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Devblog

…et ajustement de la Panoplie Glourséleste

Comme Sylfaen l’a déjà évoqué dans son dernier article de devblog,  la version 2.6 de DOFUS apportera son lot de nouveautés, dont une nouvelle série d’objets équipables destinés aux joueurs de très haut niveau.

Afin de faciliter la découverte de plusieurs classes et d’encourager les joueurs à multiplier les créations de personnages sur un même compte, nous avons décidé de développer un système de bonus d’expérience pour les personnages secondaires.

Mercredi dernier, nous avons annoncé la suppression des points cadeaux à partir du 22 février. Le moins que l’on puisse dire, c’est que cette annonce a secoué les forums ! Je profite de cette petite incruste sur le DevBlog pour expliquer les raisons de ce choix, les implications pour tous, et surtout vous rassurer !

Pour bien comprendre tout cela, commençons par un rapide rappel de ce que sont réellement les PC et comment ils sont nés.

Depuis un moment déjà, une grande question résonne sur les forums et au-delà. Les joueurs de DOFUS s’inquiètent de ne pas nous voir communiquer au sujet de l’arrivée prochaine de la troisième partie de l’extension Frigost, et la question est la suivante :

Quand va sortir Frigost 3 ?

Le mois de décembre arrive, et avec lui la fête la plus attendue par les petits, les grands et les barbus vêtus de rouge : Noël ! Une magie pétillante se répand dans l’air, aussi bien sur notre bonne vieille Terre que sur le Monde des Douze. Les adultes se mettent à fredonner des chansons enfantines, les inquiets oublient leurs soucis, les grognons se surprennent à sourire.

À l’approche de l’événement, tentons dès maintenant de répondre à cette question qui brûle vos lèvres comme un bol de chocolat bouillant : que va vous apporter le Père Nowel cette année ?

Avec la mise à jour 2.5.0 de DOFUS, nous avons voulu intégrer une fonctionnalité souvent demandée par nos joueurs férus de métiers de récolte, une fonctionnalité que nous appellerons la « pile d’actions ». L’objectif de cette modification est de réduire le nombre de clics superflus lors de la récolte de ressources pour rendre ces métiers plus agréables… mais pas seulement !

Ankama Shield est un nouveau système destiné à améliorer la sécurité des comptes DOFUS. Il permet aux utilisateurs de définir quelles machines peuvent avoir accès aux fonctionnalités importantes d’un compte DOFUS.

Il est actuellement en phase de BETA.

Bonjour à tous ! Wow, ca faisait un bail que je n’étais pas venu m’exprimer sur le DevBlog… En fait, ca fait même près de 4 ans. Je m’en excuse, je pense que c’est une erreur de ma part. A l’avenir, je vais essayer de venir plus régulièrement vous expliquer ce qui se passe dans les coulisses du Marketing. Ca vous fait peur hein ? Pourtant… à Ankama, contrairement à tout ce que vous pouvez penser, le Marketing est fait par des joueurs pour des joueurs.

Avec la mise à jour DOFUS 2.4 arrive une modification profonde dans le fonctionnement des effets de sort. Le système actuel ne nous satisfait pas sur bien des aspects, ainsi nous avons décidé de le revoir en profondeur, tout en faisant en sorte que la modification soit la plus discrète possible pour vous, joueurs.

Qui n'a jamais été frustré de perdre un combat à cause d'une ligne de vue qu'il pensait disponible ? Ou encore à cause d'un obstacle censé être franchissable ? Certaines cartes ne permettent pas au premier coup d'œil de déceler les meilleurs placements pour les combats, principalement à cause des nombreux décors.

Il a donc été envisagé d'intégrer un mode dit tactique, qui permet dès le premier coup d'œil de trouver l'emplacement idéal pour mener à bien un combat.