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El discípulo de Pandawa saca su fuerza legendaria de las bebidas fermentadas. Su espinazo flexible, sus hombros robustos le permiten soportar varias veces su peso: El Pandawa no duda en levantar del suelo a sus aliados para protegerlos, o enviar por los aires a sus enemigos para herirlos (o matarlos en los días de gran forma).
Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Para los Pandawa, el coste en puntos para subir un nivel a una característica es bastante simple pues, como puedes ver en el cuadro recapitulativo de aquí abajo. Por ejemplo, un Pandawa tendrá que gastarse un punto para subir un nivel a su Fuerza si ésta tiene un nivel de 50 o menos, desde el nivel 51 hasta el 200, subir un nivel de Fuerza le costará 2 puntos, y por encima del nivel 200 le costará 3puntos.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA.
| Coste en puntos de cada Característica según su nivel. |
1 Punto por nivel |
2 Puntos por nivel |
3 Puntos por nivel |
4 Puntos por nivel |
5 Puntos por nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Inteligencia | del 0 al 50 | del 51 al 200 | a partir del 201 | - | - |
| Suerte | del 0 al 50 | del 51 al 200 | a partir del 201 | - | - |
| Agilidad | del 0 al 50 | del 51 al 200 | a partir del 201 | - | - |
| Fuerza | del 0 al 50 | del 51 al 200 | a partir del 201 | - | - |
El Pandawa, al contrario que las demás clases, no tiene una Característica principal. Tanto la INTELIGENCIA, como la SUERTE, la AGILIDAD y la FUERZA le costarán el mismo capital de puntos con un mismo nivel. Te toca pues a ti escoger el tipo de juego que más te convenga.
Con este hechizo el lanzador aumentará sus PM o los de sus aliados. Es necesario el estado de ebriedad para poder lanzarlo.
La originalidad del Pandawa consiste en su gran polivalencia, aunque también le viene dada por el modo bastante peculiar que tiene de lanzar hechizos. Una parte de éstos deben lanzarse estando sobrio, la otra sólo puede lanzarse estando Ebrio. Así que, sea cual sea tu forma de jugar, te verás obligado a utilizar los hechizos que te hacen cambiar de estado:
Tranka, Leche de Bambú, KARZAM
Pero el Pandawa también dispone de todo un lote de hechizos de apoyo que se volverán casi imprescindibles en tus combates:
Vulnerabilidad Incandescente, Terror, Vulnerabilidad Acuosa, Karcham, Vulnerabilidad Ventosa, ESTABILICAZIÓN, chamrak, Vulnerabilidad Terrestre, Pandenkulo, Enlace Espirituoso
Estos hechizos son específicos de los Pandawa y, aunque no los utilices todos, cada cual encontrará dos o tres que no podrá dejar de usar.
Para el combate en cuerpo a cuerpo, es mejor que te equipes con un hacha (100% de daños) o con un bastón (95% de daños), pero nada te impide preferir cualquier otro tipo de arma (90% de daños).
En lo que respecta a los hechizos de ataque, todo va a depender del Elemento en el que decidas especializarte. El Pandawa es, sin lugar a dudas, una de las clases más polivalentes del juego, así que te toca a ti juzgar cual es el camino que más te conviene.
El Pandawa de Fuego no es el representante más potente de su clase, pero dispone de 2 de los hechizos de ataque con menor coste de PA. Si a esto añadimos que uno de ellos se lanza en estado Ebrio y el otro en estado Sobrio, obtenemos un Pandawa que podrá afrontar cualquier tipo de situación. Para aumentar la intensidad de sus ataques de Fuego, utilizará sus puntos de característica en la INTELIGENCIA.
El Pandawa de Fuego también intentará aumentar su INTELIGENCIA mediante sets que potencien esta Característica. Los ítems que aumenten el daño fijo también servirán para compensar ligeramente su escasa fuerza de golpe. Para sus primeros combates en cuerpo a cuerpo, podrá equiparse con un hacha de tipo Fuego, como La Cortadora de Bambú.
Los Hechizos de ataque de un Pandawa de Fuego son: PUÑO FLAMÍGERO, FRASCO EXPLOSIVO
El Pandawa de Fuego también podrá contar con el hechizo de apoyo VULNERABILIDAD INCANDESCENTE para disminuir la resistencia al Fuego de sus enemigos.
Más poderoso que su compadre de Fuego, el Pandawa de Tierra también podrá contar con dos ataques relacionados con su Elemento, uno que se lanza estando sobrio y el otro ebrio. Además también dispondrá de un amplio elenco de armas de tipo Neutral para sus ataques en cuerpo a cuerpo. Así que sólo tendrás que concentrarte en mejorar su FUERZA con el capital de puntos de característica.
El Pandawa de Tierra siempre intentará equiparse con elementos que le otorguen un bonus de FUERZA. Para el cuerpo a cuerpo, una buena hacha de daños neutrales, como la Hendedora de Cerezo o la Hacha de Piedra serán sus armas de predilección.
Los hechizos de ataque del Pandawa de Tierra son : RESACA, PANDATAK
El Pandawa de Tierra también podrá contar con el hechizo de apoyo VULNERABILIDAD TERRESTRE para disminuir la resistencia a la Tierra de sus enemigos.
La gran ventaja del Pandawa de Agua, consiste en su único hechizo de ataque. En efecto, se trata del más potente de los de esta clase en lo que a daños se refiere; además no es necesario estar Ebrio para poder lanzarlo. El Pandawa de Agua va pues a utilizar su capital de Puntos en la SUERTE y así aumentar la intensidad de sus daños de Agua.
Para su equipo, el Pandawa de Agua va a buscar los ítems que le den un bonus a la SUERTE. En el cuerpo a cuerpo, suele ayudarse de hachas de tipo Agua, como el Hacha Mahn o de un buen bastón como el Bastón Akwadala.
El hechizo de ataque del Pandawa de Agua es: OLA MAREJADORA
El Pandawa de Agua también podrá contar con el hechizo de apoyo VULNERABILIDAD ACUOSA para disminuir la resistencia al Agua de sus enemigos.
Le Pandawa de Aire será un auténtico estratega del posicionamiento. Se podrá colar sin problemas entre los distintos luchadores, redistribuirlos por el mapa, placar a sus enemigos e incluso repelerlos gracias al hechizo SOPLIDO ALCOHOLIZADO. Así que aumentará su Agilidad con su capital de Puntos, para lograr aumentar su movilidad y sus daños de tipo Aire.
El Pandawa de Aire intentará ganar bonus de AGILIDAD gracias a su equipo. Para el combate cuerpo a cuerpo, preferirá escoger un hacha con daños de Aire, como La Rike Glesias.
El hechizo de ataque del Pandawa de Aire es : SOPLIDO ALCOHOLIZADO
El Pandawa de Aire también podrá contar con el hechizo de apoyo VULNERABILIDAD VENTOSA para disminuir la resistencia al Aire de sus enemigos.
El Pandawa Multi-Elemental, como su nombre indica, combina los hechizos de dos o más especialidades. Puede tratarse tanto de un Pandawa Aire/Agua, como de un Tierra/Aire, o incluso Agua/Fuego. Como, en general, el Pandawa se presta bien a las combinaciones de elementos, tienes una total libertad para escoger no limitarlo a un único Elemento de ataque.
Sin embargo, no es muy aconsejable escoger más de dos Elementos de ataque, pues esto obliga a dispersar los Puntos entre varias Características de bajo nivel. El Pandawa que decida intentar este experimento, no tardará mucho en echar en falta un poco de potencia complementaria.