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Para facilitar el descubrimiento de otras clases y de fomentar a los jugadores a multiplicar las creaciones de nuevos personajes en una misma cuenta, hemos decidido desarrollar un sistema de bonus de experiencia para los personajes secundarios.

Los personajes secundarios son los que tenemos sobre una misma cuenta y sobre el mismo servidor que uno o más personajes de nivel superior.

imagen1
Alli podemos observar como el juego nos avisa que nos beneficiamos


Estos bonus de experiencia se aplican a todas las ganancias de experiencia: Misiones, Koliseo, pergaminos, etc. Este nuevos sistema no se aplicará en el servidor heroico (los personajes poseen ya varios para acelerar su evolución).

Estos bonus no se aplicarán a la ganancia de experiencia para los gremios y las monturas. Solo serán beneficiados los personajes.

Este nuevo sistema solo se aplicarla a los personajes de una misma cuenta, consideramos que los personajes repartidos sobre cuentas diferentes no se deben beneficiar de este bonus ya que ellos pueden jugar al mismo tiempo y así evolucionar a una velocidad suficiente.


Los bonus de experiencia dependerán del número de personajes presentes en la cuenta y que sean más alto nivel que el personaje secundario. Aqui la lista completa de bonus:

- 1 personaje de nivel superior: 100% de bonus (XP x2).

- 2 personajes de nivel superior: 200% de bonus (XP x3).

- 3 o más personajes de nivel superior: 300% de bonus (XP x4).

Hemos limitado el bonus a 300% ya que no queremos que un nuevo personaje llegue demasiado rápido a un nivel elevado una vez que la cuenta posee mas de 2 personajes alto nivel. Estimamos que un bonus de 300% es más que suficiente para acelerar la velocidad de progresión de una personaje e incitar a los jugadores a jugar con varios personajes diferentes en una misma cuenta.

Los bonus no serán retroactivos (sus antiguos personajes ya presentes sobre una misma cuenta no ganarán niveles el día de la actualización sin ser jugados luego de la implementación de esta función!),pero será explotable por los nuevos personajes y los personajes que hemos creado tiempo atrás.


Podrán reutilizar su mula sadida azul « Vendedor de agua creado en el 2006 que vendía agua en la puerta de la panadería de Amakna en modo mercante (Si, era yo el que lo hacia) ahora le encontraré una utilidad más gloriosa.

aguatero
¡Al fin voy a poder transformarlo en un sadi de agua!

Un gran ejemplo vale mas que un corto discurso asi que veamos:

Si poseen en una misma cuenta y eh un mismo servidor 1 personaje Abuelo de nivel 150, 1 personaje Papa de nivel 100 y un personaje Hijo de nivel 40, se podrán beneficiar de los bonus siguientes:

- El personaje Abuelo no aprovechará ningún bonus ya que es el personaje de nivel más alto ejn la cuenta.

- El personaje Papa aprovechará un bonus de XPx2 hasta nivel 150.

- El personaje Hijo aprovechará un bonus de XPx3 hasta nivel 100 luego un bonus de XPx2 hasta nivel 150

- Si creamos un nuevo personaje hijitus, aprovecharía un bonus de XPx4 hasta nivel 40, luego XPx3 hasta nivel 100 y finalmente XPx2 hasta nivel 150.

imagen3

Aquí un pequeño resumen de los objetivos que nos hemos propuesto gracias a este sistema:


- Incitar los jugadores a probar diferentes clases.

- Incitar la los jugadores a jugar con varios personajes sobre una misma cuenta de forma alterna.

- Permitir a los poseedores de una sola cuenta jugar varias clases mucho más fácilmente.

- Permitir a los poseedores de una sola cuenta de ser potencialmente más polivalentes durante la creación de un equipo (más personajes por cuenta implica mas posibilidades de cambiar de PJ si la situación lo exije).

- Incitar a los jugadores a redescubrir el juego y todo su contenido de una forma más rápida.


Pero Sir… El pueblo pregunta ¿CUANDO?

Esta novedad estará disponible en el servidor de TEST durante la BETA que se abrirá en marzo. En este momento terminamos la integración de esta funcionalidad agregando indicadores visuales (sobre la pantalla de selección de personajes, en la pantalla de fin de combate, etc).


Esperamos que esto les de ganas de probar otras clases y de volver a jugar con sus antiguos personaje, en el equipo de DOFUS ya estamos pensando sobre nuestros futuros personajes secundarios kolicheros y como vamos a abusar hasta el cansancio de esta nueva función ^^ (y que tire la primera piedra el que no tuvo un ocra chapero jajaja)

 

Por: Sir-Dal, el 21 Febrero 2012

Comentarios
827
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yeygo-dio 25 Mayo 2012 - 19:56

(riich-guerrero @ 30 Abril 2012 16:40) *
deberian de mejorar a los yopu tienen la desventaja ke su hechizo level 100 es de 7PA ira de yopuka y ok es el hechizo mas fuerte del juego pero no conviene con tantos PA deberian de bajarlo a 6PA o 5PA y bajarle algo de los daños
Esta clase de comentarios dan risa.


(evil-sasuke @ 13 Mayo 2012 20:49) *
Hola compañeros jugadores, tengo una gran duda, esque acabo de ganar una pelea y logre conseguir 200mil de xp con mi 3 personaje( osea tiene x3) y entonces me meto a otra pelea y solo salgo con 60mil que es lo que pasa? porque aveces no hace la multiplicacion?Cita
De seguro, ganaste 200mil, en los dias de xp x 2 (un bonus que dio Ankama por fallas tecnicas en algunos servidores)


(KaposhiiToo00 @ 06 Abril 2012 21:09) *
Bueno, primero que nada, hola e.e... Yo tengo un problema con eso :S
Mi personaje Gana XP x4 iva todo bien, pero cuando subí al 60, deje de ganar la Experiencia x4, pero eso no es el problema, el problema es que la experiencia aun la devería de estar ganando por que tengo mis otros 3 personajes en lvl alto, cuando salgo de koliseo, me dice que gano aun xp x4 pero solo me da 80 000 de XP de 550 000 que ganaba, no se que sea, ya revise la experiencia ganada del dragopavo y del gremio y las 2 estan en 0%, si alguien me puede explicar, gracias, no se si sea algo normal de el sistema de la XP.

(=
Revisa tu cota, la experiencia dada por koliseo es equivalente a la cota. Entre mas alta, mas se gana.


(Ghost-one @ 04 Abril 2012 05:28) *
tengo una pregunta si tengo un pj 90 ocra , 67 anu 45 osa y 10 panda ...subire de lvl el anu hasta alcanzar al ocra al 90 con xp por 2, pero cuando quiera subir el osa tendra xp por 3 hasta el lvl 67 o hasta alcanzar al anu ? de igual forma con el panda hasta alcanzar al osa o solo hasta el 45 ? gracias por la respuesta
Mira, si tienes el ocra nivel 90 y el anu nivel 90, el osa tendra xp x 3 hasta que llegue a 90... Y el panda tendra xp x 4, hasta que llegue a 90.
Kuako12365 20 Mayo 2012 - 02:59
tonses exp x4 seria 300%...
¿significan 300 de sab para el personaje? (obviamente sin el pa y pm)
evil-sasuke 13 Mayo 2012 - 20:49
Hola compañeros jugadores, tengo una gran duda, esque acabo de ganar una pelea y logre conseguir 200mil de xp con mi 3 personaje( osea tiene x3) y entonces me meto a otra pelea y solo salgo con 60mil que es lo que pasa? porque aveces no hace la multiplicacion?Cita
SEBERUS007 08 Mayo 2012 - 01:05
hola buena tardes y espero que la responadan yo tengo un iop nivel 100 y un ocra nivel73 cree otro iop y ya boy el el nivel 18 tenia xp aumentada por 3 y de un momento a otro me quitaran o desestabilizaron mi xp aumentada y ya no me dan aumento por que porfabor responder
chakalakasamito 04 Mayo 2012 - 03:16
Una duda. esta nueva ventaja tiene un limite de tiempo? o de ahoraen a delante sera siempre asi??( una ctualizacion o un evento)
jghjhjghjfh 03 Mayo 2012 - 10:55
No ya abian anunciado que no aplica para oficios T_T
Baeth 30 Abril 2012 - 23:54

(knii-knii96 @ 30 Abril 2012 23:53) *
Una pregunta , aplica tampien para oficios ? :3

No
knii-knii96 30 Abril 2012 - 23:53
Una pregunta , aplica tampien para oficios ? :3
riich-guerrero 30 Abril 2012 - 16:40
deberian de mejorar a los yopu tienen la desventaja ke su hechizo level 100 es de 7PA ira de yopuka y ok es el hechizo mas fuerte del juego pero no conviene con tantos PA deberian de bajarlo a 6PA o 5PA y bajarle algo de los daños
hngs 30 Abril 2012 - 01:43
como descargo dofus cuando actualiza siempre me sale problemas con el internet proxy