The character classes
Cra's Range
[TODO]
Les Crâs sont des Archers aussi fiers que précis ! Ils font des alliés précieux contre les adeptes de la mêlée franche. Restant à distance, décochant leurs traits empennés dans le moindre orifice laissé sans surveillance, ils s'y entendent pour faire des dégâts !
Profile
Speciality : Archer, long-range attacks
Preferred weapons : Bow (100% damage) and Daggers (95% damage)
Basic characteristics :
- 50 Health Points (HP)
- 6 Action Points (AP)
- 3 Movement Points (MP)
- 0 Initiative Point
- 100 Prospecting Points
À chaque fois que vous gagnez un niveau grâce à l'expérience engrangée en combat, vous recevez 5 points de capital pour augmenter vos Caractéristiques et 1 point pour améliorer vos sorts. Il convient de choisir avec soin de quelle manière répartir tous ces points en fonction de la direction que vous souhaitez prendre.
[TODO]Le tableau ci-dessous vous indique le coût en points de capital pour augmenter chaque Caractéristique. Plus vous aurez investi dans l'une d'entre elles, plus vous devrez dépenser de points de capital pour continuer à l'améliorer.
[TODO]Par exemple, pour les Crâs, chaque point d'INTELLIGENCE ne vous coûtera qu'1 point de capital jusqu'à ce que vous en cumuliez 50. Passé ce palier, vous devrez investir 2 points de capital pour améliorer cette Caractéristique.
La VITALITÉ ne vous coûtera toujours qu'un point alors qu'il vous faudra dépenser 3 points pour améliorer votre SAGESSE.
| Cost in points for each characteristic . |
1 for 1 | 2 for 1 | 3 for 1 | 4 for 1 | 5 for 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intelligence | [TODO]de 0 à 50 | [TODO]de 51 à 150 | [TODO]de 151 à 250 | [TODO]de 251 à 350 | [TODO]à partir de 351 |
| Chance | [TODO]de 0 à 20 | [TODO]de 21 à 40 | [TODO]de 41 à 60 | [TODO]de 61 à 80 | [TODO]à partir de 81 |
| Agility | [TODO]de 0 à 50 | [TODO]de 51 à 100 | [TODO]de 101 à 150 | [TODO]de 151 à 200 | [TODO]à partir de 201 |
| Strength | [TODO]de 0 à 50 | [TODO]de 51 à 150 | [TODO]de 151 à 250 | [TODO]de 251 à 350 | [TODO]a partir de 351 |
Le Crâ devra généralement dépenser beaucoup de points de capital pour améliorer ses Caractéristiques. L'INTELLIGENCE et la FORCE seront les moins onéreuses et donc souvent choisies comme Caractéristiques principales. L'INTELLIGENCE augmentera l'intensité de vos dégâts de Feu et la FORCE celle de vos dégâts de Terre et de vos dégâts Neutres.
Cra spells
Description
Required level 1
Causes Fire-type damage and steals range from the target.Effects
- Normal
- 9 to 11 fire damage
- Steals 1 range (1 turn)
- Critical
- 11 to 13 fire damage
- Steals 1 range (1 turn)
Other characteristics
- Critical hit probability 1/30
- Failure probability 1/100
- No. of casts per turn -
- No. of casts per turn per player 2
- No. or turns between two casts -
- Boosted range yes
- Line of sight yes
- Linear no
- Free cells no
Cras in general
What sets Cras apart is the long range of their spells. They keep their distance and attack from far away, doing their best to avoid close combat.
Regardless of the basic course you decide to take with your character, you'll find yourself using these fundamental spells again and again: