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Guía del juego
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 Zapatero

¿Estás harto de ponerte a dar puntapiés a tus enemigos y ahora prefieres ponerte las botas? Pues si estás cansado de apretarte el cinturón... ¡El oficio de zapatero es perfecto para ti!


Como en muchos de los trabajos de artesanía, esta actividad no será fácil de rentabilizar al principio. Las primeras botas y cinturones que confecciones, en general, no interesaran a nadie y podría ocurrir que no llegases a vender tu mercancía. Además, a menudo tendrás que invertir muchos kamas en los recursos necesarios para fabricar tus productos.


Pero ya verás que con un poco de ahínco nada es imposible. Si quieres ahorrarte algunos kamas, abre la veda a la caza de jalató para aprovisiónate de cueros y lanas de esta encantadora criatura. Y si quieres estar seguro de vender tu mercancía, craftea complementos con fuerte demanda, como por ejemplo un cinturón de suerte.


Con el tiempo aprenderás que se puede ganar mucho en el oficio de zapatero, pero para ello tendrás que entrenarte y saber dónde buscar los recursos a más bajo precio. Tener algún amigo leñador o minero puede ser toda una ventaja y si formas parte de un gremio, te podría resultar muy útil un recaudador estratégicamente situado para que recolecte, por ejemplo, cueros y lanas.

¿Hace años que sueñas con encontrar la horma de tu zapato? ¡Pues, fabrícatela tú mismo! Pero antes de empezar a trabajar el cuero tendrás que aprender el oficio. Si estás en los alrededores de Astrub, ve a ver a Ygat Chus a su tienda [0, -21]. Pero si lo prefieres, pásate por el taller del ilustre Bowis en la región de Amakna [5, 1]. Cualquiera de estos dos curtidos zapateros te instruirá con mucho gusto en el oficio.


Una vez que hayas aprendido todos los secretos del oficio, tendrás que ponerlos en práctica y para eso necesitarás un utensilio indispensable: un corta cueros.


Ygat o Bowis te proporcionarán uno por la módica suma de 150 kamas.


Y ya está, así estarás bien equipado. Y ahora, ¡zapatero a tus zapatos!

¡Ha llegado la hora de que hagas tu primer par de botas! Equipa tu corta cueros en vez de equipar tu arma y dirígete al taller de los zapateros que tengas más cerca. Haz clic en una mesa de confección y selecciona la acción "Confeccionar Botas". A continuación, inserta los ingredientes en las casillas disponibles, respetando las cantidades indicadas en tu interfaz de recetas.


Para confeccionar las botas, necesitarás elementos variados y difíciles de encontrar, como pelos de jabalí, polen de blop o plumas de kwak. Podrás ignorar algunos recursos, pero otros serán imprescindibles: las lanas y, sobre todo, los cueros serán la base de la gran mayoría de tus "recetas". Podrás obtener provisiones de materias primas en los mercadillos del Mundo de los Doce, en concreto en los especiales para recursos.


Cuando comiences a realizar tu oficio, no podrás hacer más que recetas sencillas, con sólo dos tipos de recursos diferentes (2 casillas). A medida que vayas practicando, ganarás experiencia y desbloquearás progresivamente el acceso a las recetas más complejas (con más casillas y, por tanto, más ingredientes). La lista, que aparece a continuación, indica los tipos de recetas y los niveles del oficio necesarios para desbloquear cada nueva casilla:


  • 2 casillas (a partir del nivel 1)

  • 3 casillas (a partir del nivel 10)

  • 4 casillas (a partir del nivel 20)

  • 5 casillas (a partir del nivel 40)

  • 6 casillas (a partir del nivel 60)

  • 7 casillas (a partir del nivel 80)

  • 8 casillas (a partir del nivel 100)

Como en todos los trabajos de artesanía cuanto más compleja es la receta, más experiencia te aporta. Pero cuanto más bajo sea tu nivel, más difícil te será realizarla de forma correcta, por lo que debes prestar atención a las probabilidades de fracaso.

Items 

número de casillas: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

Poderoso cinturón fulgurante

Nivel 80

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Descripción :
Este magnífico cinturón nació a raíz de una apuesta de locos. El reto consistía en mejorar uno de los cinturones más hermosos de Amakna: el cinturón fulgurante. El ganador de la apuesta fue Akenota Treves.
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 Efectos
  • +1 PA
  • 31 a 40 vitalidad
  • 31 a 40 sabiduría
  • +4 a 5 daños

Botas Animales Oscuras

Nivel 122

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Descripción :
Podemos decirlo, estas Botas tienen un toque... Mmhh... cómo explicarlo... Oscuro. Con lo cual que no te extrañe si un mediulubo se enamora de ti y de tus Botas. Tal vez sea la peor de las cosas que te pueda ocurrir.
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 Efectos
  • 1 PM
  • 31 a 50 vitalidad
  • 16 a 30 sabiduría
  • +6 a 10 daños
  • 6 a 10 prospección
  • 11 a 15 resistencia al agua
  • 11 a 15 resistencia al aire
  • 11 a 15 resistencia al fuego
  • 3 a 5% resistencia neutral
Craft del objeto : Oficio : Zapatero (Niv. 100)

30 x Oro + 1 x Pelos de Minotauroro + 10 x Tinte mágico oscuro + 20 x Pelo de kanugro + 20 x Pelo de uginak + 2 x Pezuña de Minotauroro + 1 x Cola del Minotauroro + 1 x Cuero de Minotauroro

En el craft de

Sandalias del Minotot

Cinturón Cuerbakial

Nivel 120

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Descripción :
Este cinturón ha sido creado con los restos cosidos del maestro Cuerbok. Si lo llevas puesto, deberías sentirte respetado. Incluso Le Chuko ha aceptado prestar su hebilla para la ocasión.
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 Efectos
  • 31 a 50 fuerza
  • 21 a 40 sabiduría
  • 181 a 330 iniciativa
  • 3 a 5% resistencia al aire
  • 6 a 10 prospección
  • 3 a 5% resistencia a la tierra
  • 3 a 5% resistencia al agua

Cinturón Mulante

Nivel 129

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Descripción :
El que diseñó este cinturón fue el mismo Bowis el Zapatero. Se la regaló a Brus Bulguro cuando este consiguió arrancar el Roble Blando con la sola fuerza de sus brazos, en un tiempo muy remoto...
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 Efectos
  • 31 a 50 sabiduría
  • +5 a 10 daños
  • 401 a 600 iniciativa
  • 11 a 15 resistencia al aire
  • 151 a 300 vitalidad
  • 11 a 15 resistencia al agua
  • 11 a 15 resistencia al fuego
  • 11 a 15 resistencia a la tierra

Cinturón del Amante Fugaz

Nivel 121

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Descripción :
La famosa zapatera Puntapata tenía un amante conocido por haber brillado por su ausencia el día de su boda. Pero cegada por el amor, le regaló este magnífico cinturón a modo de sello de su unión secreta.
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 Efectos
  • 71 a 100 vitalidad
  • 31 a 50 sabiduría
  • +6 a 8 daños
  • 4 a 5% resistencia a la tierra
  • 4 a 5% resistencia al fuego
  • 4 a 5% resistencia al agua
  • 9 a 13 prospección
  • 6 a 10 resistencia al agua
  • 6 a 10 resistencia al aire
  • 6 a 10 resistencia al fuego
Craft del objeto : Oficio : Zapatero (Niv. 100)

2 x Lana del trool airado + 30 x Pelo de kanugro + 30 x Pelo de uginak + 5 x Cuero lila de bwork + 30 x Cuero de puerkazo + 1 x Corazón del maestro Cuerbok + 2 x Crines de Trool + 1 x Barba de Le Chuko

Cinturón de Santy

Nivel 125

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Descripción :
Santy era un cazaprimas muy famoso en la provincia de Amakna, no había reto o concurso que le resistiera. Incluso había fundado un gremio con sus compañeros Fakas, Jami y Adnokana llamado «Remolkamadrina». Desafortunadamente, se disolvió unos meses más tarde... dentro de un barril de cerveza. Esto fue lo único que quedó de ellos.
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 Efectos
  • 31 a 50 agilidad
  • 151 a 200 vitalidad
  • 31 a 50 suerte
  • 16 a 20 daños con trampas
  • 16 a 20% de potencia (daños generales) con trampas
  • 16 a 20 prospección
  • 9 a 12 resistencia neutral
  • 5 a 7% resistencia neutral
  • 5 a 7% resistencia a la tierra
Craft del objeto : Oficio : Zapatero (Niv. 100)

12 x Piel de kanugro + 10 x Piel de pandikaze + 12 x Piel de kitsu nufuego + 3 x Piel de maho firefux + 2 x Piel de soryo firefux + 3 x Piel de yokai firefux + 15 x Piel de pandulo + 1 x Tejido de fantasma leopardo

Xenatura

Nivel 125

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Descripción :
Contrariamente a las apariencias, Xena no era una guerrera sino una zapatera. Sus formas generosas y su pasión sin límite por las tareas domésticas la predestinaban a una brillante carrera en las cervecerías de Amakna. Pero la fuerza del destino decidió por ella.
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 Efectos
  • 151 a 200 vitalidad
  • 31 a 50 inteligencia
  • 31 a 50 agilidad
  • 4 a 5 curas
  • 300 iniciativa
  • 16 a 20 prospección
  • 4 a 5% resistencia neutral
  • 4 a 5% resistencia al fuego
  • 4 a 5% resistencia al aire
Craft del objeto : Oficio : Zapatero (Niv. 100)

3 x Tejido de kanugro + 2 x Tejido de pandikaze + 12 x Piel de kitsu nufuego + 11 x Piel de kitsu nere + 6 x Piel de soryo firefux + 6 x Piel de leopardo + 2 x Piel de pandora + 1 x Tejido de fantasma pandikaze

Sandalias Fatales

Nivel 121

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Descripción :
Algunas hembras pandidas utilizaban estas sandalias para seducir a los aventureros perdidos y para atraparlos en horribles trampas.
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 Efectos
  • 101 a 150 vitalidad
  • 21 a 35 sabiduría
  • 31 a 40 suerte
  • 1 PM
  • 11 a 15 prospección
  • 4 a 5% resistencia al aire
  • 4 a 5% resistencia al agua
  • 4 a 5% resistencia al fuego
  • 4 a 5% resistencia a la tierra

Sandalia Lambique

Nivel 159

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Descripción :
La adicción número uno de los pandawas siempre ha sido el alcohol que con el tiempo aprendieron a conservar y a aromatizar. Estas sandalias han sido especialmente diseñadas para los pandawas alcohólicos, llevan un lastre en la suela para que puedas mantener los pies en el suelo con mayor frecuencia.
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 Efectos
  • 201 a 250 vitalidad
  • 21 a 35 sabiduría
  • 3 a 6 curas
  • +3 a 6 daños
  • 1 PM
  • 16 a 25 daños con trampas
  • 16 a 20 prospección
  • 4 a 5% resistencia al fuego
  • -4 a 5% resistencia al aire

Sandalia Titud

Nivel 122

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Descripción :
Titud era un humilde zapatero anutrof, todavía más pequeño que un xelor. Dicen que ha creado estas sandalias para conseguir por fin besar a su dulcinea, una aniripsa lisiada sin piernas, pero eso no siendo suficiente, ha tenido que conformarse con no besarla de pie.
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 Efectos
  • 151 a 175 vitalidad
  • 21 a 35 sabiduría
  • 31 a 50 agilidad
  • 31 a 50 suerte
  • 1 PM
  • 11 a 15 prospección
  • 6 a 7% resistencia neutral
  • 6 a 7% resistencia a la tierra
Craft del objeto : Oficio : Zapatero (Niv. 100)

10 x Casco de jabalí de las llanuras + 100 x Uña de kanugro + 12 x Madera de bambú oscuro + 3 x Aguamarina + 26 x Raíz de bulbambú + 15 x Madera de kalipto + 1 x Cuerno de dragoss blanco + 2 x Piel de Moon

Para confeccionar botas y cinturones, necesitarás una mesa de confección. La encontrarás en uno de los talleres de los zapateros que están repartidos por todo el mundo:



  • - Astrub (0,-21)

  • - Amakna (5,1)

  • - Bonta (-23,36)

  • - Brâkmar (-30,-57)


Para vender tus botas y cinturones, deberás depositarlos en un mercadillo de los zapateros. Podrás encontrar uno en cada una de las ciudades principales del Mundo de los Doce:



  • - Astrub (6,-17)

  • - Bonta (-29,-57)

  • - Brâkmar (-24,36)