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Devblog
Le mardi 8 avril, l’Updater bénéficiera de quelques améliorations. Découvrez-en tous les détails dans cet article !
Par [Ourson], le 8 Avril 2014

Dans la mise à jour 2.19, vous pourrez découvrir une nouvelle fonctionnalité majeure : la chasse aux trésors. Nous voulons vous proposer une nouvelle mécanique de jeu qui mette en avant votre capacité à repérer les petits détails cachés dans le Monde des Douze. Vous allez devoir explorer, scruter, chercher et peut-être devenir un chercheur de trésors riche et célèbre.
Par [lichen], le 25 Mars 2014

En 2014, vous pourrez découvrir en jeu de nouvelles zones mystérieuses au fonctionnement différent de celles que vous connaissez déjà. La première Dimension Divine sera disponible dans la mise à jour majeure 2.19 et nous en ajouterons d’autres durant l’année.

La nouvelle version de l’Updater DOFUS (le logiciel qui télécharge et met à jour votre client de jeu) est en test depuis de longs mois déjà ! Vous avez été nombreux à découvrir cette nouvelle mouture, plus graphique et plus performante. Le temps est venu de procéder progressivement au déploiement de cette nouvelle version sur les serveurs classiques.

Par [Sylfaen], le 19 Février 2014

Cela faisait un moment que nous ne vous avions plus parlé des améliorations d'interfaces, et il est temps de s'y remettre ! La mise à jour 2.18 apporte avec elle pas mal de petits, ou moins petits, changements que, pour la plupart, nous vous laisserons découvrir en jeu. Toutefois, pour les impatients, voici un aperçu de quelques-unes des améliorations prévues au niveau du client Dofus.

Par [Sili], le 10 Février 2014

En parallèle aux nouveaux ajouts de contenu de la mise à jour 2.17, nous avons eu un peu de temps pour travailler à quelques petits équilibrages de classes. Au programme : des modifications de sorts sur l'Ecaflip, le Sram et le Steamer. Et, plus globalement, une refonte de la formule des dommages de poussée !

Par [Sylfaen], le 2 Décembre 2013

Avec la 2.17, une nouvelle interface verra le jour et devrait ravir celles et ceux qui ont des montagnes d’ingrédients dans leur inventaire.
Mais permettez-moi de rapidement me présenter avant d'entrer dans le vif du sujet. [Hyl-Harant], dernière addition à l’équipe de développement client. Rime à part, c’est un plaisir de vous révéler cette nouvelle interface au travers de ce devblog.

Par [Sylfaen], le 28 Novembre 2013

Précédemment, dans cet article de Devblog sur l’avenir des Dofus, nous vous expliquions entre autres notre intention de lier définitivement les Dofus au compte des personnages qui les obtiennent.

Cet article de Devblog a donné lieu à d’importants débats au sein de la communauté, que nous avons suivis avec attention. La décision de lier les Dofus au compte a été longuement discutée en interne (bien avant la parution de l’article sur l’avenir des Dofus). Il s’agissait d’une décision très difficile à prendre puisqu’elle apportait de nombreux points positifs mais également des contreparties potentiellement négatives.

Pendant que notre équipe de développeurs continue de déplacer des montagnes pour réussir à développer un système de Kolizéum inter-serveurs, nous avons décidé d’améliorer quelques points du Kolizéum dans la version 2.16.

Cette version 2.16 apporte quelques petites modifications qui visent directement nos amis les éleveurs de dragodinde. Voici un listing rapide.