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Guía del juego
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 Forjador de palas

¿Te gustaría encontrar tesoros a punta pala? Si te pasas el día en las calas de Astrub con un cubo y un rastrillo... ¡El oficio de forjador de palas está hecho para ti!


Antes de meterte de lleno a realizar esta actividad, empieza por preguntarte si te aportará algo: el aventurero experto en el manejo de varitas no tendrá un gran interés en fabricar palas, a menos que conozca a una horda de anutrofs con la cartera bien repleta.


Al igual que en el resto de oficios vinculados con la fabricación de armas, la clientela será restringida. De hecho, sólo los anutrofs comprarán tus palas con asiduidad. Los representantes de otras clases emplearán esta arma sólo de vez en cuando. Sin embargo, si no sabes cómo vender tu mercancía, no dudes en romper tus productos en un taller de forjamagia, para vender las runas que consigas.


Para rentabilizar al máximo tu oficio y recortar los costes de producción, te interesará hacerte amigo de mineros y leñadores; lo ideal sería que te iniciases primero en uno de estos oficios y, a continuación, te especializaras en la forja de palas. De esta forma, tú mismo te proporcionarás la mayor parte de materias primas, en especial minerales y madera.

¿Eres un gran admirador de Palas y además nada te gustaría más que pasarte el día entre ellas? ¡Pues que nada te detenga! No tienes más que fabricarlas tú mismo. El forjador Dió Myo te enseñará las nociones elementales de este noble arte; le encontrarás en el mercadillo de los forjadores de Astrub (6,-18). También puedes pedir ayuda a Hannibol Smis, el forjador de Amakna, que encontrarás en su taller (-1,2).


Una vez que hayas aprendido lo básico del oficio, tendrás que proveerte del utensilio adecuado: un martillo de forjador de palas.


Para conseguirlo, tendrás que comprárselo a tu maestro a un precio único: 150 kamas.


Y ya está, así estarás bien equipado. ¡No te queda más que forjar!

¡Ha llegado la hora de que forjes tu primera pala! Equipa tu martillo de forjador en vez de equipar tu arma y dirígete al taller de los herreros que tengas más cerca. Haz clic en un yunque y selecciona la acción de "Forjar un Pala". A continuación, inserta los ingredientes en las casillas disponibles, respetando las cantidades indicadas en tu interfaz de recetas.


Para forjar una pala, necesitarás elementos variados y difíciles de encontrar, como el aceite de palma, el coral desgastado o el pétalo de rosa demoníaca. Podrás ignorar algunos recursos, pero otros serán imprescindibles: la madera y los minerales serán la base de la gran mayoría de tus "recetas". Podrás obtener provisiones de materias primas en los mercadillos del Mundo de los Doce, en concreto en los especiales para mineros y leñadores.


Cuando comiences a realizar tu oficio, sólo podrás hacer recetas sencillas, con dos tipos de recursos diferentes (2 casillas). A medida que vayas practicando, ganarás experiencia y desbloquearás progresivamente el acceso a las recetas más complejas (con más casillas y, por tanto, más ingredientes). La lista que aparece a continuación, indica los tipos de recetas y los niveles de oficio necesarios para desbloquear cada nueva casilla:

  • 2 casillas (a partir del nivel 1)

  • 3 casillas (a partir del nivel 10)

  • 4 casillas (a partir del nivel 20)

  • 5 casillas (a partir del nivel 40)

  • 6 casillas (a partir del nivel 60)

  • 7 casillas (a partir del nivel 80)

  • 8 casillas (a partir del nivel 100)

Como en todos los trabajos de artesanía cuanto más compleja es la receta, más experiencia te aporta. Del mismo modo, cuanto más bajo sea tu nivel, más difícil te será realizarla de forma correcta, por lo que debes prestar atención a las probabilidades de fracaso.

Palas 

número de casillas: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8

Pala Antikaspa

Nivel 121

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Descripción :
Esta extraña pala multiusos servía para matar los piojos de los jóvenes yopukas, también para quitarles la caspa y para meterles en el cráneo las bases de la aritmética.
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 Efectos
  • Daños: 24 a 43 (neutral)
  • 41 a 80 vitalidad
  • 21 a 30 sabiduría
  • 31 a 50 suerte
  • +6 a 10 daños
  • 11 a 15% de potencia (daños generales)
  • 11 a 15 prospección
 Condiciones :
  • Suerte > 300
  • Fuerza > 50
  • Vitalidad > 100
  • Sabiduría > 50
 Características
  • PA : 3
  • AL : 1
  • GC : 1/30 (+2)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de palas (Niv. 100)

3 x Diamante + 3 x Esmeralda + 2 x Cristal + 16 x Madera de olmo + 15 x Bakelitita + 10 x Kuarzo + 20 x Madera de tronkónido + 9 x Kobalita

Pala del minero oscuro

Nivel 120

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Descripción :
El minero oscuro utiliza esta pala tan grande como la mano de un crujidor básicamente para aplastar varios aniripsas de un solo golpe. Haz lo mismo si no quieres morir idiota.
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 Efectos
  • Daños: 12 a 21 (neutral)
  • Daños: 12 a 21 (agua)
  • 41 a 80 vitalidad
  • 21 a 30 sabiduría
  • 31 a 50 suerte
  • +5 a 8 GC
  • 201 a 400 iniciativa
  • 11 a 15 prospección
 Condiciones :
  • Suerte > 250
  • Vitalidad > 100
  • Fuerza > 75
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/40 (+8)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de palas (Niv. 100)

2 x Esmeralda + 25 x Madera de ébano + 2 x Rubí + 1 x Mineral extraño + 10 x Kuarzo + 5 x Ámbar de abráknido oscuro + 10 x Kriptonita + 10 x Kobalita

Pala Ancefálica

Nivel 142

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Descripción :
Esta pala parte supuestamente el aire a una velocidad increíble. Los que saben utilizarla correctamente, parten sobre todo los cráneos de sus enemigos con ella.
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 Efectos
  • Daños: 24 a 43 (neutral)
  • Roba 5 a 7 PdV (agua)
  • 151 a 200 vitalidad
  • 26 a 45 sabiduría
  • 31 a 50 suerte
  • 11 a 20% de potencia (daños generales)
  • 16 a 20 prospección
 Condiciones :
  • Suerte > 400
  • Vitalidad > 250
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/30 (+10)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de palas (Niv. 100)

15 x Madera de bambú sagrado + 4 x Madera de bambú dorado + 3 x Aguamarina + 3 x Topacio + 4 x Ágata + 7 x Piruta + 8 x Rutilo + 1 x Hueso de fantasma pandora

Pala para Pasteles

Nivel 131

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Descripción :
Esta pequeña pala ha sido regalada a un joven Anutrof, le gustó tanto que la siguió usando hasta la muerte.
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 Efectos
  • Daños: 6 a 14 (neutral)
  • Daños: 6 a 8 (agua)
  • 21 a 40 suerte
  • 101 a 150 vitalidad
  • 11 a 15 prospección
  • 6 a 10% de potencia (daños generales)
  • 21 a 40 fuerza
  • +4 a 5 daños
  • 5 a 7 resistencia al aire
  • 5 a 7 resistencia al agua
  • -5 a 7% resistencia al fuego
  • -5 a 7% resistencia neutral
  • 5 a 7 resistencia a la tierra
 Condiciones :
  • Suerte > 250
  • Agilidad > 100
 Características
  • PA : 3
  • AL : 1
  • GC : 1/30 (+6)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de palas (Niv. 100)

6 x Kuarzo + 17 x Fragmento de piedra afilada + 10 x Cejas de Tronkónido + 22 x Ámbar de bambuto + 3 x Hueso de fantasma pandulo + 16 x Madera de kalipto + 11 x Tibia de koalak sepulturero + 5 x Caparazón de Escarajefe Dorado

Pala dragohuevo

Nivel 127

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Descripción :
A los dragohuevos les encanta excavar subterráneos. La comunidad anutrof ha estudiado durante mucho tiempo este enigma, al final del estudio sacaron esta conclusión: Es menos importante saber de donde viene que golpear con ella.
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 Efectos
  • Daños: 18 a 33 (neutral)
  • Roba 4 a 6 PdV (neutral)
  • 26 a 40 suerte
  • 101 a 150 vitalidad
  • 11 a 15 prospección
  • 16 a 25 sabiduría
  • +5 a 8 daños
 Condiciones :
  • Suerte > 200
  • Fuerza > 100
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/40 (+7)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de palas (Niv. 100)

10 x Magnesita + 50 x Uña de kanugro + 3 x Rutilo + 4 x Madera de bambú mágico + 2 x Hueso de fantasma yokai firefux + 40 x Hueso de pekewalak + 1 x Cuerno de dragoss dorado + 4 x Cáscara de dragoss dorado

La Pala de Mel

Nivel 176

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Descripción :
Incluso cuando solo era una joven yopuka, Mel ya soñaba con capturar dragones. Jugaba a combatir las piedras del jardín de su madre con una pala a guisa de espada. Los cantos aprendieron a temer a este utensilio.
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 Efectos
  • Daños: 6 a 10 (fuego)
  • Daños: 16 a 30 (agua)
  • 31 a 50 inteligencia
  • 31 a 50 suerte
  • 26 a 40 sabiduría
  • 101 a 150 vitalidad
  • +6 a 10 daños
  • 1 Al
  • 11 a 15 prospección
  • 6 a 8% resistencia al fuego
  • 6 a 8% resistencia al agua
 Condiciones :
  • Suerte > 250
  • Inteligencia > 250
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/35 (+7)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de palas (Niv. 100)

22 x Madera de tejo + 5 x Kristalita + 3 x Muslo de wabbit en conserva **** + 10 x Corazón pulío + 8 x Bola pulida + 8 x Bragueta de maestro zoth + 2 x Calzones del revés de rey stropajo + 1 x Ámbar de Tynril

Pala Shattkitou

Nivel 137

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Descripción :
Esta pala salvaje no está domesticada. Intentará morder a su dueño cada vez que este la use. Además hará ruidos raros cuando este contenta y solo se calmará si le das unas piedrecillas.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 20 a 34 (neutral)
  • Roba 4 a 6 PdV (aire)
  • 26 a 40 agilidad
  • 26 a 40 suerte
  • 26 a 40 sabiduría
  • 71 a 100 vitalidad
  • +4 a 5 GC
  • +4 a 5 daños
  • 6 a 10% de potencia (daños generales)
  • 11 a 20 prospección
  • 5 a 7 resistencia al aire
  • 5 a 7% resistencia al aire
 Condiciones :
  • Suerte > 150
  • Agilidad > 200
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/25 (+8)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de palas (Niv. 100)

3 x Esmeralda + 19 x Madera de cerezo silvestre + 27 x Camiseta de barbrusa + 48 x Fragmento de cerebro pulío + 29 x Bigote de mufafah + 5 x Coco del tufo oscuro + 3 x Papada del Lodostropajo + 1 x Piel de Rasgabola Mayor

Pala Garbosa

Nivel 156

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Descripción :
Un anutrof se hizo pirata después de comprobar que se recogen más tesoros de un cadáver fresco que de una tumba mohosa. Su pala, roja como la sangre, era el símbolo con el que hacía temblar a la tripulación de los navíos de todos los mares.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 16 a 27 (fuego)
  • Daños: 16 a 27 (tierra)
  • 26 a 40 suerte
  • 31 a 50 fuerza
  • 31 a 50 inteligencia
  • 151 a 200 vitalidad
  • 5 a 7 curas
  • 2 invocaciones
  • 201 a 300 iniciativa
  • 11 a 20 prospección
  • 5 a 7% resistencia al fuego
  • 5 a 7% resistencia a la tierra
 Condiciones :
  • Fuerza > 250
  • Inteligencia > 250
 Características
  • PA : 5
  • AL : 1
  • GC : 1/20 (+7)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de palas (Niv. 100)

14 x Madera de olmo + 1 x El Etreuma + 2 x Carne de pájaro en conserva **** + 1 x Bwak esquelético + 28 x Silicato + 68 x Encía con Raices del Flib + 35 x Fular de sparo + 1 x Piedra preciosa de Kimbo

Pala Emélaka

Nivel 191

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Descripción :
Esta pala es muy peligrosa, te robará tu vitalidad, tu juventud, el agua de tu cuerpo y hasta tus preciosos gatrools.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 12 a 26 (agua)
  • Daños: 8 a 18 (neutral)
  • 41 a 60 suerte
  • 251 a 300 vitalidad
  • 31 a 40 sabiduría
  • +6 a 10 daños
  • 21 a 30 prospección
  • 6 a 10% resistencia al fuego
 Condiciones :
  • Suerte > 450
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/35 (+5)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de palas (Niv. 100)

10 x Champiñón Luidchi + 1 x Bastón Carnívoro + 4 x Pelo de Skonk + 3 x Crines floridas + 26 x Bastón de kilibris + 10 x Talón de Aquiles de abrajidor oscuro + 8 x Tibia de guerrero zoth + 9 x Rótula de discípulo zoth

Pala Tonhdjons

Nivel 147

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Descripción :
Esta pala pertenenció a un bardo. Su arte musical vanguardista, que consistía en apretar las teclas de su instrumento con una pala, no siempre era del gusto de todos los frigosteños, y menos aún cuando decidía actuar en medio de las calles del burgo
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • Daños: 8 a 13 (neutral)
  • Daños: 6 a 10 (agua)
  • Roba 4 a 6 PdV (tierra)
  • 151 a 200 vitalidad
  • 41 a 60 suerte
  • 21 a 30 fuerza
  • 31 a 40 sabiduría
  • +3 a 4 GC
  • 1 Al
  • 16 a 25 prospección
  • 5 a 7 daños neutrales
  • 5 a 7 daños de tierra
  • 5 a 7 daños de agua
  • 7 a 10 resistencia neutral
  • 7 a 10 resistencia a la tierra
  • 7 a 10 resistencia a los críticos
 Condiciones :
  • Suerte > 250
  • Fuerza > 150
 Características
  • PA : 4
  • AL : 1
  • GC : 1/30 (+8)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Forjador de palas (Niv. 100)

1 x Piel de Skonk + 5 x Cuerda del fanclasma + 35 x Valva de fantimonel + 29 x Mástil de fantasmastil + 12 x Pelo de Ben, el Ripata + 1 x Omóplato de Ben, el Ripata + 6 x Guijarro rutilante + 4 x Cáliz de Tynril


Para forjar tus palas, necesitarás un yunque. Lo encontrarás en uno de los talleres de forja que están repartidos por todo el mundo:



  • - Astrub (6,-21)

  • - Amakna (-1,2) ; (3,29)

  • - Bonta (-26,-55)

  • - Brâkmar (-21,34)


Para vender tus palas, deberás depositarlas en un mercadillo de forjadores; podrás encontrar uno en cada una de las principales ciudades del Mundo de los Doce:



  • - Astrub (6,-18)

  • - Bonta (-28,-55)

  • - Brâkmar (-21,35)