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Guía del juego
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Varita

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Varita Nairoen

Nivel 198

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Descripción :
Las compañías rencorosas y sanguinarias que forman el servicio de seguridad del parque de Vulkania usan estas varitas con los turistas durante la pausa. Esto a dado lugar a juegos como «las estatuas de los dioses», «un, dos, tres, tofuito inglés», «pinreles quietos» y el famoso «caballero inmóvil» entre otros.

En el set: Set Cuarzosiano

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 Efectos
  • 251 a 300 vitalidad
  • 31 a 50 agilidad
  • 31 a 45 sabiduría
  • +2 GC
  • 9 a 12 curas
  • 16 a 25 potencia (daños generales)
  • 1 invocaciones
  • 9 a 12 daños de agua
  • 9 a 12 daños de aire
  • 11 a 15 resistencia al fuego
  • 11 a 15 resistencia al agua
  • 7 a 10% resistencia a la tierra
  • 4 a 6 al retiro de PM
  • Daños: 10 a 14 (aire)
  • Daños: 10 a 14 (agua)
 Condiciones :
  • Suerte > 300
  • Agilidad > 300
 Características
  • PA : 3
  • AL : 5
  • GC : 1/45 (+4)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 100)

25 x Lodo venerable + 39 x Polvos venerables + 35 x Cenizas venerables + 26 x Charco venerable + 10 x Diente de cascasaurio + 3 x Guijarro ambarino + 10 x Cuerno de Grasmera + 1 x Saco de magma de Grasmera

Varita Liana

Nivel 193

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Descripción :
Esta varita es el arma ideal para sermonear a tus adversarios o señalar a los aliados designados voluntarios que tendrán que unirse al combate en primer lugar.
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 Efectos
  • Daños: 14 a 24 (neutral)
  • Daños: 7 a 12 (agua)
  • Roba 4 a 5 PdV (agua)
  • 251 a 300 vitalidad
  • 31 a 45 inteligencia
  • 31 a 45 suerte
  • 31 a 45 sabiduría
  • 7 a 10 curas
  • 301 a 400 iniciativa
  • 11 a 20 prospección
  • 8 a 12 daños de fuego
  • 8 a 12 daños de agua
  • 5 a 7% resistencia a la tierra
  • 5 a 7% resistencia al aire
  • 5 a 6 al retiro de PM
  • 5 a 6 huida
 Condiciones :
  • Inteligencia > 300
  • Suerte > 250
 Características
  • PA : 4
  • AL : 4
  • GC : 1/45 (+4)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 100)

3 x Tejido de Peki + 35 x Cola de wolverijón + 44 x Garra de tejestia + 42 x Oreja de nocturnejón + 10 x Garra de Tejossus + 1 x Tejido de Tejossus + 3 x Guijarro brasa + 10 x Esfenoides de Kimbo

Varita Bakera

Nivel 187

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Descripción :
En el mango de madera de esta varita se puede leer esta inscripción: «Lo mejor de esta varita: tiene un perfume embriagador que huele a rancio». Seguramente se trata de un error, el grabador debía haber puesto: «La mujer de esta varita tiene un perfume embragador que huele a rancio».
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 Efectos
  • Daños: 14 a 22 (neutral)
  • Daños: 14 a 22 (neutral)
  • Roba 6 a 9 PdV (aire)
  • 251 a 300 vitalidad
  • 31 a 50 inteligencia
  • 31 a 50 agilidad
  • 31 a 50 sabiduría
  • 7 a 10 curas
  • 1 Al
  • 7 a 10 daños neutrales
  • 8 a 12 daños de fuego
  • 7 a 10 daños de aire
  • 7 a 10 resistencia a la tierra
  • 7 a 10 resistencia al agua
  • 4 a 5 a la esquiva pérdidas de PM
  • -4 a 5 huida
  • 7 a 10 daños por empuje
 Condiciones :
  • Inteligencia > 300
  • Agilidad > 200
 Características
  • PA : 5
  • AL : 6
  • GC : 1/50 (+7)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 100)

42 x Volva de galerina + 16 x Lamela de cortinaria + 4 x Pedúnculo de cortinaria + 11 x Pata de Cil + 1 x Ojo de Cil + 2 x Guijarro brasa + 9 x Esfenoides de Kimbo + 13 x Pluma de Rasgabola Mayor

Variterela

Nivel 184

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Descripción :
Al principio, bastaba con soplar fuerte en esta trompeta fúngica para que el famoso trovador Badiz Mustabante llegase corriendo a cantar una canción, lo que solía tener como efecto la muerte instantánea de los monstruos cercanos. Como era una técnica muy fácil para ganar los combates, los Doce decidieron transformarla en una vulgar varita.
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 Efectos
  • Daños: 9 a 16 (neutral)
  • Daños: 9 a 16 (aire)
  • Roba 1 a 7 PdV (fuego)
  • -1 PA
  • 31 a 50 inteligencia
  • 31 a 50 agilidad
  • 251 a 300 vitalidad
  • 31 a 40 sabiduría
  • +4 a 5 daños
  • 6 a 10 curas
  • 11 a 15 potencia (daños generales)
  • 6 a 10 prospección
 Condiciones :
  • Inteligencia > 300
  • Agilidad > 300
 Características
  • PA : 4
  • AL : 4
  • GC : 1/45 (+5)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 100)

1 x La Xyothina + 19 x Bastón de kilibris + 2 x Corteza de Tynril + 14 x Corteza de esquejika + 13 x Corteza de marguerrita + 12 x Coco de tufo aéreo + 10 x Corteza de champáknido + 21 x Trompa de Trompseta

Varita M'pón

Nivel 177

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Descripción :
Esta varita era una señal distintiva para los eruditos frigosteños que estudiaban las características sociales y culturales de los habitantes de Frigost. También era una señal distintiva muy útil para los monstruos que conseguían encontrar fácilmente a sus presas más débiles, las que tenían más maña que fuerza.
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 Efectos
  • Daños: 20 a 34 (neutral)
  • Roba 3 a 4 PdV (tierra)
  • 201 a 250 vitalidad
  • 31 a 40 fuerza
  • 31 a 40 inteligencia
  • 31 a 40 sabiduría
  • +4 a 5 GC
  • 5 a 7 curas
  • 1 invocaciones
  • 7 a 10 prospección
  • 7 a 10 daños neutrales
  • 7 a 10 daños de tierra
  • 7 a 10 daños de fuego
  • 7 a 10% resistencia neutral
  • 4 a 5 a la esquiva pérdidas de PA
  • 4 a 5 huida
 Condiciones :
  • Fuerza > 200
  • Inteligencia > 200
 Características
  • PA : 4
  • AL : 4
  • GC : 1/40 (+8)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 100)

13 x Lana de Tengu Gélifux + 1 x Cuero de Tengu Gélifux + 43 x Tibia de yomi gélifux + 3 x Cola de yomi gélifux + 2 x Córnea de kami gélifux + 1 x Guijarro brasa + 7 x Esfenoides de Kimbo + 16 x Plumón del maestro Cuerbok

Varita del Roble Blando

Nivel 172

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Descripción :
Ha sido fabricada con restos del Roble Blando que volvieron a la vida. Esta varita es sencillamente superpoderosa. Solo basta con agitarla hacia la derecha y luego hacia la izquierda con el ritmo correcto para provocar una lluvia de sapos, o para pasar por un tonto de remate.
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 Efectos
  • Daños: 1 a 25 (fuego)
  • Roba 1 a 15 PdV (agua)
  • 101 a 200 iniciativa
  • 31 a 50 inteligencia
  • 31 a 50 sabiduría
  • 8 a 10 curas
  • 31 a 50 suerte
  • 151 a 250 vitalidad
  • 6 a 7% resistencia al fuego
  • 6 a 7% resistencia al agua
  • -6 a 7% resistencia al aire
  • -6 a 7% resistencia a la tierra
 Condiciones :
  • Inteligencia > 400
  • Suerte > 250
  • Sabiduría > 150
 Características
  • PA : 3
  • AL : 4
  • GC : 1/45 (+7)
  • FC : 1/0

Varita Estornudera

Nivel 163

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Descripción :
Esta varita fue confeccionada por un frigosteño experto en la discreción y la furtividad. En las instrucciones de uso está escrito: «Si te colocas detrás de tu enemigo por sorpresa para darle un buen varitazo en un lugar estratégico y en ese momento te entran ganas de estornudar, clava rápidamente esta varita en el agujero izquierdo de tu nariz y cuenta hasta tres». Las instrucciones te explican cómo le puedes sacar provecho al hecho de conocer el agujero izquierdo.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 12 a 20 (neutral)
  • Daños: 5 a 8 (fuego)
  • Daños: 5 a 8 (agua)
  • 151 a 200 vitalidad
  • 31 a 50 inteligencia
  • 31 a 50 suerte
  • 31 a 40 sabiduría
  • 7 a 10 curas
  • 1 Al
  • 101 a 200 iniciativa
  • 7 a 10 daños de fuego
  • 7 a 10 daños de agua
  • 7 a 10 resistencia neutral
  • 5 a 7% resistencia a la tierra
  • 5 a 7% resistencia al aire
  • 4 a 5 placaje
 Condiciones :
  • Inteligencia > 250
  • Suerte > 250
 Características
  • PA : 5
  • AL : 3
  • GC : 1/40 (+4)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 100)

6 x Raíz del Roble Blando + 28 x Piedra atomística + 18 x Piedra de fumarola + 4 x Toba de mofeta + 12 x Escoria de Obsidiantre + 1 x Vértebra de Obsidiantre + 8 x Guijarro carbonizado + 4 x Esfenoides de Kimbo

Varita de Frigostina

Nivel 149

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Descripción :
A Frigostina le encantan las varitas. Tiene toda una colección digna del mejor museo, misteriosamente solo a esta se la conoce como «varita de Frigostina».

En el set: Set de Frigostina

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 Efectos
  • Daños: 11 a 16 (neutral)
  • Daños: 4 a 6 (aire)
  • 101 a 150 vitalidad
  • 21 a 30 agilidad
  • 16 a 25 sabiduría
  • 21 a 30 potencia (daños generales)
  • 5 a 7 curas
  • 11 a 15 prospección
  • 6 a 8 daños neutrales
  • 8 a 12 daños de fuego
  • 6 a 8 daños de aire
  • 5 a 7% resistencia al fuego
  • 5 a 7% resistencia al aire
  • 4 a 5 a la esquiva pérdidas de PA
  • -4 a 5 a la esquiva pérdidas de PM
  • 4 a 5 huida
  • 7 a 10 resistencia a los críticos
 Condiciones :
  • Agilidad > 250
  • Inteligencia > 100
 Características
  • PA : 3
  • AL : 4
  • GC : 1/20 (+3)
  • FC : 1/0

La Xyothina

Nivel 145

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Descripción :
Esta varita servía para decapitar a todos los paletos de Amakna. Eso nos deja suponer que ha servido mucho. Resulta interesante ver que se parece a un palo, incluso a un bastón... Puede que sirviera para realizar las más perversas fantasías de su dueño, que acabó dándole su nombre. Nadie conoce el final de esta sórdida historia.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 9 a 13 (fuego)
  • Daños: 9 a 13 (neutral)
  • Roba 4 a 5 PdV (aire)
  • 101 a 150 vitalidad
  • 21 a 40 sabiduría
  • 31 a 50 inteligencia
  • +3 a 4 GC
  • 5 a 7 curas
 Condiciones :
  • Inteligencia > 450
  • Vitalidad > 200
 Características
  • PA : 5
  • AL : 5
  • GC : 1/25 (+7)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 100)

30 x Madera de olmo + 10 x Huevo de dragohuevo negro + 10 x Huevo de dragohuevo blanco + 4 x Ámbar ancestral + 20 x Madera de bambú sagrado + 5 x Aguamarina + 6 x Piruta + 1 x Hueso de fantasma maho firefux

En el craft de

Variterela

Varita Aleyx

Nivel 138

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Descripción :
¡La más bonita de todas!
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 Efectos
  • Roba 1 a 2 PdV (fuego)
  • Roba 1 a 2 PdV (tierra)
  • Roba 1 a 2 PdV (agua)
  • Roba 1 a 2 PdV (aire)
  • 151 a 200 vitalidad
  • 5 a 7 curas
  • 21 a 35 inteligencia
  • 21 a 40 sabiduría
  • 6 a 10 prospección
  • 21 a 35 suerte
  • 21 a 35 fuerza
  • 21 a 35 agilidad
  • 6 a 8 resistencia al fuego
  • 6 a 8 resistencia al aire
 Condiciones :
  • Inteligencia > 150
  • Agilidad > 100
  • Suerte > 100
  • Fuerza > 100
 Características
  • PA : 4
  • AL : 5
  • GC : 1/40 (+5)
  • FC : 1/0