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Guía del juego
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Sets

Set Ventosa 

 Bonus del set

  • 3 Objetos
  • +1 PA
  • +20 a la sabiduría
  • 2 Objetos
  • +20 a la sabiduría

 Bonus total del set completo

  • +603 a 800 a la vitalidad
  • +31 a 50 a la inteligencia
  • +113 a 160 a la sabiduría
  • +31 a 50 a la agilidad
  • +6 a 8 a los golpes críticos
  • +12 a 20 a las curaciones
  • +21 a 31 a los daños
  • +3 al alcance
  • +38 a 55 a la prospección
  • +6 a 10 a la resistencia neutral
  • 6 a 10% de resistencia neutral
  • +31 a 50 a la fuerza
  • +31 a 50 a la suerte
  • Aumenta los daños en un 32 a 50%
  • +501 a 700 a la iniciativa
  • +6 a 10 a la resistencia al fuego
  • +6 a 10 a la resistencia al agua
  • +2 PA
  • +1 a 2 criaturas invocables

Kralanillo

Nivel 199

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Descripción :
Una vez que te lo hayas puesto, no podrás quitartelo. Eso si que son ventosas eficaces.
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 Efectos
  • +151 a 200 a la vitalidad
  • +31 a 50 a la inteligencia
  • +31 a 50 a la sabiduría
  • +31 a 50 a la agilidad
  • +2 a 3 a los golpes críticos
  • +6 a 10 a las curaciones
  • +4 a 6 a los daños
  • +1 al alcance
  • +6 a 10 a la prospección
  • +6 a 10 a la resistencia neutral
  • 6 a 10% de resistencia neutral

Anilamar

Nivel 189

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Descripción :
Este anillo te chupará el dedo sin parar, además es pegajoso, húmedo y frio. Si puedes soportar todo esto, podrás disfrutar de su inmenso poder.
  Características >>     << Características  
 Efectos
  • +31 a 50 a la fuerza
  • +31 a 50 a la suerte
  • +31 a 50 a la sabiduría
  • +201 a 250 a la vitalidad
  • +6 a 10 a los daños
  • Aumenta los daños en un 11 a 20%
  • +501 a 700 a la iniciativa
  • +11 a 15 a la prospección
  • +6 a 10 a la resistencia al fuego
  • +6 a 10 a la resistencia al agua
Craft del objeto : Oficio : Joyero (Niv. 100)

200 x Kralamar + 5 x Carpa al vapor **** + 4 x Lubina asada **** + 41 x Tejido de Stropajo + 20 x Zumo de Stropajo + 12 x Papada del Lodostropajo + 1 x Tinta de kralamar gigante + 3 x Ventosa del kralamar gigante

Kralamansion

Nivel 194

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Descripción :
Este horrible amuleto vivió muchos años escondido en una mansión perdida en lo alto de una colina. Antaño quería conquistar el mundo, pero ahora se tendrá que conformar con tu cuello… ¡El pobre!
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 Efectos
  • +251 a 350 a la vitalidad
  • +31 a 40 a la sabiduría
  • +4 a 5 a los golpes críticos
  • +6 a 10 a las curaciones
  • +11 a 15 a los daños
  • Aumenta los daños en un 21 a 30%
  • +2 al alcance
  • +1 PA
  • +1 a 2 criaturas invocables
  • +21 a 30 a la prospección