOFUS </strong>zu bewahren.</p> <p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/Goodbye-D1-1.jpg" alt="" /></p>
<p>Dazu bieten wir euch an, uns von <strong>die Geschichte von einem Ort der aktuellen Version von DOFUS</strong>, der f&uuml;r euch eine besondere Bedeutung hat, zu erz&auml;hlen und einen <strong>Screenshot</strong> von diesem Ort zu erstellen.</p>
<p>Ganz egal, ob es sich dabei um euer Gildenhaus, einen sehr schweren Dungeon, den Geburtsort eures ersten Dracotruters oder eure Hochzeit in der Kirche von Amakna handelt, es bleibt ganz allein <strong>eure Entscheidung</strong>, welcher Ort f&uuml;r euch mit den meisten Erinnerungen verbunden ist.</p>
<p>Falls ihr von einem <strong>besonderen Ereignis</strong> sprechen wollt und schon damals einen Screenshot davon gemacht habt, k&ouml;nnt ihr nat&uuml;rlich auch diesen Screenshot verwenden.</p>
<p>Es wird ein spezielles Thema im Forum geben in dem ihr euch an dem Wettbewerb beteiligen k&ouml;nnt. Eure <strong>Texte</strong> d&uuml;rften bis zu <strong>300 Worte lang</strong> werden und wir behalten uns vor, Texte die l&auml;nger sind, zu verk&uuml;rzen. Die <strong>Screenshots</strong> m&uuml;ssen <strong>verlinkt</strong> werden, damit das Laden der Seiten keine Probleme bereitet. Die Jury besteht aus ehrenamtlichen Helfern (Moderatoren und Eventhelfern).</p>
<p>Einsendeschluss ist der 14.11.09 um Mitternacht und die Bekanntgabe der Gewinner erfolgt am 16.11.09.</p>
<p>Zu gewinnen gibt es folgendes:</p>
<p><strong>1. Preis Minifux<br />
2. Preis Astaknydasta<br />
3. Preis Fressk&uuml;gelchen</strong></p>
<p>Wir m&ouml;chten bereits jetzt allen Teilnehmern viel Gl&uuml;ck w&uuml;nschen!</p>
<p><em>(Vielen Dank an EH Fee f&uuml;r das Eventbild.) </em><br />
&nbsp;</p>]]></content:encoded>
  <link>http://www.dofus.com/de/mmorpg/news/5568-goodbye-dofus-1.html?utm_source=rss&amp;utm_medium=flux-public&amp;utm_campaign=news-dofus</link>
  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
  <pubDate>Tue, 10 Nov 2009 16:16:45 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="false">139c3c1b7ca46a9d4fd6d163d98af635</guid>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Neuer Tag der offenen Tür DOFUS 2.0]]></title> 
  <description><![CDATA[Wir hatten bereits angekündigt, dass wir möglicherweise noch einen weiteren Tag der offenen Tür des Testservers DOFUS 2.0 organisieren werden. 

Jetzt gibt es ein neues Datum: am 06.11.09 von 17:00 bis 23:00 Uhr können alle abonnierten Spieler sich auf dem Testserver DOFUS 2.0 einloggen und die Betaversion spielen!
Ihr könnt bereits vorher den Client herunterladen: Windows/Mac/Linux

Im Anschluss an diese Aktion könnt ihr uns erneut eure Eindrücke und Meinungen im Forum mitteilen.
 

]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="left" vspace="10" alt="" src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/news_portesouvertes.jpg" />Wir hatten bereits angek&uuml;ndigt, dass wir m&ouml;glicherweise noch einen <strong>weiteren Tag der offenen T&uuml;r</strong> des Testservers <strong>DOFUS 2.0</strong> organisieren werden. <br />
<br />
Jetzt gibt es ein neues Datum: am <strong>06.11.09</strong> von <strong>17:00 bis 23:00 Uhr</strong> k&ouml;nnen <strong>alle abonnierten Spieler</strong> sich auf dem Testserver DOFUS 2.0 einloggen und die Betaversion spielen!</p>
<p>Ihr k&ouml;nnt bereits vorher den Client herunterladen: <a href="http://download.dofus.com/dofus2/win/">Windows</a>/<a href="http://download.dofus.com/dofus2/mac/">Mac</a>/<a href="http://download.dofus.com/dofus2/linux/">Linux</a><br />
<br />
Im Anschluss an diese Aktion k&ouml;nnt ihr uns erneut eure <strong>Eindr&uuml;cke und Meinungen</strong> im <strong>Forum</strong> mitteilen.<br />
&nbsp;</p> ]]></content:encoded>
  <link>http://www.dofus.com/de/mmorpg/news/5556-neuer-tag-offenen-tuer-dofus-2-0.html?utm_source=rss&amp;utm_medium=flux-public&amp;utm_campaign=news-dofus</link>
  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
  <pubDate>Fri, 06 Nov 2009 12:13:39 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="false">33bdf955c5d92555d8977eff1c5815c5</guid>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Neue Bilder von DOFUS 2.0!]]></title> 
  <description><![CDATA[Es sind inzwischen nur noch 26 Tage bis zum 2. Dezember, dem offiziellen Start von DOFUS 2.0.
Für diejenigen, die bisher noch keinen Betakey erhalten haben, setzen wir heute unsere Reihe zur Vorstellung der zwölf Charakterklassen in der neuen Version von DOFUS fort. 

Wir zeigen euch dieses Mal im deutschen Devblog die folgenden drei Klassen: den Eniripsa, den Iop und den Sacrieur!

]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="left" vspace="10" alt="" src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/news_enisacriiop.jpg" />Es sind inzwischen nur noch 26 Tage bis zum <strong>2. Dezember</strong>, dem <strong>offiziellen Start </strong>von<strong> DOFUS 2.0</strong>.</p>
<p>F&uuml;r diejenigen, die bisher noch keinen Betakey erhalten haben, setzen wir heute unsere <strong>Reihe zur Vorstellung der zw&ouml;lf Charakterklassen</strong> in der neuen Version von DOFUS fort. <br />
<br />
Wir zeigen euch dieses Mal im <a href="http://devblog.dofus.com/de/beitragen/15-neue-bilder-dofus-2-0.html">deutschen Devblog</a> die folgenden drei Klassen: den <strong>Eniripsa</strong>, den <strong>Iop</strong> und den <strong>Sacrieur</strong>!</p> ]]></content:encoded>
  <link>http://www.dofus.com/de/mmorpg/news/5545-neue-bilder-dofus-2-0.html?utm_source=rss&amp;utm_medium=flux-public&amp;utm_campaign=news-dofus</link>
  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
  <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 12:10:11 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="false">e4270771aa8df98b3317d174170ca046</guid>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[[Eventbericht] Dämonennacht]]></title> 
  <description><![CDATA[Es hatte schon Mutmaßungen gegeben, dass es in der Nacht von Samstag auf Sonntag passieren würde... Und das kaum vorstellbare ist dann eingetreten:
Fu'achid Fu'Assap hat versucht, einen Abenteurer zu finden, der ihn aufgrund der günstigen astrologischen Konstellation sowie der allgemeinen Unruhe wegen der Höll'O'Feen-Verwandlungen befreien kann.
 

Dazu hat er auf verschiedene Gehilfen zurückgegriffen, die unter den Abenteurern eine Auswahl treffen sollten. Zum einen sollte das Geheimnis seiner Gegenwart bewahrt bleiben, zum anderen hasst Fu’achid Fu’Assap es, wenn jemand ihn angekettet auf seinem Stuhl zu Gesicht bekommt.

Die Abenteurer wurden daher verschiedenen Tests unterzogen und nur wenn sie geeignet erschienen zum nächsten Gehilfen weitergeleitet. 



Wer alle Tests bestanden hatte, wurde zuletzt Fu’achid Fu’Assap gegenübergestellt. Es kam aber jedesmal anders als von Fu’achid Fu’Assap gewünscht. Entweder die Wache von Fu’achid Fu’Assap konnte den Abenteurer davon abbringen, ihn freizulassen, oder die Macht des Abenteurers reichte nicht aus, um dessen Ketten zu sprengen.


Manche machten sich sogar auf eigene Faust auf die Suche nach Fu’achid Fu’Assap ohne überhaupt von dessen Gehilfen ausgewählt worden zu sein.
Daher musste Fu’achid Fu’Assap in aller Eile zum Lavasee transportiert werden. Dort hat Fu’achid Fu’Assap noch weitere Abenteurer zu sich kommen lassen. 



Dann kam es dazu, dass immer mehr Abenteurer zu Fu’achid Fu’Assap gerufen worden sind, teils als ganze Gruppen. 



Nach einiger Zeit verschwand er jedoch mitsamt der Wachen und ward nicht mehr gesehen. Konnten ihn gewissenlose Abenteurer von seinen Ketten befreien oder wurde er bloß in ein noch besser abgeschirmtes Gefängnis gebracht? Die Zukunft wird es wohl zeigen...]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="left" vspace="10" alt="Vampir" src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/tzhklein.jpg" />Es hatte schon <strong>Mutma&szlig;ungen</strong> gegeben, dass es in der Nacht von Samstag auf Sonntag passieren w&uuml;rde... Und das kaum vorstellbare ist dann eingetreten:</p>
<p><strong>Fu'achid Fu'Assap</strong> hat versucht, <strong>einen Abenteurer</strong> zu finden, der ihn aufgrund der g&uuml;nstigen astrologischen Konstellation sowie der allgemeinen Unruhe wegen der H&ouml;ll'O'Feen-Verwandlungen <strong>befreien kann</strong>.<br />
&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Dazu hat er auf verschiedene <strong>Gehilfen</strong> zur&uuml;ckgegriffen, die unter den Abenteurern eine Auswahl treffen sollten. Zum einen sollte das Geheimnis seiner Gegenwart bewahrt bleiben, zum anderen hasst Fu&rsquo;achid Fu&rsquo;Assap es, wenn jemand ihn angekettet auf seinem Stuhl zu Gesicht bekommt.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/tzh01.jpg" alt="Bild 1" /></p>
<p style="text-align: center;">Die Abenteurer wurden daher verschiedenen <strong>Tests</strong> unterzogen und nur wenn sie geeignet erschienen zum n&auml;chsten Gehilfen weitergeleitet. <br />
<br />
<img src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/tzh02.jpg" alt="Bild2" /><br />
<br />
Wer alle Tests bestanden hatte, wurde zuletzt Fu&rsquo;achid Fu&rsquo;Assap gegen&uuml;bergestellt. <strong>Es kam aber jedesmal anders</strong> als von Fu&rsquo;achid Fu&rsquo;Assap gew&uuml;nscht. Entweder die Wache von Fu&rsquo;achid Fu&rsquo;Assap konnte den Abenteurer davon <strong>abbringen</strong>, ihn freizulassen, oder die <strong>Macht</strong> des Abenteurers reichte nicht aus, um dessen Ketten zu sprengen.</p>
<p style="text-align: center;"><img style="width: 561px; height: 306px;" src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/tzh03.jpg" alt="Bild3" /></p>
<p style="text-align: center;"><br />
Manche machten sich sogar <strong>auf eigene Faust</strong> auf die Suche nach Fu&rsquo;achid Fu&rsquo;Assap ohne &uuml;berhaupt von dessen Gehilfen ausgew&auml;hlt worden zu sein.</p>
<p style="text-align: center;">Daher musste Fu&rsquo;achid Fu&rsquo;Assap in aller Eile zum <strong>Lavasee</strong> transportiert werden. Dort hat Fu&rsquo;achid Fu&rsquo;Assap noch <strong>weitere Abenteurer</strong> zu sich kommen lassen. <br />
<br />
<img src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/tzh04.jpg" alt="Bild4" /><br />
<br />
Dann kam es dazu, dass immer mehr Abenteurer zu Fu&rsquo;achid Fu&rsquo;Assap gerufen worden sind, teils als ganze <strong>Gruppen</strong>. <br />
<br />
<img src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/11_2009/tzh05.jpg" alt="Bild5" /><br />
<br />
Nach einiger Zeit verschwand er jedoch mitsamt der Wachen und <strong>ward nicht mehr gesehen</strong>. Konnten ihn gewissenlose Abenteurer von seinen Ketten befreien oder wurde er blo&szlig; in ein noch besser abgeschirmtes Gef&auml;ngnis gebracht? <strong>Die Zukunft wird es wohl zeigen..</strong>.</p>]]></content:encoded>
  <link>http://www.dofus.com/de/mmorpg/news/5540-eventbericht-daemonennacht.html?utm_source=rss&amp;utm_medium=flux-public&amp;utm_campaign=news-dofus</link>
  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
  <pubDate>Wed, 04 Nov 2009 12:13:55 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="false">86edc93505434db5aa0e091e50e678b7</guid>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Tag der offenen Tür auf dem Betatestserver von DOFUS 2.0]]></title> 
  <description><![CDATA[Am Mittwoch, dem 04.11.2009 wird es ab ca. 14:30 Uhr nicht notwendig sein, über einen Betakey zu verfügen, damit man sich auf dem Testserver von DOFUS 2.0 einloggen kann: 

alle Spieler werden freien Zugang erhalten!
Der Testserver bleibt genau bis 19:30 Uhr für jedermann geöffnet. Danach wird es erneut erforderlich sein, über einen Betakey zu verfügen.
 

Es ist schon vorher möglich, den Client hier herunterzuladen.
Lasst euch diese Gelegenheit nicht entgehen!

Diese Aktion wird uns ebenfalls ermöglichen, erneut die Kapazitäten des Servers bei einer erhöhten Spielerzahl zu testen und auf diese Weise die Leistungsfähigkeit des Servers zu verbessern. Falls notwendig, wird später erneut eine vergleichbare Aktion durchgeführt.
 ]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="left" vspace="10" alt="Key" src="http://staticns.ankama.com/comm/misc/NEWS/dofus/clebetadofus2.jpg" />Am Mittwoch, dem <strong>04.11.2009</strong> wird es <strong>ab ca. 14:30 Uhr</strong> nicht notwendig sein, &uuml;ber einen Betakey zu verf&uuml;gen, damit man sich auf dem Testserver von DOFUS 2.0 einloggen kann: <br />
<br />
<strong>alle Spieler</strong> werden <strong>freien Zugang</strong> erhalten!</p>
<p>Der Testserver bleibt genau <span style="font-weight: bold;">bis 19:30</span> <strong>Uhr</strong> f&uuml;r jedermann ge&ouml;ffnet. Danach wird es erneut erforderlich sein, &uuml;ber einen <strong>Betakey</strong> zu verf&uuml;gen.</p>
<p>&nbsp;</p> <p>Es ist <strong>schon vorher</strong> m&ouml;glich, den Client <a href="http://download.dofus.com/dofus2/win/">hier</a> herunterzuladen.</p>
<p>Lasst euch diese <strong>Gelegenheit</strong> nicht entgehen!<br />
<br />
Diese Aktion wird uns ebenfalls erm&ouml;glichen, erneut die <strong>Kapazit&auml;ten des Servers</strong> bei einer erh&ouml;hten Spielerzahl zu testen und auf diese Weise die Leistungsf&auml;higkeit des Servers zu verbessern. Falls notwendig, wird sp&auml;ter erneut eine vergleichbare Aktion durchgef&uuml;hrt.<br />
&nbsp;</p>]]></content:encoded>
  <link>http://www.dofus.com/de/mmorpg/news/5535-tag-offenen-tuer-dem-betatestserver-dofus-2-0.html?utm_source=rss&amp;utm_medium=flux-public&amp;utm_campaign=news-dofus</link>
  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
  <pubDate>Wed, 04 Nov 2009 14:23:49 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="false">7ec69dd44416c46745f6edd947b470cd</guid>
</item>
<item>
  <title><![CDATA[Der Alptraum ist vorbei...]]></title> 
  <description><![CDATA[Die Wirkung des Höll’O’Feen-Fluchs ist nun endlich vorbei. Gegenwärtig werden die letzen Höll’O’Feen-Kreaturen gejagt und man sieht wieder ganz normale Fresssäcke und Tofus. 
Die Abenteurer haben ihre Küwbisse abgenommen, denn sie wissen, dass der Fluch ihnen nichts mehr anhaben kann.
Dennoch weiß niemand, ob der Fluch dieses Mal endgültig besiegt worden ist…
 

]]></description>
  <content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" align="left" vspace="10" alt="K&uuml;rbis" src="http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/www/10_2009/halouinelundi.jpg" />Die Wirkung des <strong>H&ouml;ll&rsquo;O&rsquo;Feen-Fluchs</strong> ist nun endlich vorbei. Gegenw&auml;rtig werden <strong>die letzen H&ouml;ll&rsquo;O&rsquo;Feen-Kreaturen</strong> gejagt und man sieht wieder ganz normale Fresss&auml;cke und Tofus. <br />
Die <strong>Abenteurer</strong> haben ihre <strong>K&uuml;wbisse</strong> abgenommen, denn sie wissen, dass der Fluch ihnen nichts mehr anhaben kann.</p>
<p>Dennoch wei&szlig; niemand, ob der Fluch dieses Mal <strong>endg&uuml;ltig</strong> besiegt worden ist&hellip;<br />
&nbsp;</p> ]]></content:encoded>
  <link>http://www.dofus.com/de/mmorpg/news/5488-alptraum-vorbei.html?utm_source=rss&amp;utm_medium=flux-public&amp;utm_campaign=news-dofus</link>
  <category><![CDATA[Dofus]]></category>
  <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 10:03:23 +0100</pubDate>
  <guid isPermaLink="false">56c3b2c6ea3a83aaeeff35eeb45d700d</guid>
</item>

              </channel>
            </rss>
