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Actualización 2.7
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Descubre aqui abajo las principales novedades de la actualización 2.7 de DOFUS:

Steamers
¡Una nueva clase llega a nuestro juego! Los steamers, fieles de una cultura que ha surgido desde las profundidades de los mares, dominan los conocimientos arcanos de las máquinas a vapor y basan sus técnicas de combate alrededor de 3 torretas con capacidades únicas. La clase estará reservada a los miembros DOFUS Premium y a los que obtengan una DOFUS Mag n°1 digital en español hasta el 27/07/2012.
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Mazmorras modulares
La dificultad de los combates en las mazmorras se adapta al número de personajes que participan en ellas. Más personajes estén en el grupo, mas monstruos deberán enfrentar y vice versa. Este nuevo sistema permite a los jugadores que no logran formar un grupo completo de poder ir a las mazmorras sin problemas.
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Uniformización de las mazmorras
Casi todas las mazmorras se han reformado y desde ahora comparten una estructura común de 4 salas que contienen los monstruos clásicos y una sala para el combate contra el jefe. Las mazmorras más antiguas, hasta las más largas, se vuelven más accesibles.
Misiones
Se han integrado nuevas misiones en Sufokia, algunas de ellas son repetibles de forma diaria.
Interfaces
Se han aportado varias mejoras a las interfaces del juego. Se ha reformado el mapa del mundo y se ha hecho más liviano para que se abra más rápidamente. Ahora es posible de reorganizar los botones del menú horizontal debajo de la barra de hechizos. Finalmente se han integrado funciones de transferencia avanzada para facilitar las transferencias de objetos de un inventario a un cofre.
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Mejora de las zonas
Las zonas de Amakna, de Sufokia y de la península de los dragohuevos se han reformado. El diseño de los niveles (level design) se ha pensado nuevamente para integrar nuevos decorados más detallados. Se han agregado Zaaps y Zaapis en Sufokia para facilitar los desplazamientos en la ciudad. También se han mejorado gráficamente una buena cantidad de mazmorras.
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Balance de clases
Varios hechizos de la clase sacrógrito se han reformado profundamente. Los desequilibrios causados por la clase en grupos optimizados basados alrededor del sacro (PvM y PvP) se han corregido, se ha elevado su potencial en pequeños grupo y en solitario. Se han hecho ligeras modificaciones al Pandawa y al Anutrof.
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Nuevos emoticonos
Se han integrado más de 60 nuevos emoticonos («smileys»), y se ha mejorado su visualización.
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