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Guía del juego
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 Pescadero

¿Los peces que más te gustan son los gordos? ¿Te encanta pregonar tu mercancía? ¡El oficio de pescadero es para ti!


Al principio no será siempre fácil vender tu mercancía. Muchos aventureros no piensan en el pescado cuando buscan algo que echarse a la boca. En general, prefieren consumir pan para recuperar puntos de vida.


¡Pero no te desanimes! Con un poco de voluntad, de suerte y de cabeza, no tardarás en descubrir los medios que te permitirán sacar provecho de tu trabajo. Y eso sin contar que nunca te faltará de comer.


Lo ideal sería que antes te iniciases en el oficio de pescador. De este modo, no tendrás que gastar dinero para abastecerte de pescado, y por consiguiente, tendrás un mayor margen de beneficios al vender tus productos.

¿Estás deseando que te huelan las manos a mar? Tan sólo tienes que ir a Astrub y hablar con Bish Fone [2, -17]. Te enseñará el oficio en menos tiempo del que tardas en clavarte una espina. Pero si eres valiente, también puedas bajar al sur del Mundo para encontrarte con Rupi Chipón en su taller de Sufokia [14, 26].


Una vez sepas la mejor manera de preparar el pescado, tendrás que conseguir un utensilio adecuado: un machete de pescadero. Para conseguirlo, podrás comprárselo a Rupi Chipón o a Bish Fone. Tiene un precio único: 200 kamas.


Y así estarás bien equipado. Ya sólo te queda ¡ponerte a trabajar!


Ça y est, vous êtes bien équipé. Il ne vous reste plus qu'à vous mettre au travail !

¡Ha llegado la hora de que prepares un pescado! ¿Listo? Equipa tu machete en vez de equipar tu arma y dirígete al taller de los pescaderos que tengas más cerca. Haz clic en una encimera (sólo las que están equipadas de una campana extractora son aptas para los pescaderos) y selecciona la acción "Preparar un pescado". A continuación, inserta los ingredientes en las casillas disponibles e indica el número de unidades requeridas.


Como ya lo suponías, el pescado es el ingrediente principal que necesitarás para cocinar. Podrás comprarlo en el mercadillo de pescadores, a menos que seas pescador y que tengas tus propias reservas. Importante: la mayor parte de pescados que vas a utilizar deben haber sido vaciados por un pescador. Verifica que así sea antes de comprarlos o de preparar una receta.


Además de pescado, necesitarás otros ingredientes para condimentar tus platos como, por ejemplo, limón, cebolla o sal. Encontrarás todo lo que necesitas en la tienda de Astrub [1, -16], y también podrás comprárselo a Loh Doh, a quien encontrarás en la plaza del mercado de Amakna [1, 1].


Los platos que vas a cocinar tienen como finalidad devolver puntos de vida. Se clasifican por el número de estrellas que lleva su nombre. Podrás preparar recetas de dos a cuatro estrellas (**/****). Como regla general, se podría decir que cuantas más estrellas tiene un plato, más puntos de vida da. Las recetas de cuatro estrellas son las más complicadas de preparar, ya que los pescados necesarios para su preparación son muy escasos.


Al principio, sólo podrás hacer recetas sencillas, con no más de dos tipos de recursos diferentes (2 casillas). A medida que vayas practicando, ganarás experiencia y desbloquearás progresivamente el acceso a las recetas más complejas (con más casillas y, por tanto, más ingredientes). La lista, que aparece a continuación, indica los tipos de recetas y los niveles del oficio necesarios para desbloquear cada nueva casilla:


  • 2 casillas (a partir del nivel 1)

  • 3 casillas (a partir del nivel 10)

  • 4 casillas (a partir del nivel 20)

  • 5 casillas (a partir del nivel 40)

  • 6 casillas (a partir del nivel 60)

  • 7 casillas (a partir del nivel 80)

  • 8 casillas (a partir del nivel 100)

Como en todos los trabajos de artesanía cuanto más compleja es la receta, más experiencia te aporta. Pero cuanto más débil sea tu nivel, más difícil te será realizarla de forma correcta, por lo que debes prestar atención a las probabilidades de fracaso.


Hay que resaltar que en el oficio de pescadero, las recetas más complejas que vas a practicar no necesitarán nunca más de siete casillas.


Las recetas especiales (****)


Además de las recetas tradicionales, también podrás preparar platos con pescados especiales. Estos pescados son mágicos, escasos y por lo tanto, caros, pero proporcionarán a tus platos virtudes extraordinarias. En la tabla de más abajo, te hemos indicado la lista de recetas especiales (de cuatro estrellas) que puedes preparar:






























Recetas Especiales de Pescado
de ríode mar
Gobio troceado ****Buñuelo de bamga ****
Trucha asada ****Barra de cangrejo ****
Pez tigre ahumado ****Pescado empanado frito ****
Lucio relleno ****Kralamar asado****
Carpa al vapor ****Sardina con aceite ****
Lubina asada ****Ala de raya ****
Perca saltarina **** /td>Tiburón con especias ****

Estos platos tienen la particularidad no sólo de dar un número elevado de puntos de vida, sino que también proporcionan un punto de característica a aquellos que los consumen. Los platos preparados con pescados de mar proporcionan un punto de inteligencia y aquellos a base de pescados de río punto de sabiduría.

Items 

número de casillas: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8
Ningún resultado

Para preparar el pescado, necesitarás una encimera. Podrás encontrar una en los diferentes talleres de los pescaderos que hay por el Mundo de los Doce (los pescaderos comparten el taller con los pescadores):



  • - Astrub (2,-17)

  • - Sufokia (14,26)

  • - Bonta (-35,-54)

  • - Brâkmar (-24,40)


Barra de cangrejo, sardina con aceite o carpa vapor, para vender tus productos deberás depositarlos en un mercadillo de pescadores. Hay uno en cada una de las ciudades principales del Mundo de los Doce:



  • - Astrub (0,-17)

  • - Bonta (-35,-55)

  • - Brâkmar (-27,37)


Consejo: Ya que a casi nadie se le pasa por la cabeza ir a la pescadería, es necesario salir a buscar los clientes. Lo mejor es buscar un lugar alejado de la ciudad, donde los aventureros van en masa, normalmente, para ganar experiencia (la Llanura de los Puerkazos, por ejemplo). Ponte en modo mercante y cruza los dedos para que un aventurero hambriento pase por tu quiosco ambulante.