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Los Dofus

Divin Anillo
Nivel 150
 
Efectos
+1 al número máximo de veces por turno que se puede lanzar D5el hechizo Flecha Explosiva
+15 de daños al hechizo Flecha Acosadora
Reduce en 2 el número de turnos a esperar antes de poder volver a lanzar el hechizo Disparo Potente
Vuelve modificable el alcance del hechizo Dominio del Arco
 
Descripción
Este anillo ha sido honorado por la diosa Ocra. Todo aquél que lo lleve será considerado como el más rápido de los disparadores y su celeridad a la hora de desenfundar sus flechas será objeto de cantares legendarios.
 
Craft del objeto Oficio : Joyero (Niv. 100)
4 x Cáscara del Kasrakol + 5 x Nudo del Abrajidor claro + 5 x Coco del Tufo aéreo + 4 x Barro seco del Barrostropajo + 1 x Calcetín del Kimbo + 16 x Trasero del Tufo aéreo + 18 x Relleno de Mopet + 3 x Corteza de Floribundo
Botas Delappioh
Nivel 100
 
Efectos
+1 al número máximo de veces que se le puede lanzar a un mismo objetivo el hechizo Flecha Castigadora
+30 al CC del hechizo Flecha Mágica
+30 al CC del hechizo Flecha de Retroceso
Reduce en 1 el número de PA del hechizo Ojo de Lince
+1 en PM
 
Descripción
Las muchas correas que rodean estas botas altas, pueden servir de cuerda de recambio para tu arco. Las jóvenes Ocra también las para atar los manojos de verduras que van a cocinar… Esperemos que no les huelan los pies.
 
Craft del objeto Oficio : Zapatero (Niv. 80)
20 x Bigote de Mufafah + 2 x Crines floridas + 1 x Piel del Rasgabola Mayor + 10 x Pluma del trasero del Kido + 41 x Piel de Pandikaze + 20 x Pelusilla del Kilibris + 10 x Ala del Tufo de las llanuras
Capulko
Nivel 80
 
Efectos
Reduce en 1 el número de PA del hechizo Flecha Flamígera
+15 al CC del hechizo Flecha Absorbente
Reduce en 1 el número de turnos a esperar antes de poder volver a lanzar el hechizo Disparo Crítico
+15 de daños al hechizo Flecha Buscadora
 
Descripción
Esta capa debe su nombre a un Ocra con tann pésimo sentido de la orientación que era capaz de perderse en su propia casa, ¡Y eso que vivía en una cabaña! El origen de su problema era una malformación celebral que perturbaba sus funciones visuales: todo lo que veía se le aparecía como una enorme playa soleada, bañada por agauas cristalinas y rodeada de cocoteros.
 
Craft del objeto Oficio : Sastre (Niv. 80)
1 x Tejido de Gurlo el Terrible + 20 x Tejido de Stropajo + 4 x Fular del Sparo + 4 x Camiseta de Barbrusa + 10 x Ala del Tufo de las llanuras + 10 x Pluma del trasero del Kido + 6 x Ojo de Cangrejo
Cincha Diana
Nivel 130
 
Efectos
Desactiva el lanzamiento en línea recta del hechizo Flecha Ralentizante
+1 al número máximo de veces que se le puede lanzar a un mismo objetivo el hechizo Flecha Azotadora
+20 de daños al hechizo Flecha Destructora
Reduce en 1 el número de PA del hechizo Ojo de Topo
 
Descripción
La diana de este cinto sirve para dos cosas: Sujeta el cinto impidiendo que la ropa de un Ocra se caiga (lo que puede herir más de un alma sensible) y también puede usarse para entrenar y mejorar el manejo del arco, solamente tienes que recordar quitarla antes del cinto.
 
Craft del objeto Oficio : Zapatero (Niv. 100)
20 x Estambre de Floribundo + 28 x Sépalo de Nierba + 30 x Bractea de la Marguerrita + 1 x Gusano de aire + 1 x Corteza de Tynril + 18 x Carpelo de Esquejika + 24 x Caliz del Diente Pe-león + 2 x Talón de aquiles del Abrajidor oscuro
Gorro del príncipe Robin
Nivel 40
 
Efectos
Reduce en 1 el número de PA del hechizo Disparo Lejano
+15 de daños al hechizo Flecha Helada
+20 de daños al hechizo Flecha Inmovilizadora
Vuelve modificable el alcance del hechizo Flecha de Expiación
 
Descripción
Robin Gorro era un famoso Ocra que vivía en los bosques de Shirvud, lo que explica el color verde de su gorro (para fundirse en el paisaje) pero no su pluma. Robin se creía un justiciero, y por eso se pasaba el tiempo robando Kamas a los más ricos por repartirlos entre... ¡Él solo!
 
Craft del objeto Oficio : Sastre (Niv. 40)
1 x Tejido Coralino + 2 x Pétalo Malibut + 10 x Pinza de Crustoral + 10 x Bulbo de Malibut + 10 x Pañuelo del Black Pekewabbit
Bonus del set
 
5 Objetos
+100 en agilidad
+100 en inteligencia
+100 en suerte
+100 en fuerza
+100 en sabiduría
+800 en vitalidad
+20 en daños
+20 en curaciones
+1 PA
+1 criaturas invocables
+40 en prospección
10 % en resistencia al aire
10 % en resistencia al agua
10 % en resistencia al fuego
10 % en resistencia neutral
10 % en resistencia a la tierra
4 Objetos
+70 en agilidad
+70 en inteligencia
+70 en suerte
+70 en fuerza
+70 en sabiduría
+500 en vitalidad
+12 en daños
+12 en curaciones
+1 criaturas invocables
+30 en prospección
5 % en resistencia al aire
5 % en resistencia al agua
5 % en resistencia al fuego
5 % en resistencia neutral
5 % en resistencia a la tierra
3 Objetos
+40 en agilidad
+40 en inteligencia
+40 en suerte
+40 en fuerza
+40 en sabiduría
+200 en vitalidad
+7 en daños
+7 en curaciones
+20 en prospección
2 Objetos
+20 en agilidad
+20 en inteligencia
+20 en suerte
+20 en fuerza
+20 en sabiduría
+100 en vitalidad
+3 en daños
+3 en curaciones
+10 en prospección
 
Bonus total del set completo
 
+1 al número máximo de veces por turno que se puede lanzar D5el hechizo Flecha Explosiva
+15 de daños al hechizo Flecha Acosadora
Reduce en 2 el número de turnos a esperar antes de poder volver a lanzar el hechizo Disparo Potente
Vuelve modificable el alcance del hechizo Dominio del Arco
+1 al número máximo de veces que se le puede lanzar a un mismo objetivo el hechizo Flecha Castigadora
+30 al CC del hechizo Flecha Mágica
Reduce en 1 el número de PA del hechizo Ojo de Lince
+1 en PM
Desactiva el lanzamiento en línea recta del hechizo Flecha Ralentizante
+100 en agilidad
+100 en inteligencia
+100 en suerte
+100 en fuerza
+100 en sabiduría
+800 en vitalidad
+20 en daños
+20 en curaciones
+1 PA
+1 criaturas invocables
+40 en prospección
10 % en resistencia al aire
10 % en resistencia al agua
10 % en resistencia al fuego
10 % en resistencia neutral
10 % en resistencia a la tierra