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Guía del juego
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Arco

Nivel : 1 hasta 40 > 40 hasta 80 > 80 hasta 120 > 120 hasta 160 > 160 hasta 200 > Todos los objetos

Arco Honte

Nivel 200

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Descripción :
Paradójicamente, el potente arco Honte, que tan solo los grandes dirigentes del Mundo de los Doce pueden utilizas, jamás ha sido utilizado en combate debido a que para ellos estaba mal visto meterse en el barullo con los soldados y preferían mantenerse alejados con el arco. Muchas guerras se han perdido por problemas de ego.
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 Efectos
  • Daños: 24 a 32 (neutral)
  • Roba 4 a 7 PdV (agua)
  • Roba 4 a 7 PdV (aire)
  • 201 a 250 vitalidad
  • 31 a 50 inteligencia
  • 31 a 50 sabiduría
  • -6 a 9 GC
  • 31 a 50 potencia (daños generales)
  • 1 Al
  • 201 a 300 iniciativa
  • 8 a 12 daños de fuego
  • 8 a 12 daños de agua
  • 8 a 12 daños de aire
  • 6 a 8% resistencia neutral
  • 6 a 8% resistencia al agua
  • 6 a 8% resistencia al aire
  • 5 a 7 al retiro de PM
  • 7 a 10 huida
 Condiciones :
  • = 892
  • Inteligencia > 559
 Características
  • PA : 5
  • AL : 8
  • GC : 1/40 (+3)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de arcos (Niv. 100)

3 x Guijarro ambarino + 11 x Esfenoides de Kimbo + 4 x Tejido de cuerubugui + 1 x Bragas de Mizz Frizz + 32 x Canino de kanitómata + 5 x Pico de nocturlabiúho + 9 x Omoplato del conde Kontatrás + 1 x Ojo de cristal

Arc aico

Nivel 196

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Descripción :
Este arco data de mucho antes de la glaciación de Frigost. Pasado de moda, cayó en desuso hasta hace poco, cuando un niño que encontró un viejo ejemplar en un desván, venció por accidente a un ejército de jalamuts que se preparaba para invadir el burgo.
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 Efectos
  • Daños: 8 a 12 (neutral)
  • Daños: 8 a 12 (aire)
  • Roba 3 a 4 PdV (agua)
  • 251 a 350 vitalidad
  • 31 a 40 agilidad
  • 31 a 40 suerte
  • 31 a 40 sabiduría
  • +4 a 5 GC
  • 1 invocaciones
  • 16 a 25 prospección
  • 7 a 10 daños neutrales
  • 7 a 10 daños de aire
  • 7 a 10 daños de agua
  • 7 a 10 resistencia neutral
  • 7 a 10 resistencia al aire
  • 4 a 5 huida
  • 7 a 10 resistencia a los críticos
 Condiciones :
  • Agilidad > 300
  • Suerte > 300
  • Fuerza > 200
 Características
  • PA : 4
  • AL : 8
  • GC : 1/40 (+7)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de arcos (Niv. 100)

38 x Pelos de golosote + 5 x Ala de golosojorro + 10 x Cola de Golosotrón Real + 1 x Hueso del carpo de Golosotrón Real + 6 x Calcáneo de golosimiel + 3 x Guijarro ambarino + 10 x Esfenoides de Kimbo + 8 x Etmoides de Minotot

Arco de Lamelas

Nivel 187

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Descripción :
Originalmente, las lamelas de este arco estaban destinadas a servir de tablas para un somier. Ahora que están en tu arco te permitirán dormir a tus enemigos para siempre.
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 Efectos
  • Daños: 10 a 21 (tierra)
  • Daños: 10 a 21 (fuego)
  • 31 a 50 fuerza
  • 31 a 50 inteligencia
  • 31 a 40 sabiduría
  • 251 a 300 vitalidad
  • +3 a 4 GC
  • +5 a 7 daños
  • 301 a 400 iniciativa
  • 11 a 20 prospección
 Condiciones :
  • Fuerza > 300
  • Inteligencia > 300
 Características
  • PA : 4
  • AL : 7
  • GC : 1/30 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de arcos (Niv. 100)

3 x Fémur del Minotot + 25 x Pico de kido + 21 x Bastón de kilibris + 24 x Carpelo de esquejika + 11 x Coco de tufo aéreo + 13 x Tibia de guerrero zoth + 10 x Corteza de champáknido + 20 x Lamela de champbis

Arco Léptico

Nivel 185

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Descripción :
Este extraño arco fue esculpido por un sadida durante una fase de sonambulismo creativo. De alla se desprende un sueño repentino que afecta tanto al arquero como al objetivo.
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 Efectos
  • Daños: 6 a 19 (aire)
  • Daños: 6 a 19 (fuego)
  • 31 a 50 agilidad
  • 31 a 50 inteligencia
  • 21 a 30 sabiduría
  • 151 a 200 vitalidad
  • +5 a 7 daños
  • 1 Al
  • 301 a 400 iniciativa
  • 11 a 20 prospección
  • 4 a 6% resistencia al fuego
  • 4 a 6% resistencia al aire
 Condiciones :
  • Agilidad > 300
  • Inteligencia > 300
 Características
  • PA : 4
  • AL : 8
  • GC : 1/30 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de arcos (Niv. 100)

32 x Madera de tejo + 6 x Pócima de Incendio + 6 x Pócima de Huracán + 1 x Cola mágica del Peki + 3 x Ceja de Rasgabola Mayor + 8 x Nudo de abrajidor claro + 12 x Zumo de stropajo + 1 x Piedra preciosa de Kimbo

Arco coa

Nivel 184

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Descripción :
Coa era un reconocido escultor de arcos, que dedicó toda su vida a la creación de arcos de excelente calidad, aunque muy básicos. Al final de su vida, arrepentido por no haber creado nada fuera de lo normal, creó este arco, su único ataque de locura. Por muy extraño que sea, tú también le encontrarás una utilidad.
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 Efectos
  • Daños: 28 a 44 (neutral)
  • 51 a 100 (PdV devueltos)
  • 201 a 250 vitalidad
  • 31 a 50 fuerza
  • 31 a 50 inteligencia
  • 31 a 40 sabiduría
  • 7 a 10 curas
  • 1 Al
  • 11 a 15 prospección
  • 7 a 10 daños neutrales
  • 7 a 10 resistencia al aire
  • 7 a 10% resistencia a la tierra
  • 4 a 5 al retiro de PM
  • 4 a 5 huida
 Condiciones :
  • Fuerza > 100
 Características
  • PA : 5
  • AL : 9
  • GC : 1/25 (+25)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de arcos (Niv. 100)

2 x Piel de Skonk + 2 x Oreja de galerina + 3 x Raíz de korrosif + 30 x Lamela de cortinaria + 9 x Pata de Cil + 1 x Ojo de Cil + 2 x Guijarro ambarino + 11 x Esfenoides de Kimbo

Arco Traficante

Nivel 175

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Descripción :
Este arco, cuya forma y colores son bastantes raros, parece que no es demasiado apreciado por una minoría de aventureros, los que dicen que son artistas, vanguardistas, o incomprendidos. Déjalos que se rebanen los sesos para encontrarle una utilidad en el combate, así tendrás tú tiempo de rebanarlos a ellos.
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 Efectos
  • Daños: 8 a 15 (neutral)
  • Daños: 8 a 15 (agua)
  • -1 PA
  • 151 a 200 vitalidad
  • 21 a 30 suerte
  • 31 a 40 sabiduría
  • +3 a 4 GC
  • 21 a 30 potencia (daños generales)
  • 11 a 20 prospección
  • 7 a 10 daños neutrales
  • 7 a 10 daños de fuego
  • 7 a 10 daños de aire
  • 7 a 10 daños de agua
  • 7 a 10 resistencia al aire
  • 7 a 10% resistencia a la tierra
  • 4 a 5 al retiro de PA
  • 4 a 5 huida
 Condiciones :
  • Suerte > 250
 Características
  • PA : 4
  • AL : 7
  • GC : 1/30 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de arcos (Niv. 100)

10 x Pluma de Tofu Real + 6 x Pata de soryo gélifux + 31 x Lana de yokai gélifux + 8 x Lana de Tengu Gélifux + 1 x Cuero de Tengu Gélifux + 20 x Colmillo de kami gélifux + 1 x Guijarro brasa + 12 x Esfenoides de Kimbo

Arco de Gwen Astarde

Nivel 173

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Descripción :
Aunque los orígenes de este arco siguen siendo misteriosos, algunos frigosteños cuentan que vieron como Gwen Astarde lo utilizaba para hacer trampas en el juego de lanzamiento de estalactitas.

En el set: Set de Gwen Astarde

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 Efectos
  • Daños: 21 a 30 (neutral)
  • Roba 1 PdV (tierra)
  • Roba 1 PdV (agua)
  • 201 a 250 vitalidad
  • 31 a 40 fuerza
  • 31 a 40 suerte
  • 21 a 30 sabiduría
  • +2 a 3 GC
  • 11 a 15 prospección
  • 7 a 10 daños neutrales
  • 7 a 10 daños de tierra
  • 7 a 10 daños de agua
  • 11 a 15 resistencia a la tierra
  • 11 a 15 resistencia al agua
  • 4 a 5 al retiro de PA
  • 4 a 5 huida
  • 11 a 15 resistencia a los críticos
 Condiciones :
  • Fuerza > 250
  • Suerte > 250
 Características
  • PA : 5
  • AL : 8
  • GC : 1/30 (+7)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de arcos (Niv. 100)

51 x Corazón de ventozador + 40 x Lana de yokai gélifux + 10 x Lana de Tengu Gélifux + 1 x Cuero de Tengu Gélifux + 22 x Colmillo de kami gélifux + 1 x Guijarro ambarino + 12 x Plumón del maestro Cuerbok + 10 x Cáliz de Tynril

Arco Tangente

Nivel 167

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Descripción :
Con la ayuda de las matemáticas frigosteñas más básicas, con este arco puedes calcular la altura de algunos edificios de manera muy pragmática. Por desgracias, no indica cuál es la unidad de medida del resultado.
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 Efectos
  • Daños: 10 a 14 (tierra)
  • Daños: 10 a 14 (agua)
  • Roba 4 a 6 PdV (fuego)
  • 201 a 250 vitalidad
  • 31 a 40 fuerza
  • 31 a 40 suerte
  • 31 a 40 inteligencia
  • 21 a 30 sabiduría
  • +2 a 3 GC
  • 1 Al
  • 11 a 15 prospección
  • 7 a 10 daños de tierra
  • 7 a 10 daños de agua
  • 7 a 10 daños de fuego
  • 2 a 3 huida
 Condiciones :
  • Fuerza > 250
  • Suerte > 250
  • Inteligencia > 150
 Características
  • PA : 5
  • AL : 8
  • GC : 1/30 (+7)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de arcos (Niv. 100)

1 x Tejido de Peki + 4 x Ulna de solfatara + 5 x Huevo de ventozador + 20 x Piedra de mofeta + 11 x Escoria de Obsidiantre + 1 x Vértebra de Obsidiantre + 8 x Guijarro carbonizado + 6 x Piramidal del maestro Pandora

Arco de Lafrontera

Nivel 151

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Descripción :
Esta es la historia del joven Lafrontera, se entrenó tanto en el uso del arco que llegó a defender su pueblo él solo. Desde entonces se dice «ten cuidado al cruzar Lafrontera».
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 Efectos
  • Daños: 9 a 18 (neutral)
  • 31 a 40 sabiduría
  • 151 a 200 vitalidad
  • 31 a 40 agilidad
  • +4 a 5 GC
  • +6 a 10 daños
  • 11 a 20 prospección
  • 6 a 10 resistencia al fuego
  • 6 a 10 resistencia al aire
 Condiciones :
  • Agilidad > 200
 Características
  • PA : 3
  • AL : 7
  • GC : 1/30 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de arcos (Niv. 100)

2 x Hilo de seda + 3 x Ron de Calidad + 130 x Pinza de crustoral + 3 x Corteza de floribundo + 32 x Trasero de tufo aéreo + 9 x Tejido de mopet + 2 x Coco de tufo aéreo + 2 x Peluca de Kimbo

Arco Angélico

Nivel 143

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Descripción :
Este arco ligero y frágil sedujo a un buen número de aventureros más interesados en las apariencias que en la eficacia.
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 Efectos
  • Daños: 6 a 13 (neutral)
  • Daños: 6 a 13 (fuego)
  • Daños: 6 a 13 (aire)
  • 151 a 200 vitalidad
  • 21 a 40 sabiduría
  • 31 a 50 inteligencia
  • 31 a 50 agilidad
  • 31 a 50 suerte
  • +6 a 10 daños
  • 6 a 10% resistencia al aire
 Condiciones :
  • Agilidad > 120
  • Inteligencia > 120
  • Suerte > 120
  • Vitalidad > 300
 Características
  • PA : 5
  • AL : 6
  • GC : 1/30 (+5)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de arcos (Niv. 100)

4 x Ámbar ancestral + 1 x Hilo resistente + 5 x Madera de bambú sagrado + 4 x Madera de bambú dorado + 5 x Aguamarina + 3 x Madera de bambú mágico + 50 x Raíz de bulbig + 1 x Hueso de fantasma pandora