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Con la actualización de DOFUS 2.5.0, hemos querido integrar una funcion muy pedida por los jugadores amantes de los oficios de recolección, una función que llamamos "Acumulación de acciones". El objetivo de esta modificacion es de reducir el número de clics inútiles durante la recolecta de recursos para transformar el oficio en algo más agradable y donde podremos ver como nuestro personaje trabaja mientras tomamos un cafe, comemos galletas o tomamos un buen mate!

¿Qué es la acumulación de acciones?

Para explicarlo bien simple, se trata de guardar un cierto número de acciones que el personaje efectuará en orden cuando termine la anterior.

Ppr ejemplo en el caso de un campesion, es posible de seleccionar recursos (por ejemplo trigo) que deseamos recojer una vez que la recolecta en curso sea terminada.

Las recolecciones seleccionadas en azul serán efectuadas cuando el trigo en curso de recolección sea cortado.

Esta función permite de volver mas fluida la recolecta de recursos, evitando de hacer un clic cada 5 segundos para lanzar una nueva acción dejando poco tiempo al jugador para ocuparse de su inventario o hablar con sus amigos.

Si una de los recursos que seleccionamos en la pila de acciones ya no está disponible (porque otro jugador lo ha recogido por ejemplo), nuestro personaje pasará automáticamente a la acción siguiente.

Y les recuerdo que este sistema de acciones no se limita a los oficios de recolección, sino que tambien nos permite acumular acciones de desplazamiento!

Será posible seleccionar varias casillas para definir un trayecto preciso de nuestro personaje en un mapa.

Nos permitirá evitar un grupo de monstruos salvajes que nos quiere agredir.

Sin embargo, las acumulaciones de acciones se vacían automáticamente cuando el personaje cambia de mapa. Cuando se agrega una acción de cambio de mapa a la pila de acciones, ya nos erá posible agregar más, a menos que anulemos esa acción.

Solo podremos realizar con este sistema las sigueintes interacciones:

  • Recolecta de recursos
  • Interacciones con el decorado (Zaap, puertas, etc…)
  • Movimiento
  • Cambios de mapa

Una vez acumuladas, las acciones puedes ser des-acumuladas. Por ejemplo, si nos damos cuenta de que no queremos hacer una de las acciones, un simple clic sobre el elemento permite de quitarlo de la pila de acciones.

Cada acción es representada en la pantalla con un contorno azul brillante para que no las confundamos con otra cosa. Y por supuesto una vez que hagamos la acción el contorno desaparecerá.

Muy lindo pero ¿Cómo utilizo esto?

¡Muy facil campeón! hay 2 formas:

El primer método, para parecerse al comportamiento actual, se utiliza cuando el personaje esta recolectando (la animación del personaje, no cuando se mueve). Solo necesitamos hacer un simple clic en los otros recursos del mapa.

Atención, si el personaje deja de recolectar, la accion no será acumulada, y la pila será borrada. De hecho es posible en todo momento de anular la pila haciendo clic en cualquier otro lado que no sea un recurso.

El segundo comportamiento, y el que evitará muchas frustraciones, es el de mantener la tecla llamada SHIFT/Mayúscula apretada, y así todas las acciones podrán ser acumuladas. De hecho hay ciertas acciones, como por ejemplo el desplazamiento, que no se podrán acumular de otra forma.

Y como bien les he explicado, al soltar la tecla SHIFT y haciendo clic en cualquier parte, es posible de borrar la pila en cualquier momento y de volver al comportamiento normal.

¿Cuales son las limitaciones?

Para evitar diversos abusos, hemos colocado un cierto numero de limitaciones. De hecho, la acumulación de acciones no es accesible en combate, y un cierto numero de acciones no se podrán realizar.
Las principales que:

  • Entrar en combate
  • Dialogo con un PNJ
  • Abrir un documento
  • Hacer un emote

Tengan cuidado cuando recolectan, las agresiones harán que pierdan su acumulación de acciones.

La pila esta limitada en tamaño... podrá acumular 15 acciones. Para continuar debemos esperar a que al menos una accion termine antes de apilar otro.

¡Que lo disfruten!
Un abrazoo!!

Por: [Sir-Dal], el 24 Noviembre 2011

Comentarios
100
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PumaCo 27 Noviembre 2011 - 20:37
 
AndyHadita 27 Noviembre 2011 - 20:34

(zSuperXDz @ 26 Noviembre 2011 18:46) *

(Aragonito @ 24 Noviembre 2011 21:25) *
Saludos, pasalo bien en las dungs... perdón, que aquí de eso no se habla.
hasta donde yo se, semi hace dungs (y misiones, ese maldito ¬¬), y creo que a diferencia de algunos, puede crear nuevas estrategias ante la adversidad... pero bueno, es mas facil quejarse de todo maldito cambio... no?

segunda vez que me nerfean en los ultimos parches, y no me quejo. todo sea por el balance, es adaptarse y ya. si tanto te disgusta el juego y el enfoque que le dan los devs, tenes una solucion bastante sencilla y creo que sabes cual es.
Nunca encontré un comentario mas atinado (con excepción de la alusión al rol de semi XD) pese a q los cambios tan masivos y repentinos no traen nada bueno -y menos tratándose de mi viejita q quedara seriamente damnificada- tocara ver el modo de adaptarse a ellos (aun los estoy pensando)

con respecto a las actualizaciones, ahora hacen mejoras considerables a ciertas razas para pvp y mejoras para oficios masificandolos, muchos de estos cambios tienen consecuencias q parecen inperceptibles pero q a largo plazo no traen nada bueno
P.ej. en un futuro, equipo de koliseo q no tenga al menos un feca, asi al otro lado haya pj desechizador esta condenado a perder frente a otro q si lo tenga.

en un futuro, habra tanta sobreoferta de productos de oficios de recolección, y con cada vez menor demanda q los precios caeran a precios despreciables por lo q dichos oficios se volveran practicamente de adorno o solo para conseguir tener pods de mas y no depender de alguien q te consiga un material en determinado momento.

Solo espero q no llegue el dia en q estos cambios basados en tan poca planificacion estrategica no conduzcan en el ekipo desarrollador un...

Saludos
Mata... 
breaklfe 27 Noviembre 2011 - 19:30
¡¿QUIENES SON Y QUE LE HICIERON A NUESTRO EQUIPO DE ANKAMA?! Es que ahora están teniendo buenas ideas...
alejooozzz 27 Noviembre 2011 - 18:13
porfavor me pueden desligar las ogrinas porfa nito venderlas para mi set
juanafe 27 Noviembre 2011 - 13:49
Por lo menos algo bueno que traiga esta actualisacion, pero sigo insistiendo que aun no se haga por el problema de los nerfs
apododisado 27 Noviembre 2011 - 08:46
grandioso , me entro ganas de tener un oficio de recoleccion pero ya tengo 3  
guille--el-mejor 27 Noviembre 2011 - 08:24
Muy bueno , me gusta! º
thealexs 27 Noviembre 2011 - 01:07
Se nota que sabeis lo que quiren los jugadores de dofus que destrozeis
sus razas(por decirlo de alguna forma) y que mejoreis los oficios.
BIEN!! seguid asii!!
monosal 27 Noviembre 2011 - 00:47

(GpNatsu @ 24 Noviembre 2011 21:07) *
Campeon???

Siiiii viva maneja tu zombie Panda siiiii el personaje mas util del mundo de los 12 :3 junto con Anutrof :3.... ¬¬ sigo angry con lo del panda tan buen pj y se nos va todo

Campeon???

Siiiii viva maneja tu zombie Panda siiiii el personaje mas util del mundo de los 12 :3 junto con Anutrof :3.... ¬¬ sigo angry con lo del panda tan buen pj y se nos va todo

Campeon???

Siiiii viva maneja tu zombie Panda siiiii el personaje mas util del mundo de los 12 :3 junto con Anutrof :3.... ¬¬ sigo angry con lo del panda tan buen pj y se nos va todo
pero que dices tio!!! mira un feca y dime si no prefieres un panda o un anu aunquesea ellos desechisan y bajan duro pero mira los fecas,les quitaron su rol de protectores ;O jajajajajajaj!
zSuperXDz 26 Noviembre 2011 - 18:46

(Aragonito @ 24 Noviembre 2011 21:25) *

(Semidarkness @ 24 Noviembre 2011 18:43) *

(Aragonito @ 24 Noviembre 2011 18:41) *
1 cosa buena por 50 pésimas, vais mejorando
La verdad es que son muchas buenas, todo depende el ojo de quien lo mire.
Sipi, la verdad que según por donde se mire. Se me olvida que esto no es un mata mata, para chaperos, perdón, koliseros, sino que tiene algo de rol.

Obviamente, los pandas, awelos, anis, fecas, sacros, xelors, pandas y demás estan contentísimos con el update, es más seguro que quieren otro parecido en 2 meses.

Me alegro que celebres tanto los cambios, dicen mucho sobre ti.

Saludos, pasalo bien en las dungs... perdón, que aquí de eso no se habla.
hasta donde yo se, semi hace dungs (y misiones, ese maldito ¬¬), y creo que a diferencia de algunos, puede crear nuevas estrategias ante la adversidad... pero bueno, es mas facil quejarse de todo maldito cambio... no?

segunda vez que me nerfean en los ultimos parches, y no me quejo. todo sea por el balance, es adaptarse y ya. si tanto te disgusta el juego y el enfoque que le dan los devs, tenes una solucion bastante sencilla y creo que sabes cual es.