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Guía del juego
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Escudo

Nivel : 1 hasta 40 > 40 hasta 80 > 80 hasta 120 > 120 hasta 160 > 160 hasta 200 > Todos los objetos

Escudo de gremio

Nivel 1

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Descripción :
Los artesanos aún no conocen suficientemente bien este objeto para que sus características puedan ser reveladas a los compradores potenciales.

Escudo de Sidimote

Nivel 1

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Descripción :
Este escudo debería refrescar la memoria de tus adversarios y recordarles que te criaste en las landas de Sidimote. Puede que baste para asustarles.
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 Efectos
  • 12 a 15% res. neutral en JcJ
  • 12 a 15% res. agua en JcJ
  • 8 a 10 res. tierra en JcJ
 Condiciones :
  • Grado > 4
Craft del objeto : Oficio : Forjador de escudos (Niv. 60)

10 x Madera de ébano + 4 x Magnesita + 12 x Madera de olivioleta + 25 x Madera de bambú + 10 x Madera de bambú oscuro + 2 x Rutilo

Escudo del Sporting Jalatín

Nivel 1

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Descripción :
Este imponente escudo muestra perfectamente la insolencia y la fogosidad de la juventud. Mucho ladrar y poco morder… Hay que decir que no te servirá para nada en un combate de verdad, a menos que tu adversario te ataque con un balón.

En el set: Set del Sporting Jalatín

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 Efectos
  • 2 a 3% res. agua en JcJ
  • Intercambiable desde el: 01/01/600 02:02

Escudo de los salteadorillos

Nivel 1

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Descripción :
Si siempre has soñado con ser un verdadero salteadorillo, este es el escudo que necesitas. Ha sido transmitido de una generación a otra y te permitirá despojar a los jóvenes aventureros de Astrub sin recibir la más mínima hostia.
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 Efectos
  • 16 a 20% res. neutral en JcJ
  • 16 a 20% res. fuego en JcJ
  • 8 a 10 res. tierra en JcJ
  • 8 a 10 res. aire en JcJ
 Condiciones :
  • Grado > 6
Craft del objeto : Oficio : Forjador de escudos (Niv. 80)

3 x Magnesita + 4 x Kriptonita + 25 x Madera de bambú + 20 x Madera de bambú oscuro + 1 x Madera de bambú dorado + 5 x Piruta + 2 x Rutilo

Escudo de los salteadorillos rasgado

Nivel 1

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Descripción :
Este pobre escudo ha visto demasiadas batallas, ya no sirve para nada en su estado actual. Tal vez Buwada, en el pueblo Pandala pueda reemplazarlo.
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 Efectos
  • 21 a 30% res. neutral en JcJ
  • 21 a 30% res. fuego en JcJ
  • 11 a 15 res. fuego en JcJ
  • 11 a 15 res. aire en JcJ
 Condiciones :
  • = 1

Escudo dragontino

Nivel 1

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Descripción :
Este escudo está hecho con una escama de Grozilla, es muy pesado pero tiene una calidad excepcional. Solo los luchadores más increíbles pueden lucir este gran escudo.
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 Efectos
  • Intercambiable desde el: 01/01/600 01:00
  • 1% res. aire en JcJ
  • 1% res. agua en JcJ
  • 1% res. fuego en JcJ
  • 1% res. tierra en JcJ
  • 1% res. neutral en JcJ
  • Título: Matasaurio.

Escudo del Báwbawo

Nivel 1

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Descripción :
No todos los Wabbits son criaturillas inofensivas. En realidad, todos los Wabbits son infames criaturas, incluso algunos tienen costumbres muy salvajes y aplastan las Zanahowias con este enorme escudo para hacer zumo.
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 Efectos
  • 10 a 12% res. neutral en JcJ
  • 10 a 12% res. aire en JcJ
 Condiciones :
  • Grado > 3
Craft del objeto : Oficio : Forjador de escudos (Niv. 60)

15 x Trigo + 6 x Estómago de wabbit wodo + 10 x Madera de castaño + 10 x Bakelitita + 8 x Lana de jalatín negro + 1 x Madera de bambú sagrado

Escudo de jalató

Nivel 1

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Descripción :
Bastante inútil pero impresionante por el olor que desprende. Este escudo será el compañero de muchos jóvenes aventureros.
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 Efectos
  • 4 a 5 res. neutral en JcJ
 Condiciones :
  • Grado > 0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de escudos (Niv. 1)

5 x Lana de jalató + 5 x Lana de jalatín negro

Escudo de leñador

Nivel 1

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Descripción :
Los leñadores lo utilizaron en un principio para protegerse de los árboles que se derrumbaban tras ser talados. Rápidamente se utilizó para otros fines y ahora sirve para que puedas protegerte de los aventureros que tienen como costumbre caerte encima sin aviso previo.
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 Efectos
  • 5 a 6% res. tierra en JcJ
 Condiciones :
  • Grado > 1
Craft del objeto : Oficio : Forjador de escudos (Niv. 10)

5 x Madera de fresno + 5 x Bronce + 5 x Madera de bambú

Escudo de Capitán Amakna

Nivel 1

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Descripción :
Un joven aventurero quiso alistarse en la milicia de Bonta para defender a los oprimidos. Como era de complexión más bien débil al final le dieron de baja, a pesar de todo, un alquimista de Amakna contactó con él para utilizarlo como cobaya y poder probar una de sus nuevas pócimas mágicas. El efecto fue inmediato, el joven aventurero se convirtió rápidamente en un auténtico guerrero dotado de una fuerza extraordinaria, pero también de una estupidez sin límites. Pues, se había convertido en Yopuka. Encargó forjar este escudo que tenía fama de ser indestructible y se le dio el mote de Capitán Amakna (en memoria al ilustre Capitán Chafer que desapareció en misteriosas circunstancias).
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 Efectos
  • 21 a 25% res. neutral en JcJ
  • 21 a 25% res. fuego en JcJ
  • 16 a 20% res. tierra en JcJ
  • 12 a 15 res. agua en JcJ
  • 12 a 15 res. aire en JcJ
 Condiciones :
  • Grado > 9
Craft del objeto : Oficio : Forjador de escudos (Niv. 100)

2 x Esmeralda + 1 x Cuero de Dragocerdo + 3 x Madera ancestral + 4 x Tinte mágico rojizo + 50 x Kriptonita + 3 x Madera de bambú sagrado + 10 x Silicato + 15 x Pelos de yokai firefux