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Avec la mise à jour 2.5.0 de DOFUS, nous avons voulu intégrer une fonctionnalité souvent demandée par nos joueurs férus de métiers de récolte, une fonctionnalité que nous appellerons la « pile d’actions ». L’objectif de cette modification est de réduire le nombre de clics superflus lors de la récolte de ressources pour rendre ces métiers plus agréables… mais pas seulement !

Qu'est-ce donc la pile d'action ?

Pour faire simple, il s'agit de sauvegarder un certain nombre d'action que le joueur effectuera dès lors qu'il aura terminé la précédente.

Par exemple, dans le cas d'un paysan, il est possible de sélectionner les ressources (blé, seigle, ...) que vous souhaitez faucher une fois que la récolte en cours sera terminée.

Les récoltes sélectionnées en bleu seront effectuées lorsque le blé en cours de récolte sera coupé.

Cette fonctionnalité permet ainsi de rendre plus fluide la récolte de ressources, évitant d’avoir à cliquer toutes les 5 secondes pour lancer une nouvelle action, laissant plus de temps au joueur pour s’occuper de son inventaire ou discuter avec ses amis.

Si l’une des ressources que vous avez empilée n’est plus disponible (récoltée par un autre joueur, par exemple), votre personnage passe automatiquement à l’action suivante.

Mais ce système de piles d’action ne se limite pas aux métiers de récolte, il permet aussi d’aller plus loin, en empilant par exemple les actions de déplacement !

Il sera en effet possible de sélectionner plusieurs cases, une à une, afin de définir le trajet précis de son personnage sur une carte.

Cela permettra par exemple de pouvoir contourner un groupe de monstre qui risque de nous agresser.

Par contre, les piles d’actions sont automatiquement vidées lorsque le personnage change de carte. Lorsque qu’une action de changement de carte est ajoutée à la pile d’actions, il n’est plus possible d’en ajouter d’autre, à moins d’annuler cette action.

Bien entendu, seul un nombre restreint d’interactions est possible :

  • Récolte de ressources
  • Interactions avec le décor (Zaap, porte, …)
  • Les déplacements
  • Les changements de carte

Une fois empilées, les actions peuvent également être dépilées. Par exemple, si on se rend compte qu’on ne veut plus effectuer telle ou telle action, un simple clic sur l’élément permet de l’enlever de la pile.

Chaque action est représentée à l’écran en surbrillance et avec un halo bleu, ce qui permet de bien les voir et de ne pas les confondre avec autre chose. Et, bien entendu, une fois l’action effectuée, le halo disparait.

Sympa la fonctionnalité, mais comment on l’utilise ?

Il y a deux moyens de l’utiliser :

La première méthode, pour coller avec le comportement actuel, s’utilise lorsque le personnage est en cours de récolte (animation du personnage, et non déplacement). Il suffit alors de cliquer sur les autres ressources de la carte.

Attention toutefois, si le personnage s’arrête de récolter, l’action ne sera pas stockée, et la pile sera vidée. En effet, il est possible à tout moment d’annuler la pile en cliquant ailleurs que sur une ressource.

Le second comportement, et qui évitera bien des frustrations, est de maintenir la touche SHIFT/Majuscule enfoncée, et toutes les actions pouvant être empilées le seront. D’ailleurs, certaines actions ne sont empilables que via ce comportement (par exemple, les déplacements).

Et comme dit précédemment, en relâchant la touche SHIFT et en cliquant ailleurs, il est possible de vider la pile à tout moment, et de repartir sur un comportement normal.

Ou sont les limitations ?

Pour éviter divers abus, nous avons mis en place un certain nombre de limitation. En effet, la pile d’action n’est pas accessible en combat, et un certain nombre d’action viendront la réinitialiser. Voici les principaux types d’action :

  • Entrée en combat
  • Dialogue avec un PNJ
  • Ouverture d’un document
  • Lancement d’une attitude

Faites donc bien attention lors des récoltes, les agressions entraineront la perte de la pile d’actions.

La pile est limitée en taille, elle ne peut accueillir que 15 actions, et pas une de plus. Pour pouvoir continuer, il faut attendre qu’au moins une action se termine, avant d’en empiler une autre.

Bon jeu à tous !

Par Cuicui, le 24 Novembre 2011
Vos commentaires
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AlexTheBestOwner 19 Mai 2012 - 05:47
Pour ma part, ça ne fonctionne pas. Enfin, ça a fonctionné une seule fois (ce n'était pas volontaire). Par après, m'ayant informé, j'ai voulu le reproduire... en vain. Ça ne fonctionne tout simplement pas et je trouve ca dommage... on peut m'aider? Même quand j'appuie sur SHIFT en cliquant sur les ressources, rien ne se passe..
Cratos9 16 Avril 2012 - 02:07
Pour ceux qui disent quand il bouge les ressources sélectionnés s'annulent bah faut maintenir SHIFT et cliquer sur les ressources j'ai déjà test sa n'annule pas

Essayez de lire bien les informations avant de critiquer
Xxdemon-iakexX 19 Mars 2012 - 07:59
(Bigup)

Bien... Tente de vider le cache

Menu d'Options > Cache > Vider le cache (Dans la partie Vider complètement le Cache)
jujudragoune 18 Mars 2012 - 16:29
je ne comprends pas cette aplication ne marche plus sur moi je ne c pas pq ?
j'espére une réponse précise de votre part ?
merci
chondinde 07 Février 2012 - 11:13
Excellent enfin une Maj utile pour les récolteurs !
LILOO451 27 Janvier 2012 - 20:45
j'ador la nouvelle version elle est trop bien
itachi59650 26 Janvier 2012 - 18:50
le seule petit problême c'est les beug genre on commence une pile et desfois sa vas desfois sa s'annul, sinon tres bonne maj sa vas aider un peut a la frecolte
kaotic-hades 19 Janvier 2012 - 20:29
pour rajouter au soucis de la pile d'action :

celui de la disparition des ressources dans la pile (obliger de recliquer dessus) celui de l'impossibilité de faire des piles (je rencontre cela quand je vais cliquer sur la fenêtre de mes métiers par exemple ou des fois sur un item en canal commerce)

le passage des bots! surtout au gelé, dur dur de couper du bois! la pile s'annule directement et ensuite c'est au petit bonheur la chance, soit on peut remettre la pile, soit je dois couper arbres par arbre!!

a nos amis les bots, trouveront toujours un truc pour nous embêter!
Bart57 19 Janvier 2012 - 17:54
Merci c'est cool mais de temps en temps pendans les beugs quand on veux sortir d'une piece par une pote elle s'entoure de bleu et le personnage ne la prend pas
wiclesvacances 15 Janvier 2012 - 21:14
Beaucoup de problèmes avec ces piles d'actions, idem pour bûcheron / paysan / mineur / alchimiste / etc... Certaines fois, les action s'effacent et lorsqu'on va faire autre chose, on revient 2 minutes plus tard, et là... Rien...

Système à revoir, bonne chance à vous et merci pour ce système qui est PARFOIS génial

Bonne journée / soirée à toutes et à tous !