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Guía del juego
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 Joyero


¿Eres de los que nunca echaría perlas a los cerdos porque la joya en la fea, la adorna pero no la hermosea? ¿Un diamante en bruto siempre te viene de perlas? ¡El oficio de joyero te viene como anillo al dedo!


He aquí una actividad que requiere dedicación y ¡Kamas!, pero que puede resultar muy lucrativa en menos tiempo del que piensas. Con algo de metal y algunos trozos de madera podrás realizar joyas que se venderán a precio de oro.


Por desgracia, los recursos de los que dependes son caros: para realizar muchas de tus creaciones tendrás que comprar piedras preciosas o maderas y metales insólitos. Además, ya hay tal cantidad de joyas en el mercado que tus creaciones corren el riesgo de ser eclipsadas. Por lo que tendrás que elegir bien el tipo de joya que vas a producir para hacer que tu trabajo sea rentable. El crafteo de joyas utilizadas para hacer pergaminos de características como, por ejemplo, el Anillo Agilesco o el Amuleto del Leñador, es un medio eficaz para progresar en el oficio y acabar con toda tu mercancía.


Aunque no es obligatorio, sería interesante que te iniciases primero en un oficio de recolección, como leñador o minero y que, a continuación, te especializaras en joyería. De esta forma, tú mismo te proporcionarás la mayor parte de materias primas necesarias y reducirás los costes de fabricación.


V¿Hacerles un nudo en la garganta a los enemigos ya no te motiva y ahora prefieres hacerles gargantillas? ¡Pues que nada te detenga! Para que tus sueños se hagan realidad ve a ver a Shani Sings, la joyera de Astrub [5, -16]. Ella te enseñará el oficio en menos tiempo del que se necesita para engastar una joya. Pero si lo prefieres puedes ir hasta Amakna y que te ayude la célebre Azra Lazarus, joyera de renombre que te espera en su taller [0, 2].


Una vez que hayas aprendido todos los secretos del oficio, tendrás que ponerlos en práctica y para eso necesitarás un utensilio indispensable: un engastador.


Shani y Azra te proporcionarán uno por la módica suma de 150 kamas.


Y ya está, así estarás bien equipado. ¡No te queda más que hacer joyas!

¡Ha llegado la hora de que hagas tu primer anillo! Equipa tu engastador en vez de equipar tu arma y dirígete al taller de los joyeros que tengas más cerca. Haz clic en una encimera (taller) y selecciona la acción "Crear un Anillo". A continuación, inserta los ingredientes en las casillas disponibles, respetando las cantidades indicadas en tu interfaz de recetas.


Para diseñar tus anillos, necesitarás elementos variados y difíciles de encontrar, como la baba de jalató, las hojas de girasol salvaje o polvos mágicos. Podrás ignorar algunos recursos, pero otros serán imprescindibles: la madera y, sobre todo, los minerales serán la base de la gran mayoría de tus "recetas". Podrás obtener provisiones de materias primas en los mercadillos del Mundo de los Doce, en concreto en los especiales para mineros y leñadores.


Cuando comiences a realizar tu oficio, no podrás hacer más que recetas sencillas, con sólo dos tipos de recursos diferentes (2 casillas). A medida que vayas practicando, ganarás experiencia y desbloquearás progresivamente el acceso a las recetas más complejas (con más casillas y, por tanto, más ingredientes). La lista, que aparece a continuación, indica los tipos de recetas y los niveles del oficio necesarios para desbloquear cada nueva casilla:


  • 2 casillas (a partir del nivel 1)

  • 3 casillas (a partir del nivel 10)

  • 4 casillas (a partir del nivel 20)

  • 5 casillas (a partir del nivel 40)

  • 6 casillas (a partir del nivel 60)

  • 7 casillas (a partir del nivel 80)

  • 8 casillas (a partir del nivel 100)

Como en todos los trabajos de artesanía cuanto más compleja es la receta, más experiencia te aporta. Pero cuanto más bajo sea tu nivel, más difícil te será realizarla de forma correcta, por lo que debes prestar atención a las probabilidades de fracaso.

Items 

número de casillas: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

La Hoja de Otoño

Nivel 89

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Descripción :
Este broche ha sido realizado una mañana de otoño en medio de un bosque de hayas y olmos no muy lejos de la isla de Olag-lacustre. Muchos leñadores la consideran como una auténtica reliquia.
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 Efectos
  • 1 a 2 Al
  • +6 a 10 GC
  • 21 a 50 suerte
  • 21 a 50 agilidad
  • 11 a 15 prospección
  • -50 fuerza
  • -50 inteligencia
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

10 x Oro + 10 x Madera de ébano + 2 x Zafiro + 10 x Madera de olmo + 10 x Madera de carpe + 10 x Madera de cerezo silvestre + 1 x Madera ancestral

En el craft de

La Hoja de Primavera

Amuleto de la Bobola

Nivel 98

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Descripción :
Un viejo refrán de Sufokia dice: de la Bola un día, de la Bobola a lo mejor otro día. Podrás darte cuenta de que cuanto más antiguo es el refrán, más ridículo es.
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 Efectos
  • 21 a 35 sabiduría
  • 1 a 2 invocaciones
  • 6 a 15 prospección
  • 6 a 10 resistencia al agua
  • 6 a 10 resistencia al aire
  • 6 a 10 resistencia al fuego
  • 11 a 15% de potencia (daños generales)
  • 3 a 5% resistencia al agua
  • 3 a 5% resistencia neutral
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

10 x Oro + 6 x Cristal + 6 x Rubí + 30 x Cacho de blop coco + 30 x Cacho de blop reineta + 30 x Cacho de blop guinda + 30 x Cacho de blop índigo

Amuletargo

Nivel 82

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Descripción :
Lo bueno con este extraño amuleto es que podrás tomarte una buena siesta en medio de un combate. Como suelen hacerlo los fecas a la hora de enfrentarse a un grupo de crujidores.
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 Efectos
  • 6 a 10 resistencia al agua
  • 6 a 10 resistencia al aire
  • 6 a 10 resistencia al fuego
  • 6 a 10 resistencia a la tierra
  • 6 a 10 resistencia neutral
  • 3 a 5% resistencia al aire
  • 3 a 5% resistencia al fuego
  • 3 a 5% resistencia al agua
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

30 x Oro + 30 x Manganeso + 30 x Bauxita + 3 x Cristal + 3 x Rubí + 4 x Ámbar de abráknido oscuro + 10 x Madera de olivioleta

La Hoja de Invierno

Nivel 98

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Descripción :
Este magnífico broche es un homenaje a la ilustre resistencia de los mineros de la mina de plata de Grimoth, que tras enfrentarse todo un invierno a un Rockalloso de la peor calaña, acabaron recibiendo la puntilla por parte de un viejo Tofu extraviado.
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 Efectos
  • 21 a 40 vitalidad
  • 11 a 20 sabiduría
  • 21 a 40 suerte
  • +3 a 7 daños
  • 3 a 5% de potencia (daños generales)
  • 6 a 15 prospección
  • 3 a 5% resistencia al agua
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

2 x Zafiro + 4 x Rubí + 5 x Marfil + 1 x Kuarzo + 1 x Madera embrujada + 1 x Kriptonita + 1 x Kobalita

Anillo de Mardock

Nivel 80

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Descripción :
Hace mucho tiempo, Mardock le preguntó al monstruo que rondaba por su cueva cuál era el secreto para fabricar este anillo. A cambio tuvo que ofrecerle algún que otro favor que transformó a Mardock para siempre. La gente que sabe de esto te dirá que salió perdiendo...
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 Efectos
  • 21 a 30 vitalidad
  • 21 a 30 suerte
  • +2 a 4 daños
  • 101 a 200 iniciativa
  • 1 a 3% resistencia a la tierra
  • 6 a 15 prospección
  • 1 a 3% resistencia al aire
  • 6 a 10 sabiduría
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

2 x Esmeralda + 2 x Zafiro + 5 x Kuarzo + 1 x Mega piedra del crujidor + 20 x Diente de oro del crujidor + 5 x Kriptonita + 5 x Kobalita

Alianza de Farle

Nivel 87

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Descripción :
Esta alianza se usó con el frotamiento de espigas de cebada de invierno durante centenares de cosechas. También fue el testigo de la unión entre Farle y Shika cuando se casaron en medio de un campo de cebada en primavera.
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 Efectos
  • 21 a 30 fuerza
  • 26 a 40 vitalidad
  • 16 a 25 sabiduría
  • +4 a 5 GC
  • 6 a 10 prospección
  • +3 a 4 daños
  • 4 a 5% de potencia (daños generales)
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

2 x Esmeralda + 4 x Rubí + 5 x Aluminita + 3 x Bakelitita + 4 x Fragmento de hueso + 4 x Fragmento de piedra afilada + 3 x Kobalita

Anillo de minero Gogorífico

Nivel 84

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Descripción :
En las minas de los anutrofs, se dice de un minero que está gogorificado cuando ya no soporta la luz del día de tanto trabajar en su mina. No se te ocurra jamás acercar una vela a uno de estos mineros, pues te transformaría en bronce.
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 Efectos
  • 16 a 25 vitalidad
  • 16 a 25 sabiduría
  • 21 a 35 suerte
  • +1 a 2 GC
  • +3 a 4 daños
  • 51 a 100 iniciativa
  • 11 a 15 prospección
  • 1 a 3% resistencia al agua
 Condiciones :
  • Clase = Enutrof
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

2 x Esmeralda + 2 x Cristal + 2 x Zafiro + 2 x Rubí + 10 x Bakelitita + 10 x Kriptonita + 10 x Kobalita

Espiga de Farle

Nivel 80

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Descripción :
Este amuleto de aspecto básico fue creado a partir de tres espigas de trigo mágicas, cubiertas con polvo de piedra preciosa y segadas en las llanuras de Snossios durante la decimotercera cosecha de Istrabraq. Confiere una valentía fuera de lo común, lo cual le permite segar llanuras y valles sin sentir nunca el cansancio.

En el set: Set de Farle Ingals

  Características >>     << Características  
 Efectos
  • 21 a 30 fuerza
  • 26 a 40 vitalidad
  • 11 a 15 sabiduría
  • +1 a 2 GC
  • +2 a 3 daños
  • +1 PA
  • 1 invocaciones
  • 6 a 7 prospección
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

60 x Oro + 1 x Diamante + 1 x Esmeralda + 1 x Hilo de lino + 3 x Cristal + 2 x Rubí + 6 x Trigo de oro

Pulsera Mágica de Farle

Nivel 80

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Descripción :
Esta pulsera de piedras preciosas ha sido recubierta con una tela de Cáñamo por Shika para no llamar la atención de los Cuerboks cuando Farle segaba su cebada.

En el set: Set de Farle Ingals

  Características >>     << Características  
 Efectos
  • 21 a 30 fuerza
  • 36 a 50 vitalidad
  • 16 a 20 sabiduría
  • 16 a 20 inteligencia
  • 16 a 20 agilidad
  • 11 a 15% de potencia (daños generales)
  • 4 a 5% resistencia al fuego
  • 4 a 5% resistencia al agua
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

2 x Diamante + 20 x Fibra de Lino + 2 x Rubí + 3 x Ebonita + 2 x Bakelitita + 12 x Kuarzo + 6 x Kobalita

La Resinilla

Nivel 94

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Descripción :
Este amuleto hecho con resina de Bambú propagará a tu alrededor un olor agradable. Muy eficaz para disimular tus Vientos de Pánico cuando los estés probando.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • 31 a 50 vitalidad
  • 16 a 25 sabiduría
  • 4 a 8 curas
  • +3 a 4 daños
  • 11 a 15 prospección
  • 4 a 5 resistencia neutral
  • 4 a 5 resistencia al fuego
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

1 x Aguamarina + 1 x Topacio + 1 x Ágata + 1 x Piruta + 1 x Rutilo + 1 x Raíz de bulbig + 1 x Diente mágico de coolebra

Para engastar tus anillos, necesitarás un taller. Lo encontrarás en una de las joyerías que están repartidas por todo el mundo:



  • - Astrub (5,-16)

  • - Amakna (0,2) ; (2,29)

  • - Bonta (-33,-59)

  • - Brâkmar (-27,39)



Para vender tus anillos o tus amuletos, deberás depositarlos en un mercadillo de joyeros; podrás encontrar uno en cada una de las ciudades principales del Mundo de los Doce:



  • - Astrub (6,-17)

  • - Bonta (-33,-60)

  • - Brâkmar (-26,38)