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Los Atormentadores son unas armas tan poderosas como peligrosas. Las creó el famoso Sinserrín, el Manitas.
Existen 5 tipos de Atormentadores: Hoja, Llamas, Nube, Gota y Tinieblas. Cada uno encierra un tipo de magia elemental.
Cuando te equipas con un Atormentador, la magia que contiene te envuelve y te transforma en Caballero Negro. En ese momento pierdes el dominio de tus hechixos de costumbre, pero en su lugar dispondrás de los hechizos propios del elemento de tu Atormentador.
De hecho, al igual que sucede con los Atormentadores, existen 5 tipos de Caballero Negro, y cada uno de ellos tiene sus propios hechizos distintos de los demás.
Los Atormentadores necesitan entrenamiento para llegar a mostrar su potencia real, por eso absorven toda tu experiencia cuando combates con ellos.
Con motivo de la 1ª Convención Ankama para HispaÑia, celebrada durante el Salón del Manga de Barcelona 2008, tanto los participes del evento que hayan comprado el manga "Dofus Monster: El Caballero Negro" como aquellos que se abonaron por tres meses durante este periodo recibieron un Atormentador.
Los Atormentadores ganan experiencia del mismo modo en que lo hace un Dragopavo. Basta con que te equipes uno y vayas a luchar contra las criaturas que pululan el Mundo de los 12. El Atormentador tomará así el 100% de tu experiencia.
Tu Atormentador alcanzará su máxima potencia cuando llegue al nivel 50.
Los Atormentadores y la transformación en Caballero Negro ofrecen una nueva manera de jugar. Con ellos podrás divertirte de otro modo, con nuevos hechizos únicos y una apariencia original, sin tener que cambiar de personaje.