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El universo gráfico de los steamers
07/06/2012 - 15h46
Lorko, director artistico de DOFUS, comparte su experiencia con la llegada de los Steamers en el juego.
« Incluso antes de que el pueblo de los Steamers se revele en la serie Wakfu (temporada 2), Tot quería que esta clase se integre en los juegos DOFUS y WAKFU.
Con mi equipo, nos hemos concentrado en « el pasado » :A que se asemejaban los steamers en la Era de DOFUS. De hecho, tanto el comic o la serie animada, se tratan de epocas más tardías...
Para enriquecer las búsquedas gráficas nos hemos basado en 3 ejes simples:
- La tecnologíade los steamers de DOFUS esta mucho menos evolucionada que la que vemos en los otros proyectos de Krosmoz. ¡Como por ejemplo los submarinos sofisticados! Los steamers de DOFUS son también ingeniosos, pero sus instrumentos son más rudimentarios: Grandes toneles de madera y de hierro equipados con pedales suficientes para crear motores para explorar el fondo de los mares. (Y si, la energía de stasis aún no se había descubierto en la época de DOFUS…)
- El transfondo de la antigua ciudad acuática de Sufokiase va a alimentar de forma considerable. La arquitectura y la explotación de las construcciones sufokianas bajo el nivel del agua los van a sorprender. Algunas pistas serán reveladas con la salida oficial de los steamers pero solo representan la parte superior del iceberg… la continuación llegará muy pronto ;)
- Queríamos una clase de pescadores submarinos en combinaciones espectaculares, con grandes botas de plomo y un collar metálico para ajustar el casco de una escafandra. Desde el lado de diseño, no teníamos personajes de clase que tengan una forma piramidal a excepción del Anutrof.
Las bases estaban… ¡solo faltaba ilustrar! »
¡Espero que les guste! ¡Hagan clic en las imagenes para agrandarlas!





todo los pj son buenos eso si a que saber jugarlos