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Guía del juego
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Sets

Set de marranárgola 

 Bonus del set

  • 4 Objetos
  • 30 fuerza
  • 30 inteligencia
  • 15 sabiduría
  • 15 daños por empuje
  • 1 Al
  • 3 Objetos
  • 20 fuerza
  • 20 inteligencia
  • 10 sabiduría
  • 10 daños por empuje
  • 2 Objetos
  • 10 fuerza
  • 10 inteligencia
  • 5 sabiduría
  • 5 daños por empuje

 Bonus total del set completo

  • 154 a 230 vitalidad
  • 98 a 125 fuerza
  • 98 a 125 inteligencia
  • 79 a 100 sabiduría
  • +1 PA
  • 101 a 150 iniciativa
  • 18 a 25 prospección
  • 14 a 19 daños neutrales
  • 14 a 19 daños de tierra
  • 14 a 19 daños de fuego
  • 4 a 6 al retiro de PM
  • 5 a 7 placaje
  • 39 a 47 daños por empuje
  • +3 a 5 GC
  • 2 invocaciones
  • 6 a 8 resistencia al agua
  • 6 a 8 resistencia al aire
  • 5 a 7 a la esquiva pérdidas de PA
  • 21 a 30% de potencia (daños generales)
  • 1 PM
  • 6 a 8 resistencia neutral
  • 3 a 4% resistencia a la tierra
  • 3 a 4% resistencia al fuego
  • 1 Al

Amuleto de marranárgola

Nivel 101

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Descripción :
Empuja. Empuja, sigue empujando… ¿Nada? Mira que te dijimos que te pusieras este amuleto al cuello…
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • 41 a 60 vitalidad
  • 21 a 30 fuerza
  • 21 a 30 inteligencia
  • 16 a 20 sabiduría
  • +1 PA
  • 101 a 150 iniciativa
  • 7 a 10 prospección
  • 4 a 5 daños neutrales
  • 4 a 5 daños de tierra
  • 4 a 5 daños de fuego
  • 2 a 3 al retiro de PM
  • 3 a 4 placaje
  • 6 a 8 daños por empuje
 Características
  • PA : 0
  • AL : 0
  • GC : 1/0 (+-1)
  • FC : 1/0

Capa de marranárgola

Nivel 99

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Descripción :
Si la enroscas en torno a tu cintura y la pasas entre tus piernas, esta capa hara resaltar tus michelines.
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 Efectos
  • 41 a 60 vitalidad
  • 21 a 30 fuerza
  • 21 a 30 inteligencia
  • 16 a 25 sabiduría
  • +2 a 3 GC
  • 1 invocaciones
  • 7 a 10 prospección
  • 4 a 6 daños neutrales
  • 4 a 6 daños de tierra
  • 4 a 6 daños de fuego
  • 6 a 8 resistencia al agua
  • 6 a 8 resistencia al aire
  • 3 a 4 a la esquiva pérdidas de PA
  • 6 a 8 daños por empuje
 Características
  • PA : 0
  • AL : 0
  • GC : 1/0 (+-1)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Sastre (Niv. 80)

2 x Marfil + 9 x Cuero de cochinillo + 1 x Cola de Dragocerdo + 5 x Piel de don dórgano + 6 x Piel de don dessangre + 1 x Picaporte de marranárgola + 3 x Fragmento de marranárgola

Guantelete de marranárgola

Nivel 97

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Descripción :
Excelente para proteger tus manos durante una sesión de distribución de guantazos. Luego puedes escurrirlos para obtener la grasa necesaria para cocinar paté de Dragocerdo.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • 31 a 50 vitalidad
  • 16 a 20 sabiduría
  • 21 a 30% de potencia (daños generales)
  • 1 invocaciones
  • 4 a 5 prospección
  • 3 a 4 daños neutrales
  • 3 a 4 daños de tierra
  • 3 a 4 daños de fuego
  • 2 a 3 al retiro de PM
  • 2 a 3 placaje
  • 6 a 8 daños por empuje
 Características
  • PA : 0
  • AL : 0
  • GC : 1/0 (+-1)
  • FC : 1/0
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 80)

1 x Marfil + 3 x Hocico de Dragocerdo + 15 x Oreja de cochinillo + 4 x Piel de don dórgano + 4 x Piel de don dessangre + 1 x Picaporte de marranárgola + 3 x Fragmento de marranárgola

Botas de marranárgola

Nivel 104

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Descripción :
Si te pones estas botas, podrás hacer que vibre el suelo con cada pisada, algo que seguramente excitará a todos los puerkazos de la zona. Una forma barata, aunque peligrosa, de encontrar una compañera.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • 41 a 60 vitalidad
  • 26 a 35 fuerza
  • 26 a 35 inteligencia
  • 16 a 20 sabiduría
  • +1 a 2 GC
  • 1 PM
  • 3 a 4 daños neutrales
  • 3 a 4 daños de tierra
  • 3 a 4 daños de fuego
  • 6 a 8 resistencia neutral
  • 3 a 4% resistencia a la tierra
  • 3 a 4% resistencia al fuego
  • 2 a 3 a la esquiva pérdidas de PA
  • 6 a 8 daños por empuje
 Características
  • PA : 0
  • AL : 0
  • GC : 1/0 (+-1)
  • FC : 1/0