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Guía del juego
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 Escultor de varitas

¿Conoces las palabritas mágicas que te hacen ganar kamas? ¿Te encanta dar la vara a los demás? ¡El oficio de escultor de varitas está hecho para ti!


Antes de meterte de lleno en esta actividad, empieza por preguntarte si te aportará algo: el aventurero experto en el manejo de espadas no tendrá un gran interés en fabricar varitas, a menos que conozca a una horda de aniripsas con la cartera bien repleta o que tenga algunos amigos xelors, fecas y sadidas.


Al igual que en el resto de oficios vinculados con la fabricación de armas, la clientela será restringida. De hecho, sólo las clases citadas comprarán tus varitas con asiduidad. Los representantes de otras clases emplearán esta arma sólo de vez en cuando. Sin embargo, si no sabes cómo vender tu mercancía, no dudes en romper tus productos en un taller de forjamagia, para vender las runas que obtengas.


Para rentabilizar al máximo tu oficio y recortar los costes de producción, te interesará hacerte buen amigo de los leñadores; lo ideal sería que te iniciases primero en este oficio y que, a continuación, te especializaras en esculpir varitas. De esta forma, tú mismo te proporcionarás la mayor parte de materias primas.

¿Hace tiempo que sueñas con una buena varita recta, larga y potente? Abel Bobel estará encantado de ayudarte. Ve corriendo a visitarle en su taller (3,12) para que te enseñe el oficio. También puedes dirigirte donde vive Enileda: esta escultora de renombre lo conoce todo sobre las varitas.


Una vez que hayas descubierto el secreto para fabricar una buena varita, tendrás que proveerte del utensilio adecuado: una talladora de varitas.


Para conseguirlo, tendrás que comprárselo a tu maestro a un precio único: 150 kamas. Si prefieres no gastar dinero, Elya Wood (7,1) te lo entregará a cambio de una seta.


Y ya está, así estarás bien equipado. ¡No te queda más que esculpir!

¡Ha llegado la hora de que esculpas tu primera varita! Equipa tu talladora en vez de equipar tu arma y dirígete al taller de los escultores que tengas más cerca. Haz clic en un banco y selecciona la acción de "Esculpir una Varita". A continuación, inserta los ingredientes en las casillas disponibles, respetando las cantidades indicadas en tu interfaz de recetas.


Para fabricar una varita, necesitarás elementos variados y difíciles de encontrar, como el hueso de chafer, el pincho del prespic o la piel de larva. Podrás ignorar algunos recursos, pero otros serán imprescindibles: los minerales y, sobre todo, la madera serán la base de la gran mayoría de tus "recetas". Podrás obtener provisiones de materias primas en los mercadillos del Mundo de los Doce, en concreto en los especiales para mineros y leñadores.


Cuando comiences a realizar tu oficio, sólo podrás hacer recetas sencillas con dos tipos de recursos diferentes (2 casillas). A medida que vayas practicando, ganarás experiencia y desbloquearás progresivamente el acceso a las recetas más complejas (con más casillas y, por tanto, más ingredientes). La lista que aparece a continuación, indica los tipos de recetas y los niveles de oficio necesarios para desbloquear cada nueva casilla:


  • 2 casillas (a partir del nivel 1)

  • 3 casillas (a partir del nivel 10)

  • 4 casillas (a partir del nivel 20)

  • 5 casillas (a partir del nivel 40)

  • 6 casillas (a partir del nivel 60)

  • 7 casillas (a partir del nivel 80)

  • 8 casillas (a partir del nivel 100)

Como en todos los trabajos de artesanía cuanto más compleja es la receta, más experiencia te aporta. De mismo modo, cuanto más bajo sea tu nivel, más difícil te será realizarla de forma correcta, por lo que debes prestar atención a las probabilidades de fracaso.

Varitas 

número de casillas: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

Varita de los Cielos

Nivel 52

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Descripción :
Esta varita ha sido bendecida por Hella desde lo más alto del cielo. Proporciona agilidad y vitalidad a su portador durante las batallas.
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 Efectos
  • Daños: 11 a 15 (neutral)
  • 31 a 45 agilidad
  • 31 a 45 vitalidad
  • 1 Al
  • -1 a -10 suerte
  • -1 a -10 fuerza
 Condiciones :
  • Inteligencia > 104
  • Vitalidad > 20
  • Agilidad > 10
 Características
  • PA : 4
  • AL : 6
  • GC : 1/15 (+5)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 60)

1 x Diamante + 5 x Madera de ébano + 10 x Madera de tejo + 1 x Zafiro + 2 x Rubí + 11 x Madera de cerezo silvestre

Varita Depan

Nivel 50

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Descripción :
En su origen era comestible pero con el paso del tiempo se convirtió en una temible arma, pues Javier el Panadero la olvidó en su horno durante 234 años cuando se había marchado a repartir tortas a los monstruos que se encontraban alrededor de su panadería.
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 Efectos
  • Daños: 6 a 10 (neutral)
  • 1 Al
  • 26 a 30 sabiduría
  • 16 a 20 suerte
  • -1 a -20 fuerza
 Condiciones :
  • Sabiduría > 40
  • Inteligencia > 100
 Características
  • PA : 3
  • AL : 5
  • GC : 1/10 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 60)

50 x Sal + 25 x Harina de trigo + 25 x Levadura del panadero + 50 x Agua + 12 x Madera de olmo + 1 x Madera de carpe

Varita Ni'Ninnin

Nivel 50

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Descripción :
Esta obra de arte simboliza la alianza de la pureza... con la estupidez. Su creador tenía que serlo un poco también ya que le confirió enormes poderes mágicos.
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 Efectos
  • Roba 1 a 10 PdV (fuego)
  • 11 a 20 sabiduría
  • 21 a 40 vitalidad
  • +1 PA
  • -61 a -90 inteligencia
 Condiciones :
  • Inteligencia > 99
  • Sabiduría > 20
 Características
  • PA : 4
  • AL : 4
  • GC : 1/15 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 60)

8 x Madera de tejo + 1 x Zafiro + 8 x Madera de olmo + 10 x Tronco de kokoko + 10 x Brote de abráknido oscuro + 5 x Madera de tronkónido

Drop de objeto

Rib, Arib Abá, el de los 40

Pequeña varita de líder

Nivel 56

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Descripción :
Si nos fiamos de lo que pone en la etiqueta, esta varita tiene el extraño poder de someter a la gente. Las instrucciones de uso estipulan que debe ser enérgicamente agitada delante de la persona a la que se quiera someter. Si no funciona bien, agítala directamente sobre la cabeza de la persona en cuestión... ya verás como también resulta muy efectivo.
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 Efectos
  • Daños: 9 a 18 (neutral)
  • 41 a 50 inteligencia
  • 16 a 20 fuerza
  • 2 resistencia al agua
  • 2 resistencia al aire
  • 2 resistencia al fuego
  • -1 a -20 agilidad
  • -1 a -30 vitalidad
 Condiciones :
  • Inteligencia > 80
 Características
  • PA : 4
  • AL : 4
  • GC : 1/20 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 60)

5 x Ala de tofu maléfico + 1 x Cristal + 3 x Madera de carpe + 10 x Amuleto del Buhito + 10 x Amuleto del Osito + 3 x Alisador

Varita de líder

Nivel 61

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Descripción :
Si nos fiamos de lo que pone en la etiqueta, esta varita tiene el extraño poder de someter a la gente. Las instrucciones de uso estipulan que debe ser enérgicamente agitada delante de la persona a la que se quiera someter. Si no funciona bien, agítala directamente sobre la cabeza de la persona en cuestión... ya verás como también resulta muy efectivo.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 11 a 20 (neutral)
  • 46 a 55 inteligencia
  • 21 a 25 fuerza
  • 2 a 3 resistencia al agua
  • 2 a 3 resistencia al aire
  • 2 a 3 resistencia al fuego
  • -1 a -20 agilidad
  • -1 a -30 vitalidad
 Condiciones :
  • Inteligencia > 85
 Características
  • PA : 4
  • AL : 4
  • GC : 1/20 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 60)

10 x Amuleto del Búho + 10 x Amuleto del oso + 7 x Ala de tofu maléfico + 1 x Cristal + 3 x Madera de carpe + 4 x Alisador

Gran varita de líder

Nivel 66

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Descripción :
Si nos fiamos de lo que pone en la etiqueta, esta varita tiene el extraño poder de someter a la gente. Las instrucciones de uso estipulan que debe ser enérgicamente agitada delante de la persona a la que se quiera someter. Si no funciona bien, agítala directamente sobre la cabeza de la persona en cuestión... ya verás como también resulta muy efectivo.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 12 a 21 (neutral)
  • 51 a 60 inteligencia
  • 21 a 30 fuerza
  • 3 resistencia al agua
  • 3 resistencia al aire
  • 3 resistencia al fuego
  • -1 a -20 agilidad
  • -1 a -30 vitalidad
 Condiciones :
  • Inteligencia > 90
 Características
  • PA : 4
  • AL : 4
  • GC : 1/20 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 60)

10 x Hermoso amuleto del búho + 10 x Hermoso amuleto del oso + 9 x Ala de tofu maléfico + 1 x Cristal + 4 x Madera de carpe + 5 x Alisador

Excelente varita de líder

Nivel 71

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Descripción :
Si nos fiamos de lo que pone en la etiqueta, esta varita tiene el extraño poder de someter a la gente. Las instrucciones de uso estipulan que debe ser enérgicamente agitada delante de la persona a la que se quiera someter. Si no funciona bien, agítala directamente sobre la cabeza de la persona en cuestión... ya verás como también resulta muy efectivo.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 13 a 23 (neutral)
  • 56 a 65 inteligencia
  • 26 a 35 fuerza
  • 4 a 6 resistencia al agua
  • 4 a 6 resistencia al aire
  • 4 a 6 resistencia al fuego
  • -1 a -20 agilidad
  • -1 a -30 vitalidad
 Condiciones :
  • Inteligencia > 100
 Características
  • PA : 4
  • AL : 4
  • GC : 1/20 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 60)

10 x Poderoso Amuleto del Búho + 10 x Poderoso amuleto del oso + 11 x Ala de tofu maléfico + 1 x Cristal + 5 x Madera de carpe + 6 x Alisador

El Tizón Zippón

Nivel 59

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Descripción :
Los orígenes de esta varita siguen siendo muy oscuros. Sin embargo, es muy apreciada por los aventureros ya que con ella pueden encender hogueras, quemarse las sanguijuelas, los pelos del pecho y además es muy útil para encontrar su camino en las noches muy oscuras... Por cierto, por mucho que sople el viento, no se apaga nunca.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 9 a 16 (fuego)
  • 6 a 20 fuerza
  • 6 a 20 agilidad
  • 16 a 30 inteligencia
  • +3 a 4 GC
  • -6 a -25 suerte
 Condiciones :
  • Inteligencia > 70
  • Fuerza > 30
 Características
  • PA : 3
  • AL : 4
  • GC : 1/20 (+4)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 60)

1 x Poderosa varita de maderucha + 5 x Oro + 5 x Madera de ébano + 5 x Pócima de Flameación + 4 x Pócima de Incendio + 1 x Ámbar de abráknido oscuro

Estaca Vampírica

Nivel 65

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Descripción :
La Estaca Vampírica es en realidad la varita de un vampiro que se retiró desde hace tiempo de la vida social y de la carnicería. Sin embargo, este extraño cacho de madera ha conservado algunas de las ventajas de su antiguo amo...
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Roba 6 a 15 PdV (fuego)
  • -1 a -30 inteligencia
  • 21 a 30 vitalidad
  • +1 a 2 GC
 Condiciones :
  • Agilidad > 30
  • Sabiduría < 60
 Características
  • PA : 4
  • AL : 3
  • GC : 1/10 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 60)

1 x Varita de Liriel + 10 x Plata + 5 x Manganeso + 3 x Madera de carpe + 5 x Pócima de Incendio + 5 x Líquido vampiresco

Varita Infernal

Nivel 75

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Descripción :
Esta varita ha sido creada en condiciones extremas, casi idénticas a las que se encuentran reunidas en el centro de la tierra, al menos eso es lo que dicen. Puede que su poder casi infinito venga de ese lugar aunque nadie lo pueda asegurar... salvo los artesanos capaces de fabricarlas.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 11 a 14 (neutral)
  • 3 a 5% resistencia neutral
  • 31 a 40 inteligencia
  • 21 a 30 sabiduría
  • -1 a 5 prospección
 Condiciones :
  • Inteligencia > 50
  • Sabiduría > 30
 Características
  • PA : 3
  • AL : 4
  • GC : 1/2 (+7)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Escultor de varitas (Niv. 60)

10 x Oro + 2 x Ala de tofu maléfico + 10 x Madera de olmo + 4 x Madera de tronkónido + 10 x Madera de olivioleta + 1 x Cascabel


Para esculpir tus varitas, necesitarás un banco. Lo encontrarás en uno de los talleres de escultura que están repartidos por todo el mundo:



  • - Astrub (2,-21)

  • - Amakna (3,12)

  • - Bonta (-30,-59)

  • - Brâkmar (-21,39)


Para vender tus varitas, deberás depositarlas en un mercadillo de escultores; podrás encontrar uno en las principales ciudades del Mundo de los Doce:



  • - Astrub (3,-20)

  • - Bonta (-29,-60)

  • - Brâkmar (-22,40)