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 Las clases de personajes

El Alcance de Ocra

Los ocras son unos arcqueros tan orgullosos como precisos. Resultan un precioso aliado contra los adeptos al cuerpo a cuerpo. Saben quedarse a distancia y alcanzar con sus afilados proyectiles el mínimo orificio que el enemigo deje sin vigilancia. ¡Vamos, que saben como hacer daño!

 Perfil

Especialidad: Arquero, ataques a distancia

Armas preferidas: Arcos (100 % de daños) y Dagas (95 % de daños)

Características iniciales:

  • 50 Puntos de Vida (PdV)
  • 6 Puntos de Acción (PA)
  • 3 Puntos de Movimiento (PM)
  • 0 Punto de Iniciativa
  • 100 Puntos de Prospección

Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.

El cuadro de aquí abajo indica los puntos del capital necesarios para subir de nivel una característica. Cuanto más alto sea el nivel que tengas de una característica, más puntos necesitarás para hacerla subir un nivel. Por ejemplo, cada nivel de INTELIGENCIA no le costará más que 1 punto del capital a los Ocras, hasta que alcancen el nivel 50; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.

Por ejemplo, cada nivel de INTELIGENCIA no le costará más que 1 punto del capital a los Ocras, hasta que alcancen el nivel 50; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.

La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA.

Coste en puntos de cada
Característica según su nivel.
1 Punto
por nivel
2 Puntos
por nivel
3 Puntos
por nivel
4 Puntos
por nivel
5 Puntos
por nivel
Inteligencia del 0 al 50 del 51 al 150 del 151 al 250 del 251 al 350 a partir del 351
Suerte del 0 al 20 del 21 al 40 del 41 al 60 del 61 al 80 a partir del 81
Agilidad del 0 al 50 del 51 al 100 del 101 al 150 del 151 al 200 a partir del 201
Fuerza del 0 al 50 del 51 al 150 del 151 al 250 del 251 al 350 a partir del 351

Generalmente, el Ocra tendrá que gastar gran parte de su capital para mejorar sus características. La INTELIGENCIA y la FUERZA son las menos costosas y, por consiguiente, son las que más a menudo se escogen como Elemento principal. La INTELIGENCIA aumentará la intensidad de tus daños de Fuego y la FUERZA la de tus daños de Tierra y Neutros.

 Hechizos del Ocra

Flecha Mágica

Nivel : 123456
1 - 7 AL / 4 PA

 Descripción

Nivel requerido 1

Este hechizo causa daños de fuego a distancia y reduce el alcance del objetivo.

 Efectos

  • Normales
  • Daños: 15 a 17 (fuego)
  • Roba 2 de alcance (1 turno)
  • Críticos
  • Daños: 17 a 19 (fuego)
  • Roba 2 de alcance (1 turno)

 Otras características

  • Probabilidad de golpe crítico 1/30
  • Probabilidad de fallo -
  • Nº de lanzamientos por turno -
  • Nº de lanzamientos por turno y jugador 1
  • Nº de turnos entre dos lanzamientos -
  • Alcance potenciado
  • Línea de vista
  • Lanzamiento en línea no
  • Casillas libres no

 El Ocra en general

La particularidad del Ocra es el larguísimo alcance de sus hechizos. Podrá mantenerse alejado de la zona de combate directo y aniquilar al enemigo a distancia, así que evitará todo lo posible el combate cuerpo a cuerpo.

Independientemente de la vía elemental que vayas a seguir, tendrás que utilizar algunos de los siguientes hechizos:

DISPARO CRÍTICO, DISPARO LEJANO, DISPARO POTENTE, OJO DE TOPO, DOMINIO DEL ARCO

Estos hechizos, específicos de tu clase, te resultarán particularmente útiles, así que no lo pierdas de vista.

Como a todo buen aquero, a los Ocra les gustan más los arcos (100% de daños) que cualquier otro arma, aunque también saben manejar las dagas (95% de daños) cuando sea imposible mantenerse a distancia al enemigo. Tampoco tendrán problemas para usar cualquier otro tipo de armas del juego (90% de daños).

Los hechizos de ataque que uses, dependerán del Elemento en el que te especialices. Los Ocras más frecuentes son los de Fuego y los Tierra, ya que son los más fáciles de jugar, pero no hay nada que te impida optar por una especialidad distinta y darle un toque original a tu Ocra.