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Guía del juego
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Martillo

Nivel : 1 hasta 40 > 40 hasta 80 > 80 hasta 120 > 120 hasta 160 > 160 hasta 200 > Todos los objetos

Martillo Tohrero

Nivel 81

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Descripción :
Como lo indica su nombre, este martillo ha pertenecido a un Xelor llamado Tohr... Se murió electrocutado por un rayo cuando intentaba utilizar su arma para cobijarse de la lluvia. Triste final...
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 Efectos
  • 21 a 50 inteligencia
  • Daños: 11 a 20 (neutral)
  • 21 a 30 sabiduría
  • 21 a 40 suerte
  • -11 a -40 vitalidad
 Condiciones :
  • Inteligencia > 100
 Características
  • PA : 3
  • AL : 1
  • GC : 1/15 (+8)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de martillos (Niv. 80)

4 x Cristal + 4 x Zafiro + 5 x Magnesita + 5 x Kuarzo + 10 x Fragmento de piedra afilada + 2 x Loncha mágica de Tronkónido + 5 x Kobalita

Martillo de Crujidor Legendario

Nivel 81

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Descripción :
Este enorme martillo es en realidad una espada de crujidor con una piedra de Crujidor Legendario. Esta extraña creación sorprenderá a tus adversarios, justo antes de aplastarlos.

En el set: Set de Crujidor Legendario

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 Efectos
  • Daños: 13 a 24 (aire)
  • Daños: 9 a 14 (neutral)
  • 26 a 35 inteligencia
  • 26 a 35 agilidad
  • +4 a 5 daños
  • 11 a 15% de potencia (daños generales)
 Condiciones :
  • Agilidad > 100
  • Inteligencia > 50
 Características
  • PA : 5
  • AL : 1
  • GC : 1/25 (+3)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de martillos (Niv. 80)

30 x Piedra de crujidor + 15 x Sílex + 4 x Kuarzo + 1 x Mega piedra del crujidor + 10 x Diente de oro del crujidor + 1 x Hoja de crujidor + 3 x Piedra del Crujidor Legendario

Martillo Fantal

Nivel 81

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Descripción :
Solo se conoce el diminutivo de su creador, un tal Fantal, pero se sabe que tenía muy mal gusto ya que le gustaba untarse Gelatina Real para cubrirse después con plumas de Tofu Real. Pues sí, además tenía gustos de lujo.
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 Efectos
  • 21 a 35 fuerza
  • 21 a 40 vitalidad
  • 16 a 25 sabiduría
  • 1 a 2 invocaciones
  • Daños: 21 a 38 (neutral)
  • 3 a 5 prospección
 Condiciones :
  • Fuerza > 80
  • Vitalidad > 70
 Características
  • PA : 5
  • AL : 1
  • GC : 1/15 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de martillos (Niv. 80)

6 x Madera de ébano + 3 x Cristal + 6 x Madera de olmo + 3 x Kuarzo + 5 x Madera de tronkónido + 4 x Diente de oro del crujidor + 3 x Kriptonita

Kaiser

Nivel 82

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Descripción :
Kaiser es el nombre de un Dragocerdo que antiguamente devastó el pueblo de Bunkaida. Cuando la milicia consiguió finalmente acabar con el monstruo, los herreros crearon numerosas armas a partir de los restos del animal. Este martillo forma parte de ellas.

En el set: Set de Dragocerdo

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 Efectos
  • Daños: 16 a 25 (neutral)
  • 21 a 30 agilidad
  • 51 a 70 vitalidad
  • 21 a 30 inteligencia
  • 21 a 30 fuerza
 Condiciones :
  • Fuerza > 80
  • Inteligencia > 80
  • Agilidad > 50
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/20 (+20)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de martillos (Niv. 80)

4 x Oro + 1 x Diamante + 1 x Plata + 8 x Madera de roble + 8 x Madera de tejo + 8 x Madera de cerezo silvestre + 1 x Cráneo de Dragocerdo

En el craft de

Mart'IT'llo

Martillo Xelorillo

Nivel 82

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Descripción :
Es el arma soñada por los Xelors un poquillo rebeldes y con ganas de vivir sensaciones fuertes. Les permite sobre todo compensar un viejo complejo con respecto a su tamaño francamente ridículo.
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 Efectos
  • Daños: 19 a 38 (neutral)
  • 31 a 50 vitalidad
  • 21 a 30 inteligencia
  • 21 a 40 suerte
  • +2 a 3 GC
  • 1 Al
  • +3 a 4 daños
 Condiciones :
  • Inteligencia > 50
  • Suerte > 50
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/20 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de martillos (Niv. 80)

2 x Cristal + 3 x Zafiro + 10 x Piedra de afilar + 5 x Kuarzo + 12 x Fragmento de piedra pulida + 12 x Madera de olivioleta + 12 x Madera de bombú

Martillo rojo

Nivel 83

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Descripción :
Este martillo hace migas de los cráneos enemigos tan fácilmente que ha acabado adquiriendo un bonito color rojo tomate.
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 Efectos
  • Daños: 7 a 14 (neutral)
  • Daños: 7 a 14 (fuego)
  • 1 invocaciones
  • 31 a 50 inteligencia
  • 21 a 30 sabiduría
  • 41 a 60 vitalidad
  • 4 a 6 curas
 Condiciones :
  • Inteligencia > 100
  • Vitalidad > 100
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/25 (+5)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de martillos (Niv. 80)

20 x Sangre de vampiro + 1 x Martillo Bestial + 6 x Sangre de jalató + 5 x Coral desgastado + 1 x Coral magistral + 3 x Pico de kido + 25 x Fragmento de cerebro pulío

Maza del Coralador

Nivel 85

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Descripción :
El color de este martillo se debe a los trozos de Coralador que lo componen. Contrariamente a lo que indican las apariencias, este martillo no servía para apachurrar yopukas enemigos, sino que se trata de un artefacto ornamental dejado por una civilización extinta que lo usaba a modo de llamador para que las personas con problemas de sordera pudiesen oír si había alguien a la puerta.
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 Efectos
  • Daños: 8 a 16 (agua)
  • Daños: 8 a 16 (aire)
  • 41 a 70 vitalidad
  • 31 a 50 suerte
  • 31 a 50 agilidad
  • 21 a 30 sabiduría
  • +2 a 3 daños
 Condiciones :
  • Suerte > 100
  • Agilidad > 100
  • Vitalidad > 150
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/20 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de martillos (Niv. 80)

13 x Madera de bombú + 4 x Coral desgastado + 23 x Coxis del Coralador + 2 x Coxis Magistral + 1 x Mechón pelirrojo del Flib + 1 x Bastón de kilibris + 2 x Coco del tufo de las llanuras

Martillo de la Terps

Nivel 90

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Descripción :
El Terps era una vil criatura tan peligrosa y mal amada como su gran rival, el viejo Lich. Dispuesto a superarlo en fuerza y poder, forjó este martillo para aplastarle los dedos del pie, pero tan solo consiguió romperle el corazón. Una gran historia de amor había nacido.
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 Efectos
  • Roba 2 a 6 PdV (neutral)
  • Daños: 6 a 10 (neutral)
  • Daños: 6 a 10 (fuego)
  • 16 a 30 vitalidad
  • 6 a 10 sabiduría
  • 11 a 20 inteligencia
  • 1 Al
  • 1 invocaciones
 Condiciones :
  • Fuerza > 60
  • Inteligencia > 60
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/20 (+5)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de martillos (Niv. 80)

4 x Zafiro + 4 x Rubí + 15 x Madera de olmo + 3 x Magnesita + 2 x Ámbar de abráknido oscuro + 8 x Loncha mágica de Tronkónido + 3 x Kriptonita

Mandrín

Nivel 100

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Descripción :
Mandrín era un ladrón especializado en el espachurramiento de cráneos de recaudador, y también de los defensores de recaudador. Esta arma aún rezuma la magia de Mandrín. Al equiparla, quizás puedas encarnarlo.

En el set: Set de contrabandista

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 Efectos
  • Intercambiable desde el: 01/01/600 01:00
  • Roba 13 a 20 PdV (tierra)
  • Encarnación de nivel #5
 Condiciones :
  • Fuerza > 200
  • = 612
 Características
  • PA : 6
  • AL : 1
  • GC : 1/45 (+10)
  • FC : 1/0

Martillo Taurino

Nivel 100

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Descripción :
Para luchar contra los animales con cuernos, este martillo es ideal. En cambio, para plantar clavos, o pinos, incluso pequeños, no te servirá para nada.
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 Efectos
  • Daños: 11 a 15 (fuego)
  • Daños: 11 a 15 (agua)
  • 21 a 40 suerte
  • 21 a 40 vitalidad
  • 16 a 30 sabiduría
  • +3 a 5 daños
  • 1 Al
  • 1 invocaciones
 Condiciones :
  • Suerte > 100
  • Sabiduría > 40
  • Fuerza > 50
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/15 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de martillos (Niv. 80)

6 x Madera de ébano + 3 x Zafiro + 3 x Rubí + 2 x Madera embrujada + 5 x Madera de tronkónido + 10 x Fragmento de piedra afilada + 3 x Kobalita