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 Forjador de hachas

¿Eres un hacha afilando hachas de guerra? ¡El oficio de forjador de hachas está hecho para ti!


Antes de meterte de lleno a realizar esta actividad, empieza por preguntarte si te aportará algo: aquel aventurero experto en el manejo de martillos no tendrá un gran interés en fabricar hachas, a menos que conozca a una horda de pandawas con la cartera bien repleta o que tenga algunos amigos leñadores.


Al igual que en el resto de oficios vinculados con la fabricación de armas, la clientela será restringida. De hecho, sólo los pandawas comprarán tus hachas con asiduidad. Los representantes de otras clases emplearán esta arma sólo de vez en cuando. Sin embargo, si no sabes cómo vender tu mercancía, no dudes en romper tus productos en un taller de forjamagia, para vender las runas que consigas.


Para rentabilizar al máximo tu oficio y recortar los costes de producción, te interesará hacerte buen amigo de mineros y de leñadores (estos últimos podrían querer comprar tus mercancías); lo ideal sería que te iniciases primero en uno de estos oficios y que, a continuación, te especializaras en la forja de hachas. De esta forma, tú mismo te proporcionarás la mayor parte de materias primas, en especial minerales y madera.

Desde que llegaste al Mundo de los Doce, ¿sueñas con dar un hachazo a todo lo que se pone en tu camino? En ese caso, fabrícate tu propia hacha con la ayuda de un maestro forjador. Si estás cerca de Astrub (6,-18), dirígete a Dió Myo. Si tienes ganas de darte un paseíto, también puedes ir a ver a Hannibol Smis que está en su taller de Amakna (-1,2).


Una vez que hayas aprendido lo básico del oficio, tendrás que proveerte del utensilio adecuado: un martillo de forjador de hachas.


Para conseguirlo, tendrás que comprárselo a tu maestro a un precio único: 150 kamas.


Y ya está, así estarás bien equipado. ¡No te queda más que forjar!

¡Ha llegado la hora de que forjes tu primera hacha! Equipa tu martillo de forjador en vez de equipar tu arma y dirígete al taller de los herreros que tengas más cerca. Haz clic en un yunque y selecciona la acción "Forjar un Hacha". A continuación, inserta los ingredientes en las casillas disponibles, respetando las cantidades indicadas en tu interfaz de recetas.


Para forjar un hacha, necesitarás elementos variados y difíciles de encontrar, como el champiñón luidchi con hombrera de bwork o el hueso de mamá koalak. Podrás ignorar algunos recursos, pero otros serán imprescindibles: la madera y los minerales serán la base de la gran mayoría de tus "recetas". Podrás obtener provisiones de materias primas en los mercadillos del Mundo de los Doce, en concreto en los especiales para mineros y leñadores.


Cuando comiences a realizar tu oficio, sólo podrás hacer recetas sencillas, con dos tipos de recursos diferentes (2 casillas). A medida que vayas practicando, ganarás experiencia y desbloquearás progresivamente el acceso a las recetas más complejas (con más casillas y, por tanto, más ingredientes). La lista, que aparece a continuación, indica los tipos de recetas y los niveles de oficio necesarios para desbloquear cada nueva casilla:


  • 2 casillas (a partir del nivel 1)

  • 3 casillas (a partir del nivel 10)

  • 4 casillas (a partir del nivel 20)

  • 5 casillas (a partir del nivel 40)

  • 6 casillas (a partir del nivel 60)

  • 7 casillas (a partir del nivel 80)

  • 8 casillas (a partir del nivel 100)

Como en todos los trabajos de artesanía cuanto más compleja es la receta, más experiencia te aporta. Pero cuanto más bajo sea tu nivel, más difícil te será realizarla de forma correcta, por lo que debes prestar atención a las probabilidades de fracaso.

Hachas 

número de casillas: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8
Ningún resultado

Para forjar tus hachas, necesitarás un yunque. Lo encontrarás en uno de los talleres de forja que están repartidos por todo el mundo:



  • - Astrub (6,-21)

  • - Amakna (-1,2) ; (3,29)

  • - Bonta (-26,-55)

  • - Brâkmar (-21,34)


Para vender tus hachas, deberás depositarlas en un mercadillo de forjadores; podrás encontrar uno en cada una de las principales ciudades del Mundo de los Doce:



  • - Astrub (6,-18)

  • - Bonta (-28,-55)

  • - Brâkmar (-21,35)